Divine Orders

← ゲーム一覧へ戻る

Divine Orders

  • 発売日2025年5月22日
  • 開発angle M
  • 販売angle M
  • 価格¥ 700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

探索・成長・強化等のRPG的な要素を加えた弾幕系シューティング。エリア毎に状況が変化していく中で、スコアや素材を獲得し、レベルアップや武器の強化等を経てボスに挑む、探索型シューティングRPG。

スクリーンショット & 動画

▶ ReleasePV(JP
▶ ReleasePV2(JP
▶ DIVINE ORDERS PV(JP
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
▶
▶
▶

1 / 13

Steamユーザーレビュー

好評

ポジティブ 93.18% (全 44 件 / 👍 41 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

9時間13分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -50% ¥ 350
2026/06/27 -50% ¥ 350
2026/06/09 -50% ¥ 350
2026/03/21 -30% ¥ 490

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 弾幕シューティングとRPG要素が見事に融合しており、ステージ周回で経験値や素材を集めてキャラクターや武器を強化する育成の楽しさがある。
  • 敵弾を消去してお金に変換する「プロギアの嵐」や「エスプガルーダ」を彷彿とさせる錬金システムが非常に爽快で、ハイリスク・ハイリターンなスコア稼ぎが癖になる。
  • 丁寧なチュートリアルやHP制・防御力の概念、無制限のリトライ機能などにより、シューティングが苦手なプレイヤーでもシステムを理解すればクリアしやすくなっている。
  • ボリュームや価格設定に対する満足度が高く、難易度変更や周回プレイによって新しい武器や真エンディングなどのやり込み要素がしっかりと用意されている。

【悪い点】

  • 経過日数によってスキルや強化のコストが上昇するため、後半のビルド構築やリソース管理が厳しくなり、自由にスキルを使えず窮屈に感じることがある。
  • インターフェースがやや分かりにくく、ショップの商品一覧や装備の条件、素材の入手方法などの説明が不十分に感じられる場面がある。
  • 武器の購入に大量の素材が必要だったり、どの装備を強化すべきかの見極めが難しかったりと、中盤の育成バランスや周回作業にやや単調さを覚えることがある。

【どんな人向けか?】

  • 弾幕シューティングの爽快感と、レベル上げや武器収集といったRPGの育成要素を同時に楽しみたいプレイヤーに向いています。
  • コツコツとステージを周回してキャラクターを強くしていく過程や、綿密なパターン構築をしてスコアを稼ぐプレイが好きな人におすすめです。

【総評】

本作は、一見すると水と油のように思える弾幕縦シューティングとRPGの要素を非常に高いクオリティで融合させた意欲作です。敵の弾をゴールドに変換して一気に稼ぐ気持ち良さと、RPGらしい手厚い育成・ハクスラ要素がうまく噛み合っており、多くのプレイヤーから高い評価を得ています。日数の経過によるコスト増加など一部シビアなバランスやUIの不満点はあるものの、ゲームのシステムを理解して攻略していく過程の面白さは本物です。インディーSTGとしては破格の密度を誇り、手応えのあるジャンルミックス作品を求めているプレイヤーであれば確実にプレイする価値のある良作です。

生成日: 2026/10/17

【良い点】

  • 弾幕シューティングとRPGの要素が非常に高いレベルで融合しており、敵の弾をアイテムやお金に変換する「錬金系」の稼ぎシステムが中毒性と爽快感を生んでいる。
  • HP制や当たり判定の仕様、被弾してもリトライしやすい設計により、シューティングが得意ではないプレイヤーでも試行錯誤しながら楽しむことができる。
  • 同じステージの周回プレイが前提でありながら、難易度上昇や新たな武器・モードの解放などによって飽きさせない工夫が凝らされている。
  • コツコツとキャラクターを育成したり、装備を整えたりして徐々に強くなっていく過程が非常に魅力的である。

【悪い点】

  • 日数の経過に伴ってスキルや育成のコストが大幅に上昇するため、中盤以降の攻略やリソース管理が厳しくなりがちである。
  • ゲーム内のUIや仕様(素材の入手方法や装備の装着条件など)がやや分かりづらく、説明不足を感じる部分がある。
  • 武器の購入に多額のお金だけでなく特定の素材が必要になるため、事前の情報がないと見落としや迷いが生じやすい。

【どんな人向けか?】

  • 縦型の弾幕シューティングが好きで、スコア稼ぎやパターン構築を楽しみたいプレイヤーに向いている。
  • レベル上げや装備収集といったRPG的な育成要素とシューティングの組み合わせに魅力を感じる人にもおすすめ。

【総評】

本作は、シューティングゲームとしての確かな歯ごたえと、RPGのような育成・ハクスラ要素が見事に噛み合った良作である。敵の弾をリスクを冒して回収・変換する独自の稼ぎシステムが非常に面白く、初心者から歯ごたえのある難易度を求めるプレイヤーまで幅広く没頭できるクオリティを誇る。一部のUIの不親切さや日数経過によるコスト増加といった改善を望む声もあるものの、それを補って余りある中毒性と達成感が味わえる価格破壊のインディータイトルと言える。

生成日: 2026/10/17