Ells Tales: Chairbound
空っぽの部屋の真ん中、オフィスチェアに縛られて目覚める。10分のタイマーが刻む謎の装置が仕掛けられている。オフィスフロアを探索し、体勢を崩すな!脱出への道を見出せ!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.15% (全 297 件 / 👍 244 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間20分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 2人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- オフィスチェアに縛られた状態でビルから脱出するという、ユニークで新鮮なゲームコンセプトが光る。
- 低価格でありながら、グラフィックの質が高く、 атмосферная(雰囲気のある)BGMや演出が緊迫感をよく引き立てている。
- クリア後に解放される隠しモードや2周目の要素があり、リプレイ性ややり込み要素がしっかり用意されている。
- クリア時に開発者からの社会的なメッセージが込められており、単なるネタゲーで終わらない深みがある。
【悪い点】
- 意図的に操作性が悪く調整されており、頻繁に椅子が転倒したり方向がズレたりするため、非常に高いイライラ棒的ストレスを感じる。
- 移動やアイテム回収の際に激しいボタン連打が必要となり、手首や指の負担が大きく、腱鞘炎になりかねない。
- マップのランダム要素やアイテム配置、敵の妨害によって理不尽に失敗することが多く、プレイヤーの腕前よりも運に左右されやすい。
【どんな人向けか?】
理不尽な高難易度アクションや、自分の思い通りにならない操作性を楽しむマゾヒスティックなプレイヤーに向いています。手軽にストレス発散や緊迫したホラー体験を味わいたい人にはおすすめですが、操作性の悪さやボタン連打要素に耐性のない人には向いていません。
【総評】
本作は、オフィスチェアに縛られた状態で10分以内にビルを駆け下りるという斬新なシチュエーションを描いたインディーホラーゲームです。独特すぎる操作性とリアルで不便な物理演算により、プレイヤーは常に極度の緊張感と絶望感を味わうことになります。思い通りに動かないもどかしさや、何度もやり直す試行錯誤の過程で大きなストレスを感じる一方、それを乗り越えてクリアした際の達成感や、ゲーム全体に込められたメッセージ性は非常に印象的です。価格以上のクオリティとユニークな体験を提供してくれる佳作です。
生成日: 2026/09/09
【良い点】
- オフィスチェアに縛られた状態での移動という独特の操作感がクセになり、上達していく過程に楽しさや達成感がある。
- 制限時間10分という絶妙な時間設定が、適度な焦燥感と緊張感を生み出している。
- 試行錯誤しながら障害を乗り越えていく謎解き要素や、ビルからの脱出をめぐる中毒性の高いゲームバランスが魅力。
- アップデートにより難易度の調整や転倒条件の緩和が行われ、試行錯誤しやすくなった。
- クリアした際の解放感や達成感は非常に大きく、独特のメッセージ性も含めて記憶に残る体験ができる。
【悪い点】
- キャスター付き椅子の慣性制御やアイテム判定のシビアさ、少しの接触で向きがズレるなどの要素が大きなストレスになる。
- アイテム配置やルートにランダム要素があるため、運が悪いと理不尽な死に方をすることがある。
- 操作に特殊なコツが必要で、指が疲れやすかったり、人によっては激しいゲーム酔いを引き起こしたりする。
- エンディングやゲームクリア後のお説教的なメッセージについて、プレイヤーの間で賛否両論が分かれている。
【どんな人向けか?】
『QWOP』や『壺おじ(Getting Over It)』のような、意図的に制御しづらい操作を試行錯誤して攻略する高難易度・苦行系ゲームが好きな人に向いています。一方で、理不尽な運要素や操作性のストレスに耐えられない人、3D酔いしやすい人にはおすすめできません。
【総評】
オフィスチェアに縛られた主人公を操作してビルからの脱出を目指す、いわゆる「苦行系」のアクションゲームです。独自の慣性を持つ操作やシビアな制限時間、意地悪な障害物やランダム要素の多さから、プレイ中は多大なイライラとストレスを伴います。しかし、操作に慣れて上達していく快感や、試行錯誤の末にクリアした時の圧倒的な解放感は代えがたいものがあります。プレイヤーを選ぶ尖った作品ではあるものの、困難を乗り越える達成感を求める層にとっては記憶に残る印象深い一作となっています。
生成日: 2026/09/09













