カウンティ・オブ・フォーチュン
ただの都市ではなく、中世の伯領全体を建設しよう。広大で変化に富む地形に村を開拓し、川と街道に沿って交易を結び、地域が息づき始める中で、市長・貴族家門・文化を導こう。はるかに大きなスケールのシティビルダー——同じ伯領は二つとない。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.74% (全 168 件 / 👍 139 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間42分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 603 人がプレイ中
最大: 915人 / 5日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #92 (2026-11-10)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ
過去のセール履歴
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 複数の集落や地域を繋ぐ物流・サプライチェーン構築に焦点を当てた、ユニークで新鮮なゲームシステム。
- 戦闘要素や時間制限がなく、のんびりと自分のペースで街づくりや資源管理を楽しめる。
- デモ版からのセーブデータ引き継ぎに対応しており、デモでプレイしたユーザーへの配慮が行き届いている。
- 丁寧な日本語ローカライズが実装されており、複雑なメカニクスも理解しやすい。
- 全体的な最適化が進んでおり、リリース初期から目立ったバグもなくスムーズに動作する。
【悪い点】
- 定居点の選址制限が厳しく、川の幅や高低差などによって道が繋がらなくなるなど、融通が利かない部分がある。
- 区域間の自動貿易がなく、物資の輸送や行政官の管理などに細かい手動操作(マイクロマネジメント)が求められ、やや面倒に感じられる。
- UIやユーザーインターフェースが洗練されておらず、情報が見づらい、または説明不足な箇所がある。
- サウンドデザインが単調で、BGMが繰り返し流れるだけで環境音やオーディオのフィードバックに乏しい。
【どんな人向けか?】
Annoシリーズのような都市経営や、資源の流通・サプライチェーンの最適化パズルが好きなプレイヤーに向いています。一方で、従来の伝統的な都市建築や歴史的な街並みシミュレーション、あるいは自動化されたスムーズな物流を期待するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、従来の1つの都市を発展させる形式ではなく、複数の集落や地域を網の目のように繋いで経済圏を築く、非常に意欲的な中世紀シミュレーションゲームです。戦闘要素がなくリラックスして遊べる点や、独自の物流システムが多くのプレイヤーから高く評価されています。一方で、UIの不便さや、定居点の配置制限、細かな手動管理の多さなど、早期アクセス段階ならではの粗さや改善点も指摘されています。土台となるゲームの面白さは確かなので、今後のアップデートによる洗練が期待されるタイトルです。
生成日: 2026/11/07





























