猛将三国

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猛将三国

  • 発売日2025年6月16日
  • 開発NanBei Studio
  • 販売Paleo
  • 価格¥ 2,750
  • 言語🇯🇵 日本語対応

舞台は三国時代の黄巾の乱の前夜(西暦182年)、プレイヤーはオリジナルキャラクターや歴史上の武将としてプレイ可能で、乱世が到来する前に軍事力と人脈を築き上げる努力が求められます。ゲーム内では、孤独な遊侠として放浪することも、歴史知識を活かして多くの名将を引き込むこともできます。黄巾の乱が来る前にしっかりと準備をして、後世の命運を変えましょう!

スクリーンショット & 動画

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1 / 10

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 73.46% (全 2,170 件 / 👍 1,594 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / シミュレーション / ストラテジー / アドベンチャー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

45時間29分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 89 人がプレイ中

最大: 111人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -20% ¥ 2,200
2026/09/13 -20% ¥ 2,200
2026/07/14 -20% ¥ 2,200
2026/06/26 -20% ¥ 2,200

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『Battle Brothers』や『Mount & Blade』に似たオープンワールド傭兵団運営のゲーム性があり、三国志の英雄たちを集めて育成するRPG的な楽しさがある。
  • 100人以上の大規模な兵士や名将を率いて戦うRTS形式の戦闘は、大軍で押し切る爽快感がある。
  • サンドボックスモードや、歴史の「もしも」を描くストーリーなど、三国志ファンが楽しめる独自の切り口や育成要素が用意されている。

【悪い点】

  • マップが狭く、ストーリーやコンテンツが黄巾の乱周辺で止まっており、全体的に未完成・半1人前感がいなめない。
  • 開発陣が長期にわたってアップデートを行っておらず、事実上の「開発放棄(跑路)」状態であるとの指摘が多い。
  • クエストや戦闘の繰り返し(単調な作業)が多く、中盤以降は非常に退屈になりやすい。
  • メモリリークや頻繁なクラッシュ、操作性の悪さ、不十分な最適化など技術的な問題やバグが多い。

【どんな人向けか?】

三国志の武将集めや大規模な傭兵団運営というコンセプトに強く惹かれ、多少の未完成さや単調な作業を許容できるプレイヤーに向いています。一方で、完成度の高いストーリーや長期的なアップデート、快適な動作を求めるプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は『Battle Brothers』などの系譜を引く三国志テーマのオープンワールド傭兵団運営RPGとして、一定の光るアイデアと独自の面白さを持っています。武将を集めて育成するドパミン要素や大軍同士の戦闘は好評を博しているものの、ゲーム内容のボリューム不足、単調な繰り返し作業、そして長期間のアップデート停止(開発放棄の疑い)による未完成感が非常に強い作品です。ポテンシャルはあるものの、現状では手放しでおすすめしにくく、大幅な割引セール時や割り切った遊び方ができる場合にのみ検討すべきゲームと言えます。

生成日: 2026/09/21

【良い点】

  • 黄巾の乱前夜の漢末期・洛陽以北を舞台にした、新鮮な三国志の世界観と、ファンタジー要素がありつつも迫力のあるストーリーが楽しめる。
  • 「Battle Brothers」や「Wartales」のような、大人数の部隊を率いて敵を押し切る大味で爽快な戦闘や、部隊運用の面白さがある。
  • 史実の有名武将からマイナーな人物までをスカウトして自分の軍勢を強化していく、「太閤立志伝」のような武将集めや育成の楽しさがある。
  • 開発陣のアップデート頻度が非常に高く、ユーザーの意見を取り入れてシステム改善や機能追加が日々行われている。

【悪い点】

  • 日本語翻訳の質がやや低く、不自然な言い回しや意味の通らない表現が散見される。
  • 戦闘中の操作性や、後半の多人数・多数の武将を管理するためのソート機能などのUI/UXがお粗末で、管理や指示出しに手間がかかる。
  • 定期的に発生する大規模な「戦役」の難易度が高く、弱い味方NPCの介護が必要になったり、運要素が絡むバランスの悪さがある。
  • 糧食の管理や頻繁すぎる賃金支払いなど、プレイテンポを阻害する面倒なシステムが存在する。

【どんな人向けか?】

『Battle Brothers』シリーズや『太閤立志伝』のような部隊運営・武将収集系ゲームが好きな人、および一風変わった三国志の黄巾の乱前夜を舞台にしたRPGを遊びたい人に向いています。一方で、洗練されたゲームバランスや快適なUI、高度な戦術性を求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、後漢末期の混沌とした世界を舞台に、部隊を率いて成り上がっていくシミュレーションRPGとして高いポテンシャルを秘めた作品です。UIの未熟さや翻訳のぎこちさ、バランスの大味さなど、細部に粗削りな部分は多々見受けられます。しかし、魅力的な武将集めの要素や、自分の部隊を徐々に大きくしていくスルメゲー的な中毒性は確かなものがあります。何より開発陣が頻繁にアップデートを重ねてゲームをより良くしようとする姿勢が強く感じられるため、今後のさらなる改善に期待しつつ、ローグライクや部隊育成ゲームが好きなら十分に購入をおすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/09/21