No, I'm not a Human

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No, I'm not a Human

  • 発売日2025年9月15日
  • 開発Trioskaz
  • 販売CRITICAL REFLEX
  • 価格 -20% ¥ 1,700 ¥ 1,360 (2026/10/06 20:11 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

警告。外に出てはならない。ドアを開けてはならない。窓を開けてはならない。入れていいのは人間だけ。来訪者は皆殺せ。終末の時代、パラノイアを巡る不安ホラー。

スクリーンショット & 動画

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▶ Release Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 93.38% (全 31,188 件 / 👍 29,122 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルシミュレーション / インディー
  • テーマホラー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間12分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 200 人がプレイ中

最大: 346人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #198 (2026-05-18)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -20% ¥ 1,360
2026/08/11 -25% ¥ 1,275
2026/06/26 -25% ¥ 1,275
2026/05/12 -20% ¥ 1,360
2026/03/22 -20% ¥ 1,360
2026/03/10 -15% ¥ 1,445

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 独特なローポリゴン風のグラフィックやアートスタイルが魅力的である。
  • 不気味で陰鬱、かつどこかノスタルジックで居心地の良さも感じる素晴らしい雰囲気が構築されている。
  • 緊迫感あふれる心理的ホラーでありながら、過度なジャンプスケア(驚かす演出)に頼らずに恐怖と孤独感を味あわせてくれる。
  • 魅力的なキャラクターたちとの会話や、マルチエンディングによって何度も繰り返し遊ぶ楽しさがある。
  • 優れたサウンドトラック(OST)がゲームの世界観に深く没入させてくれる。

【悪い点】

  • 周回プレイが前提のゲーム構造のため、何度も遊ぶうちに同じ手順の繰り返しやランダム要素(RNG)に少し退屈さを覚えることがある。
  • 判定や特徴の確認に制限があり、慎重になりすぎてイライラすることもある。
  • ストーリーの背景や世界観(ロア)のすべてが明かされるわけではないため、すっきりとしない結末に物足りなさを感じるプレイヤーもいる。
  • セーブ&ロードを駆使した直前のやり直しができず、全エンディング回収にはゲーム全体を何度もやり直す必要がある。

【どんな人向けか?】

不気味な雰囲気や心理的な恐怖、深いストーリーテリングを持つインディーゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、明確ですっきりした結末を求める人や、同じ内容の作業的な周回プレイが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、終末世界における自宅という限られた空間を舞台に、奇妙な訪問者たちを見極めて招き入れる心理的ホラーゲームとして非常に高い評価を得ています。ジャンプスケアに頼らず、卓越した音楽、独特のビジュアル、そして緊張感と寂寥感が入り交じる唯一無二の雰囲気が多くのプレイヤーを魅了しています。周回時の単調さやストーリーの不条了さに賛否はあるものの、価格以上の価値を持つ傑作インディーゲームとして自信を持っておすすめできる作品です。

生成日: 2026/10/05

【良い点】

  • 太陽がアスファルトを溶かすほどの終末世界や、退廃的で切ない独特の空気感が素晴らしく、BGMやSEも含めて高い没入感を誇る。
  • 癖の強い個性豊かなキャラクターたちのバックグラウンドや短い対話の中に見え隠れする人生観が非常に魅力的である。
  • 人間と化け物(来訪者)を見分けるための情報が曖昧で、不確かな状況の中で誰を信じ、誰を撃つかという重い決断を迫られるスリルと疑心暗鬼に陥る体験が味わえる。
  • アクション要素がなく操作がシンプルで、ジャンプスケア(驚かせる演出)に頼らないホラーが好きな人でもじっくり楽しめる。

【悪い点】

  • 来訪者を見極めるための兆候が一般人にも当てはまる曖昧なものが多く、手探りでのプレイや理不尽さを感じやすい。
  • セーブデータが一つしか作れない仕様やメッセージスキップの欠如、ランダム要素の強さゆえに、全エンディング回収や実績コンプリートを目指す際の周回作業が非常に苦痛になりやすい。
  • 世界の謎や科学的な背景が明確に語られないため、ストーリーのすっきりした真相や明確なカタルシスを求める人には物足りなさが残る。

【どんな人向けか?】

不気味で陰鬱な終末世界の雰囲気や、一癖も二癖もあるキャラクターとの会話を楽しみたい人に向いています。一方で、明確な推理ロジックや快適な周回システムを重視する人、すべての謎が明かされないと気が済まない人には向いていません。

【総評】

本作は、極限状態の自宅という密室で「目の前の人物が人間か、人の皮をかぶった来訪者か」を見極め、取捨選択を迫られるサバイバル・アドベンチャーゲームです。不条理で退廃的な世界観、ローファイで切ない音楽、そして人間のエゴや偏見を浮き彫りにする心理描写のクオリティは非常に高く、多くのプレイヤーに強い印象を残しています。ゲームシステム面やランダム性の強さに賛否両論はあるものの、唯一無二のアートワークと「疑心暗鬼に満ちた体験」そのものに価値を見出せるのであれば、十分にプレイする価値のある良作です。

生成日: 2026/10/05