叛逆の守護者

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叛逆の守護者

  • 発売日2025年6月19日
  • 開発朧燕
  • 販売朧燕
  • 価格¥ 2,000
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「守護者」と呼ばれる人智を超える力を持つ者が存在するファルネア大陸を舞台に、守護者の息子であるアーゼスが大陸統一を掲げるルゼロア帝国とその戦乱の中で暗躍する者達との戦いを描く、王道戦記物ファンタジーSRPG

スクリーンショット & 動画

▶ 叛逆の守護者 グラフィック刷新後PV
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スクリーンショット 7
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 93.75% (全 64 件 / 👍 60 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

77時間19分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 5 人がプレイ中

最大: 28人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -30% ¥ 1,400
2026/06/28 -30% ¥ 1,400

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 全50章を超える圧倒的なボリュームがあり、1周あたり60〜100時間以上たっぷりとやり込むことができる。
  • ファイアーエムブレム(特にトラキア776など初期作)を彷彿とさせる骨太なシステムで、捕縛による装備鹵獲やスキル伝授などの育成要素が充実している。
  • フリーマップでのレベリングやドーピングアイテム、成長率底上げ要素が豊富に用意されており、お気に入りのキャラクターを心ゆくまで育成して一軍として活躍させられる。
  • 国と国の争いを描いた王道かつ重厚なシリアス戦記ストーリーが、最後までプレイヤーを引き込む。
  • 開発者による不具合への迅速な対応や、UI・オプションの細やかなアプデ改善も評価されている。

【悪い点】

  • 終盤になるにつれてマップ構造が狭く複雑になり、敵の増援や三つ巴の戦闘が増えることでテンポが悪化しやすく、1章あたりの疲労感が大きい。
  • 一部UIの配置(ロードボタンがメニューの上部にあるなど)による誤操作や、戦闘時のオートセーブ機能の不足など、システム面で不便に感じられる部分がある。
  • 周回プレイが前提のボリュームや仕様に対して、引き継ぎ要素やクリア後の特典ポイントがやや物足りなく感じられる。

【どんな人向けか?】

  • クラシックなファイアーエムブレムシリーズや、歯ごたえのある硬派な長編シミュレーションRPG(SRPG)をじっくり遊びたいプレイヤーに向いている。
  • ライトなゲームやスピーディな展開を好む人、または長時間の周回プレイや高い難易度を負担に感じるプレイヤーにはあまり向いていない。

【総評】

本作は、往年の名作シミュレーションRPGへのリスペクトが随所に感じられる、非常にボリュームと歯ごたえのある大作インディーゲームです。重厚な戦記ストーリーと自由度の高い育成システム、捕縛といった一味違う戦術要素が高く評価されており、SRPGファンであれば価格以上の深い没入感と満足感を得られる良作となっています。一部のマップバランスやUIの仕様に改善の余地はあるものの、開発者の真摯なアップデート姿勢も含めて、骨太な策略を楽しみたいプレイヤーには自信を持っておすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/09/21

【良い点】

  • 本家『ファイアーエムブレム(FE)』シリーズ、特に初期作や『トラキア776』を彷彿とさせる骨太でオーソドックスなシミュレーションRPG(SRPG)のシステムがしっかりと作り込まれている。
  • 全50章以上、クリアまで70時間から100時間以上を要する圧倒的な大ボリュームで、非常に高いコストパフォーマンスを誇る。
  • 支援関係が最大に達するとお互いのスキルを習得できるシステムや、敵から武器やアイテムを奪う「捕縛」システムにより、戦術の幅が広くキャラ育成の自由度が高い。
  • フリーマップでのレベリングや成長率を高めるアイテムが充実しており、お気に入りのキャラクターを無理なく一軍として育て上げることができる。
  • 国同士の争いや思惑が交錯する、シリアスで重厚な王道戦記ストーリーが最後までプレイヤーを引き込む。

【悪い点】

  • 後半になるにつれてマップ構造が狭く複雑になったり、大量の増援や三つ巴の戦闘が増えることで、1マップあたりのテンポが悪く感じられる場面がある。
  • 周回プレイが前提のボリュームや仕様である一方、一周にかかる時間が非常に長いため、二周目以降の引き継ぎ要素や特典に物足りなさを感じる。
  • マップ上のメニューの最上部にロードボタンが配置されているなどのUIの仕様上、誤操作でロードしてしまうといったストレスがある。
  • コントローラーの認識や操作周り、一部のフォントサイズや視認性など、UIの細かい部分にやや不便さや改善の余地が見受けられる。

【どんな人向けか?】

『ファイアーエムブレム』シリーズの初期作品や歯ごたえのある硬派なSRPGを好むプレイヤーに最適です。長時間のプレイや育成、重厚な戦記ストーリーをじっくりと楽しみたいやり込み派のゲーマーに向いています。

【総評】

本作は、往年の『FE』風SRPGの魅力を高いクオリティで現代に蘇らせた意欲作です。個人開発でありながら全50章を超える圧倒的なボリュームと、手強い難易度、戦略性の高い「捕縛」やスキル継承システムなどにより、シミュレーションRPGファンから非常に高い評価を受けています。フリーマップや育成救済措置も用意されているため理不尽さは緩和されていますが、後半の物量戦や長時間のプレイを要する点など、人を選び得る要素も存在します。総じて、骨太なSRPGを長く、深く堪能したいプレイヤーであれば価格以上の満足感が得られる必携のタイトルと言えます。

生成日: 2026/09/21