Teleport Master

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Teleport Master

  • 発売日2025年3月16日
  • 開発SinPoDo
  • 販売SinPoDo
  • 価格¥ 499
  • 言語🇯🇵 日本語対応

世界が滅びようとしているこのゲームでできることは、「右矢印ボタンを押す」ことだけ! たった2つのボタンで世界を救え!

スクリーンショット & 動画

firstTrailer
Teleport Master Trailer
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7

1 / 7

Steamユーザーレビュー

好評

ポジティブ 97.96% (全 49 件 / 👍 48 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間45分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 11日間

過去のセール履歴

2026/08/16 -30% ¥ 349

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

プレイヤーのレビューをもとに、ゲームの評価を要約しました。

【良い点】

  • 魅力的な世界観とストーリー: 一見するとシンプルなドット絵のゲームですが、見た目以上に深く練り込まれたストーリーや世界観が高く評価されています。
  • 豊富なコレクション要素: 障害物にぶつかってゲームオーバーになった際、その原因に応じた可愛らしいイラストやキャラクターの記憶(死亡シーン)が100種類以上収集できる点が好評です。
  • 中毒性の高いシンプル操作: 右キー長押しによるテレポート移動のみというシンプルな操作性ながら、フレーム単位の精密な操作や、時には運に頼るスリルが味わえます。
  • 救済措置とアップデート: 最低難易度や、クリア後に解放されるフリーモードなど、初心者でも収集要素をコンプリートしやすい工夫がされています。また、アップデートで日本語訳が改善された点も喜ばれています。

【悪い点】

  • 高い難易度と理不尽さ: 最低難易度でもかなり難しく、背景と障害物の見分けがつきにくいため、初見では意図しないミスや理不尽な死が多発するという意見があります。
  • 運要素の強さ: 高距離を長押しで一気に移動する性質上、実力よりも運任せのプレイになりがちで、高難易度モードでは過度なストレスを感じるプレイヤーもいます。
  • セーブ・中断の仕様: 一度ゲームを終了すると最初からやり直しになる仕様や、セーブポイントの制限が厳しすぎる点に不満の声が見られます。

【どんな人向けか?】

可愛らしい見た目と裏腹に高い難易度を誇る死にゲーや、細部まで作り込まれたストーリー・収集要素のある一風変わったインディーゲームを探している人に向いています。一方で、理不尽なミスや運要素の強いアクション、シビアな操作が苦手なプレイヤーにはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、右方向へのテレポート移動と「死亡シーンの収集」というユニークな要素を組み合わせた、一風変わった高難易度アクションゲームです。可愛らしいドット絵のビジュアルとは裏腹に、プレイヤーにシビアな操作やフレーム単位の判断を要求するハードな一面を持っています。しかし、ゲームオーバーになるたびに新しいイラストや世界の断片(ストーリー)が解放されていくため、「もう一度だけ…」とついつい遊んでしまう高い中毒性を秘めています。運が絡む大味なプレイや理不尽さに直面して頭を抱える場面もあるものの、手軽な価格設定や、クリア後の収集救済モードなども含めて、歯応えのあるチャレンジを楽しみたい多くのプレイヤーから好評を得ています。

生成日: 2026/08/16

ご提示いただいたSteamゲームのレビューデータを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目に分けて要約しました。

【良い点】

  • ユニークな死亡演出と収集要素: 障害物や人に接触してミスした際、その原因に応じた100種類以上の一枚絵(死亡シーン)が表示される。これを集めるのが非常に楽しく、収集欲を刺激される。
  • 見かけによらない深いストーリー: 手書き風のほのぼのとした緩い雰囲気や可愛らしいビジュアルとは裏腹に、世界観や設定、ストーリーが非常に作り込まれている。人との接触などを通して断片的な記憶や隠された真実が明らかになり、考察が捗る。
  • シンプルながら中毒性のあるゲームプレイ: 右ホールドの長さに応じて距離が伸びるテレポート移動を繰り返すだけのシンプルな操作体系でありながら、絶妙な障害物の配置やテンポの良いスピード感で、ついつい何度も遊んでしまう手触りの良さがある。
  • プレイヤーに寄り添ったアップデート: 難易度やモードの調整、あるいは不自然だった日本語訳がアップデートによって大幅に改善され、より遊びやすくなっている。また、クリア後には探索や収集がしやすくなる専用モードが解禁されるのも好評。

【悪い点】

  • 判別の難しいアウト判定: 背景のオブジェクトなのか、アウト判定のある障害物なのかが視覚的に分かりづらく、「ここでミスになるのか」という理不尽さを感じやすい場面がある。
  • 高い運要素とシビアな難易度: フレーム単位の精密な入力を求められる場面が多く、状況によっては「こつこつ進む」よりも「運任せの大味なプレイ」を強いられることがある。また、難易度によっては一定回数ミスすると前のチェックポイントやスタート地点に戻されるため、人によってはかなりの苦行ゲーに感じられる。
  • 環境によるバグの可能性: 難易度に関わらず、一度タイトルに戻ったりゲームを終了すると進捗がリセットされてしまう環境依存のバグを指摘する声もあり、一度のプレイでクリアを強いられるケースがあった。

【どんな人向けか?】

一風変わった死にゲーや、細かな死亡演出・コレクター要素のあるゲームが好きなプレイヤーに向いています。ほのぼのとしたビジュアルの裏にある深いストーリーや世界観を楽しみたい人にもおすすめですが、シビアな操作難易度や運要素、理不尽な初見殺しに耐性のない人にはやや不向きです。

【総評】

本作は、右方向へのテレポート移動と「ミスした時の多彩な死亡演出」というワンアイデアを軸にした、シンプルながらも非常にオリジナリティの高い高難易度アクションゲームです。手書き風の可愛らしいビジュアルやほのぼのとした第一印象とは裏腹に、フレーム単位の精密な入力を要求されるシビアなゲーム性と、デスシーンや人々の記憶の断片を回収しながら読み解いていく重厚なストーリーが大きな魅力となっています。

運要素が絡む大味な難易度や分かりづらい判定など、プレイヤーを選ぶ尖った部分はいくつか存在するものの、それを補って余りある世界観への引き込み力と収集の楽しさがあります。ワンコインという手頃な価格設定もあり、気になった紹介動画や雰囲気に惹かれたのであれば、ぜひ手に取って独自の物語と膨大な死亡シーンのコンプリートに挑んでほしい一作です。

生成日: 2026/08/16