Cubic Odyssey
オープンワールドアドベンチャー『Cubic Odyssey』で銀河の旅に出発。色鮮やかな惑星を探索し、道具をクラフトし、乗り物を建造し、レッドダークネスと戦え。古代の謎を解き明かして、生命、危険、そして無限の可能性に満ちた宇宙を作ろう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 72.71% (全 2,767 件 / 👍 2,012 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
11時間39分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 29 人がプレイ中
最大: 91人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- マインクラフトと『No Man's Sky』を融合させたような、ボクセルベースの星系探索とサバイバルクラフトの組み合わせが非常に面白い。
- 地表から宇宙空間へのシームレスな移動や、ロード画面なしでワープできるシステムが快適。
- 自由にカスタマイズできる宇宙船の建造システムや、ブルートーフによる一括建築などの便利な機能が充実している。
- 鉱石の精錬比率が良心的な点や、ゲームの序盤から自由に広大な銀河を探索できるオープンワールド性が魅力的。
【悪い点】
- 頻繁なクラッシュやセーブデータの破損、アイテムの消失など、バグや技術的な問題が依然として多い。
- マルチプレイの同期ズレや不具合が目立ち、協力プレイの体験があまり快適ではない。
- 後期の探索内容や惑星のバリエーションが単調で、資源集め(グラインド)の作業感が非常に強くなる。
- 近接戦闘のバランスが粗く、敵のスポーン仕様や理不尽な攻撃にイライラさせられることがある。
【どんな人向けか?】
マインクラフトや宇宙探索サバイバルゲームが好きで、長時間かけて素材を集めて基地や宇宙船を作る作業を楽しめる人に向いています。一方で、バグの少なさや手強いストーリー、安定したマルチプレイを重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、ボクセルスタイルのクラフト要素と宇宙探査を組み合わせた野心的なサンドボックスゲームであり、アイデアや基本のゲームループには確かな魅力があります。特にシングルプレイでの開拓や、自分だけの宇宙船を作り上げる楽しさは多くのプレイヤーから好評を博しています。しかし、頻発するクラッシュやセーブデータの破損、荒削りなマルチプレイ機能、そして後半の単調な資源集めといった致命的な欠点も抱えています。全体として、ポテンシャルは非常に高いものの、今後のアップデートやバグ修正によるさらなる磨き上げが強く望まれる作品です。
生成日: 2026/08/28
【良い点】
- マインクラフトとノーマンズスカイを掛け合わせたような宇宙サバイバルクラフトの基礎がしっかりしており、惑星の探索や宇宙船をカスタマイズして飛び回る楽しさがある。
- 拠点のチェスト内にあるアイテムを自動でクラフトに使用できる機能や、宇宙船へいつでもテレポートできる機能など、探索や製作を快適にするシステムが備わっている。
- 運営の開発・不具合修正の対応スピードが非常に早く、ユーザーからのフィードバックを受けて改善が行われている。
【悪い点】
- ホスト以外のプレイヤーに制限が多い、アイテムロストや進行不能になるなど、マルチプレイ時のバグや同期ズレが深刻で現状では快適に遊べない。
- 敵の遠距離攻撃(スナイパー等)の精度が非常に高い一方で、こちらのシールド回復が遅いなど、戦闘面の難易度バランスが理不尽に感じられる。
- 日本語ローカライズの質が低く、直訳調の不自然な表現や誤訳、表記揺れが多く見受けられる。
【どんな人向けか?】
ソロプレイメインで、多少の粗削りさやバランスの悪さを許容しつつ、宇宙を舞台にした資源集めや建築・探索をコツコツ楽しみたいサバクラ好きに向いています。マルチプレイをメインに考えている人や、理不尽な戦闘難易度・頻繁なバグにストレスを感じやすい人には向いていません。
【総評】
本作はマインクラフトとノーマンズスカイの要素を強く感じさせるオープンワールドの宇宙サバイバルクラフトゲームであり、資源集めや惑星探索の面白さ、ポテンシャルの高さを評価する声が多く寄せられています。しかし、現時点ではマルチプレイにおける致命的なバグや仕様の不親切さ、戦闘難易度のアンバランスさ、機械翻訳のような不自然な日本語など、多くの課題を抱えています。頻繁なアップデートや迅速なバグ修正を行う開発姿勢には大きな期待が寄せられているものの、全体として「荒削りな早期アクセス感」が否めず、現段階では手放しでおすすめできる状態とは言えず、今後のアップデートの積み重ねが期待される作品です。
生成日: 2026/08/28



























