Fogpiercer フォグピアサー
SF設定のローグライク・デッキ構築ゲームで霧の中を走り抜けよう。巧妙な位置取り、連鎖反応と環境の活用が生死を分かつ鍵となる。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 84.29% (全 662 件 / 👍 558 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間36分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 29 人がプレイ中
最大: 711人 / 38日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #193 (2026-07-22)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
ご提示いただいたゲームレビューを分析し、要約いたしました。
【良い点】
- 革新的なゲームプレイ: 『Slay the Spire』のようなカードデッキ構築と、『Into the Breach』を彷彿とさせるグリッドベースのタクティカルな戦闘が見事に融合しています。敵を崖から突き落としたり、衝突させて同士討ちを誘発したりする戦術的な深みが非常に高く評価されています。
- 鉄道テーマの独創性: デッキの中身が「連結する車両」によって決まるシステムが、デッキ構築ゲームとしての新しさを生んでいます。また、列車をカスタマイズする楽しさや、ポスト・アポカリプスな世界観のデザインも好評です。
- 高い中毒性とリプレイ性: 「もう1回だけ」とつい続けてしまう魅力があり、時間があっという間に過ぎるという声が多数挙がっています。クラクションを鳴らせるという遊び心も、プレイヤーから愛されているポイントです。
- 最適化された動作: 低スペックのPCやポータブルデバイスでも非常にスムーズに動作するという意見が多く、技術的な安定性も評価されています。
【悪い点】
- 一部の技術的トラブル: 環境によってはゲームがクラッシュしたり、進行不能になるという報告が見受けられます。
- チュートリアルとUIの冗長性: チュートリアル中や初見時に、環境要因による不意のダメージで理不尽さを感じる場面があるほか、新しくゲームを始めても不要なチュートリアル要素が表示され続ける点に不満を持つプレイヤーがいます。
- ボリュームの課題: 非常に高品質ではあるものの、バージョン1.0の時点では、さらなるコンテンツの拡充を望む声も一部で上がっています。
【どんな人向けか?】
『Slay the Spire』のようなデッキ構築と『Into the Breach』のような戦術シミュレーションの両方が好きなプレイヤーに強く推奨します。じっくりと考えてコンボや戦術を組み立てるのが好きな人や、列車をカスタマイズして自分だけの車両編成を追求したい人には最適なタイトルです。
【総評】
本作は、カードゲームと戦略ボードゲームの要素を鉄道というユニークな舞台設定でまとめ上げた、非常に完成度の高いタクティカル・ローグライクです。多くのプレイヤーがデモ版を深くやり込むほどの中毒性を備えており、製品版では車両やコンダクターの多様性が増し、より深い戦略が可能になりました。単なるデッキ構築ゲームにとどまらず、列車を動かし、敵を突き飛ばし、衝突させるという物理的な干渉要素が加わることで、唯一無二のプレイ体験を提供しています。一部の動作環境での不安定さや、チュートリアルの煩わしさを指摘する声はありますが、ゲームの核となる面白さは非常に高く、ジャンルのファンであれば間違いなく楽しめる一作と言えるでしょう。グラフィックの洗練さと、ついつい何度も挑戦したくなる中毒性は、本作が長期間愛されるインディーゲームになる可能性を十分に秘めていることを示しています。
生成日: 2026/07/18
【良い点】
- 列車と車両の位置関係や射程を考慮して戦う、戦略性の高いローグライクデッキ構築を楽しめる。
- ノックバックやハッキングで敵を崖から落としたり、列車で押し潰したりといったパズル的な戦術がうまくハマった時の爽快感が非常に高い。
- 終末世界を駆ける装甲列車という世界観や疾走感のある雰囲気が魅力的で、運転士ごとにアレンジされるBGMのクオリティも非常に高い。
- 車両ごとの個性が明確であり、編成や組み合わせによって多様な戦い方ができる。
- 1回の戦闘が短時間でテンポよく進むため、ついついプレイを続けてしまう中毒性がある。
【悪い点】
- 敵の行動不能攻撃や集中攻撃によって、優勢であっても突然の詰みや理不尽な敗北を味わうことがある。
- カードの強化時にコスト増やデバフ、枯渇付与などが伴うことが多く、素直に強さを実感しにくい仕様になっている。
- 射程の短い車両を連れている場合、敵が近づいてこずに時間切れになるケースがあり、序盤のバランスに厳しさを感じる。
- ローグライクとしてのアンロック要素が多く、真の魅力にたどり着くまでに地道な試行錯誤とある程度のプレイ時間が要求される。
【どんな人向けか?】
『Into the Breach』のような一手一手じっくり考えるタクティクスゲームや、一癖あるシステムを試行錯誤しながら攻略するのが好きな人に向いています。すぐに爽快感を味わいたい人や、理不尽な難易度調整をストレスに感じる人にはあまり向いていません。
【総評】
終末世界を舞台にした装甲列車で野盗と戦う、戦略性の高いローグライクデッキ構築ゲームです。位置取りやギミックを駆使するタクティクス要素や、見事にコンボが決まった時の爽快感は絶品で、世界観や音楽も含めて非常に高い完成度を誇ります。一方で、カード強化時のデメリットや理不尽さを感じる難易度調整など、プレイヤーを選ぶ尖った部分も存在します。コツコツとトライアンドエラーを重ね、戦略を練り上げていく過程を楽しめるプレイヤーであれば、時間を忘れて深く没頭できる良作となっています。
生成日: 2026/08/26



















