電車除霊少女

← ゲーム一覧へ戻る

電車除霊少女

  • 発売日2025年1月25日
  • 開発纤指游戏
  • 販売Delicate Fingers
  • 価格¥ 300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

地鉄の電車で奇怪な現象が次々と起こる。アルバイトの除霊師の少女がその恐怖の渦に飛び込み、除霊の戦いを繰り広げる。何が起こるか、未来は誰にもわからない。

スクリーンショット & 動画

電車除霊少女 公式トレーラー
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11

1 / 11

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.98% (全 329 件 / 👍 273 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間43分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 2人 / 49日間

過去のセール履歴

2026/09/05 -20% ¥ 240
2026/07/22 -20% ¥ 240
2026/06/26 -15% ¥ 255
2026/06/08 -30% ¥ 406

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 魅力的なアートワークと世界観: 多くのプレイヤーがキャラクターの立ち絵やグラフィックの美しさを高く評価しています。独特な雰囲気や、怪談・霊媒師をテーマにした世界観は非常に好評です。
  • 独創的なコンセプト: 電車を舞台にした除霊という設定や、個性的で可愛らしいキャラクター(特に澪や女幽霊など)のバックストーリーに心を動かされたという声が多く見られます。
  • 短時間で楽しめる体験: インディーゲームらしい実験的な試みが詰まっており、謎解きや各車両の怪異との対峙には新鮮な驚きがあります。

【悪い点】

  • 技術的な不具合と最適化不足: UI/UXの未熟さ、頻繁なバグ(進行不能や表示崩れ)、操作性の悪さ(移動速度が遅い、当たり判定がシビアなど)が多くの指摘を受けています。特に「小丑(ピエロ)」のステージは、運任せの要素が強く、ストレスを感じるプレイヤーが大半を占めています。
  • 翻訳品質の問題: 多言語版の翻訳精度が極めて低く、ストーリーや謎解きのヒントを理解する妨げになっているという不満が目立ちます。
  • 内容に対する価格: プレイ時間が非常に短く、価格設定が内容に見合っていないと感じるプレイヤーが一定数存在します。また、更新やDLCの予定が不透明であることへの失望感も見受けられました。

【どんな人向けか?】

ビジュアルや世界観に魅力を感じ、インディーゲーム特有の荒削りさや実験的なアイデアを許容できるプレイヤーに向いています。一方で、洗練された操作感や理詰めの謎解きを求める人、またバグや翻訳の拙さを強く気にする人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、ソロ開発者による情熱が注ぎ込まれた「美術とコンセプトが光る小品」です。プレイヤーの多くは、魅力的なキャラクターデザインや独自のホラー世界観に一定の評価を与えており、作者の今後の成長を期待する温かい声も多く聞かれます。しかし、ゲームエンジン(RPGツクール)の制約による操作性の問題や、運に左右される理不尽な難易度、致命的なバグ、粗末な翻訳など、ゲーム体験を損なう技術的な欠陥が目立つのも事実です。

「価格以上の楽しさはある」という擁護的な意見がある一方で、クオリティの低さを指摘する厳しい声も混在しています。現状では、美麗なイラストや独特の雰囲気に対する「美術への投資」として割り切れる人や、インディーゲームの応援というスタンスで遊ぶのが最も楽しめるでしょう。今後は操作感の向上や最適化、ストーリーの深掘りといった基礎体力の向上が、次の作品への大きな期待として寄せられています。

生成日: 2026/06/04


【良い点】

  • 魅力的な世界観とキャラクター: 多くのプレイヤーが、本作の持つ独自の雰囲気やキャラクターデザイン、ビジュアルを高く評価しています。特に車両ごとに異なる背景設定やビジュアルのバリエーションが豊富で、没入感を高めています。
  • 精力的なアップデート: 発売当初は日本語翻訳の粗さが目立ちましたが、開発者が真摯に修正対応を行っており、現在はストーリーを理解する上で支障のないレベルまで改善されています。
  • クリアまでのテンポの良さ: 一度除霊(解決)に成功した怪異は再出現しないため、死亡してやり直す場合でもテンポよく進行できます。ボリュームも2時間程度と手軽に遊べる内容です。

【悪い点】

  • 「8番出口」ライクではない: ストアページ等の記載により期待されがちな「8番出口」のようなルールベースの探索ゲームではなく、実際は「怪異解決型の短編アドベンチャー」に近い仕様であるため、システム面での乖離が不満として挙げられています。
  • 操作性とテンポの悪さ: キャラクターの移動が遅い、マウスとキーボードの操作切り替えが煩雑、リトライ時の歩行距離が長いなど、プレイの快適性が損なわれています。
  • 不親切なゲームデザイン: 解決に必須となるアイテム(お札)の仕様やガチャの確率設定が不明瞭で、詰まりやすい場面があります。一部のミニゲームやイベントのランダム性が強く、理不尽に感じられる点も指摘されています。
  • 技術的な粗さ: ツクール製ゆえの制約に加え、進行に関わるバグや挙動の怪しい箇所が散見されます。

【どんな人向けか?】

魅力的な世界観やキャラクターを重視する方、短時間で終わるホラー・ミステリーアドベンチャーを探している方に適しています。一方で、洗練された操作性や戦略性の高いゲーム体験を求める方、いわゆる「8番出口系」のゲーム性を期待する方には向いていません。

【総評】

本作は、一人のクリエイターが情熱を注いで制作した意欲作であり、その魅力的なキャラクターデザインや構築された世界観については多くのプレイヤーから好意的に受け止められています。当初の課題であった日本語翻訳もアップデートで改善されており、価格相応の楽しみを味わうことは十分に可能です。

しかし、ゲームシステム面には「8番出口」にインスパイアされたという宣伝文句と実際のプレイ感との間に大きなギャップがあり、そこから生じる不満が目立ちます。操作感の悪さや、理不尽さを感じさせるミニゲームの仕様、説明不足なアイテム運用など、インディーゲーム特有の「粗さ」が目立つ箇所も少なくありません。

結論として、本作は「洗練されたゲームシステムを楽しむタイトル」ではなく、「独特な世界観や物語の雰囲気を味わう体験型コンテンツ」として捉えるのが賢明です。開発者の誠実なアップデート姿勢に対する評価は高く、次回作やさらなるブラッシュアップへの期待も寄せられている、非常に将来性を感じさせる「惜しい」作品と言えるでしょう。

生成日: 2026/06/04