Zombie Graveyard Simulator
日中に死体を埋葬し火葬し、墓地を維持し、訪問者の要求に応え、作物を育て、店を経営し、アップグレードをアンロックして墓地を管理しましょう。防御を築き、生き残るために戦いながら、容赦ないゾンビの群れに立ち向かいましょう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 89.78% (全 871 件 / 👍 782 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間33分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 9 人がプレイ中
最大: 49人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 昼の墓地経営シミュレーションと夜のゾンビ防衛シューティングというユニークな2つの要素がうまく噛み合っており、非常に中毒性が高い。
- プレイを快適にするための収納機能などの利便性(QoL)に優れたシステムが充実している。
- 難易度設定の変更が可能で、自分のプレイスタイルに合わせてゲームを楽しむことができる。
- アップグレードや自動化の要素が豊富で、着実な成長と経営の楽しさを味わえる。
- 低スペックのPCでも軽快に動作する可愛らしいグラフィックと、全体のテンポが良い点。
【悪い点】
- ゲーム全体的のボリュームがやや短く、10〜20時間程度ですべての要素を遊び尽くしてしまう。
- 後盤になると作業が単調になり、レベルアップのペースが遅くなるため退屈に感じることがある。
- 雇用したNPCヘルパーの動きが少し非効率で、終盤は完全に仕事を任せきることができない。
- 夜間の防衛戦や遠征ミッションでゾンビが引っかかるなどの細かいバグが発生することがある。
- 一部のプレイヤーからは、セーブデータの管理や手動セーブに関する不満が挙げられている。
【どんな人向けか?】
- スーパーマーケットシмуляторなどの経営・作業系ゲームや、タワーディフェンス要素のあるゲームが好きなプレイヤーに向いています。
- サクッと遊べて手軽に全実績解除やエンディングまで楽しめるゲームを探している人におすすめですが、数百時間のやり込みを求める人には物足りないかもしれません。
【総評】
本作は、死者を弔い墓地を経営するユニークな昼のシミュレーションパートと、押し寄せるゾンビを撃退する夜の防衛パートが見事に融合した良作タイトルです。低価格でありながらしっかりとしたゲームループを提供し、プレイヤーを飽きさせない工夫が随所に凝らされています。ボリューム不足や後半の単調さは否めないものの、価格以上の満足感や中毒性を味わえることは間違いありません。今後のアップデートによるコンテンツの追加に大いに期待できるインディーゲームです。
生成日: 2026/09/02
【良い点】
- 昼は墓地経営や死体処理、夜はタワーディフェンスというユニークで独創的なゲームシステムが楽しめる。
- 準備時間の調整や戦闘をなくす「平和(リラックス)モード」が用意されており、FPSやアクションが苦手な人でも安心して遊べる。
- 従業員の雇用や施設のアップグレードなど、お金を稼いで経営規模を大きくしていく過程が中毒性高く面白い。
- 頻繁なアップデートによってコンテンツが拡充されており、セール価格であれば非常にコストパフォーマンスが高い。
【悪い点】
- NPCやゾンビの移動経路の引っかかり、メニュー画面が閉じなくなるなどの軽微な不具合やバグがやや多い。
- タレットがゾンビをうまく認識しないなど、防衛システムの挙動に気になる部分がある。
- 中盤以降にお金や資源が余りやすくなり、10〜15時間程度でやることがなくなってゲームクリアを迎えてしまうボリュームの物足りなさがある。
- 武器やアイテムのショートカットが自由に設定しづらいなど、UI周りに不便な点がある。
【どんな人向けか?】
経営シミュレーションとタワーディフェンスを組み合わせたユニークなゲームが好きな人や、短時間で手軽にサクッとやり込みたい人に向いています。一方で、バグの少なさを重視する人や、数十時間に及ぶ大ボリュームのやり込みを求めている人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、昼間の墓地経営・死体処理による資金稼ぎと、夜間に訪れるゾンビの襲撃を防ぐタワーディフェンス要素を絶妙なバランスで融合させたシミュレーションゲームです。邪悪ながらもユーモアのある世界観や、徐々に自動化が進んで効率よく稼げるようになっていく楽しさは多くのプレイヤーから高く評価されています。軽微なバグや中盤以降のバランス調整、ボリューム面に惜しい声はあるものの、難易度緩和設定や頻繁なアップデートによって遊びやすく調整されており、価格以上の満足感が得られる良作としておすすめできます。
生成日: 2026/09/02





































