ブリガンダイン アビス

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ブリガンダイン アビス

  • 発売日2026年8月26日
  • 開発Adglobe
  • 販売NIS America, Inc., Happinet
  • 価格¥ 9,020
  • 言語🇯🇵 日本語対応

大陸支配をもくろむアビスローア帝国の野望に立ち向かえ。6つの国のいずれかのリーダーとなり、様々な仲間たちと配下のモンスターを指揮して戦うファンタジーウォーシミュレーション!

スクリーンショット & 動画

▶ BRIGANDINE ABYSS - JP Launch Trailer
▶ BRIGANDINE ABYSS - RDA Trailer Japanese
▶ BRIGANDINE ABYSS Teaser Trailer Japanese
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
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Steamユーザーレビュー

概ねネガティブ

ポジティブ 38.21% (全 280 件 / 👍 107 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / Switch 2 / PC / PS5
  • ジャンルRPG / シミュレーション / ストラテジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点
  • 外部評価 81.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

22時間1分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2 人がプレイ中

最大: 404人 / 25日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #182 (2026-08-31)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • キャラクターの魅力的なデザインや、高品質なイラスト、過場アニメーション、および拠点ごとに変化する雰囲気が豊かな戦闘マップ。
  • 前作から引き継がれた基本のターン制ストラテジー&戦術バトルの土台がしっかりしており、支援システムや新たな兵種・戦術の幅を楽しむことができる。
  • モンスターの種類や装備アイテムにフレーバーテキストが追加されるなど、細かい部分での作り込みが光る。
  • 6つのストーリーモードに加え、24ヵ国から選んで挑戦できるミッションモードが用意されており、コンテンツのボリューム自体は豊富。

【悪い点】

  • 敵AIのレベルアップや資源獲得の仕様が不公平であり、プレイヤー側が理不尽な成長速度や無限の敵部隊に苦しめられるバランス調整不足。
  • 自由なクラスチェンジや魔物の育成システムが大幅に簡略化・固定化され、シリーズの魅力だった育成の自由度が失われている。
  • 高低差のあるマップでの移動や視認性の悪さ、アイテム・装備のUIの使いにくさなど、プレイアビリティにストレスを感じる部分が多い。
  • 進行ルートがストーリーの都合で大きく制限され、戦略的な攻略の自由度が前作に比べて低下している。

【どんな人向けか?】

シリーズのファンや歯ごたえのある高難易度な戦術SRPGをじっくり攻略したい人に向いています。一方で、自由なキャラクター育成や快適なゲームバランスを求めるプレイヤーや、シリーズの従来のシステムを期待する人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は長年愛されてきた『ブリガンダイン』シリーズの最新作として期待を集めましたが、戦闘バランスの不均衡や育成要素の簡略化、理不尽なAIの仕様などによって多くのファンから厳しい評価を受けています。ビジュアル面や独自の戦術システムなど光る部分もあるものの、過去作の良さが削ぎ落とされてしまった感は否めません。コアな戦略ゲームファンが試行錯誤を楽しむ分にはプレイ可能ですが、フルプライスで購入するには人を選び、セール時での購入や今後のアップデートによる改善が待たれる作品と言えます。

生成日: 2026/10/18

【良い点】

  • キャラクターのデザインが可愛く、扇情的で魅力的である。
  • 新システムである「支援&展開」によって、戦略の幅が広がり面白くなっている。
  • 砂漠、雪原、樹海、市街、神殿など、戦場のステージ景色が豊富になり、開始時の全景演出や高低差の概念導入が良い。
  • 編成フェイズのBGMがゲームの進行(序盤・中盤・終盤)に合わせて変化する演出がある。
  • すべての装備やアイテムにフレーバーテキストが付いており、読む楽しみがある。

【悪い点】

  • フルプライス(約9000円)の価値は見出せず、作りが全体的に荒くて未完成感が強い。
  • クラスチェンジの分岐削減や拠点ごとの制限により、過去作にあった育成の自由度やストラテジーとしての面白さが大きく損なわれている。
  • 敵のレベルアップが早く、回避や命中率の運要素、高低差による操作性の悪さなどから、戦闘バランスやUI/UXにストレスを感じる部分が多い。
  • 固有グラフィックを持つキャラクター(ネームド騎士)が大幅に減り、モブ傭兵や代わり映えしないコンパチ要素が増えて愛着が湧きにくい。
  • シナリオ都合による侵攻制限やターン制限があり、自由な国盗りや周回プレイの意欲が湧きにくい仕様になっている。

【どんな人向けか?】

シリーズの過去作に思い入れがあり、今後のアップデートによる立て直しを期待して「お布施」として支えたいファン向けの作品です。過去作の自由な育成や高い完成度を求めるプレイヤーや、初見のユーザーには満足しづらいためおすすめできません。

【総評】

本作は人気SRPGシリーズの最新作として期待を集めましたが、システムの大幅な変更や自由度の低下、UIの不便さ、バランス調整の不足などにより、多くの古参ファンから厳しい評価を受けています。ベースとなるゲーム性や一部の演出面には光るものがあるものの、フルプライスに見合うだけの完成度には達しておらず、今後のパッチやアップデートによる大幅な改善が強く望まれるタイトルとなっています。

生成日: 2026/10/18