Phantomancer

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Phantomancer

  • 発売日2025年4月10日
  • 開発Cloudgear Games
  • 販売Cloudgear Games
  • 価格¥ 1,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Phantomancerはファントムを召喚して戦うデッキ構築型ローグライクゲームです。人々を襲う魔物を倒し、姉妹の物語を解き明かしましょう。

スクリーンショット & 動画

▶ Trailer
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1 / 8

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 92.38% (全 105 件 / 👍 97 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルストラテジー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

11時間5分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 3人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -50% ¥ 700
2026/06/27 -50% ¥ 700
2026/05/06 -50% ¥ 700
2026/03/26 -40% ¥ 840

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 「Slay the Spire」などの名作ローグライトの系譜を汲みつつ、味方ファントム(ミニオン)の召喚・配置・生贄といった独自システムが深く、戦略的な駆け引きを楽しめる。
  • 上級ファントムを収納する「ポーチ」や、手動で行う山札のリシャッフルなど、独特なリソース管理がパズルのような面白さを生んでいる。
  • ガタつきのない非常に快適な操作性と優れたUIにより、ストレスなく周回プレイや試行錯誤ができる。
  • 主人公やファントムなどのキャラクタービジュアルやイラスト、フレーバーテキストが非常に可愛らしく魅力的である。

【悪い点】

  • デッキ構築の自由度やカードプールがやや狭く、特定の強ビルドを毎回狙うような遊び方には向かない。
  • 超上振れして無双する爽快感よりも、常にギリギリの資源管理を強いられる高難易度・マゾ仕様であり、人によっては大きなストレスを感じる。
  • 敵の攻撃力や妨害が激しく、防御手段の乏しさからワンパターンな戦術を強いられやすい場面がある。
  • ストーリーや世界観の掘り下げがややあっさりしており、ボリューム面で物足りなさを感じる場合がある。

【どんな人向けか?】

緻密なリソース管理や毎ターンの最適解を考えるパズル的な戦闘が好きなプレイヤーや、歯ごたえのある硬派なデッキ構築ローグライクを求めている人に向いています。一方で、運要素や圧倒的な火力で敵を蹂躙するような爽快感や、初心者向けの易しい難易度を好むプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、可愛いビジュアルとは裏腹に、非常に骨太で戦略性の高いデッキ構築型ローグライトゲームです。プレイヤーは主人公と最大3体のファントムを前後に配置し、敵の攻撃予告を見極めながら「どのユニットを盾にして散らせばいいのか」「どのタイミングでコストに還元するのか」といったシビアなリソース管理を迫られます。運任せの爽快感を味わうというよりは、手元の限られたカードとリソースでギリギリの戦いを泥臭く勝ち抜くカタルシスが味わえる傑作です。カードプールの狭さや高難易度ゆえの人を選ぶ部分はありますが、インディーゲームとしての完成度は非常に高く、TCGや戦略的なカードゲームが好きなプレイヤーであれば買って損はない一作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/21

【良い点】

  • 主人公の前後に「ファントム(味方ユニット)」を配置して盾にしたり、生け贄に捧げて上位ファントムを召喚したりする独自の戦術性が非常に面白い。
  • 敵の攻撃予告やダメージ予測が常に表示され、数手先を見据えて盤面を管理するパズル的な深い戦略性を味わえる。
  • 山札が尽きるとコストとライフを払って捨て札を戻すシステムや、死亡したファントムが除外される仕様など、よくあるデッキ圧縮とは異なるシビアなリソース管理が新鮮。
  • 主人公姉妹やファントムたちのビジュアルが非常に可愛らしく、操作性やUIもスムーズでテンポが良い。

【悪い点】

  • 道中の難易度や敵の攻撃が総じてシビアで、ローグライク特有の「ぶっ壊れの上振れで無双する爽快感」は味わいにくい。
  • デッキの幅やテーマがやや狭く、限られた有効なビルドに頼りがちになるという意見がある。
  • ほのぼのとした絵柄に反して、ユニットを容赦なく切り捨てるプレイスタイルや高い難易度が人を選ぶ。

【どんな人向けか?】

Slay the Spireやワイルドフロストなどのデッキ構築ローグライクが好きで、歯ごたえのある硬派な難易度や、ギリギリの盤面管理を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、運要素や強力なコンボで圧倒的な爽快感を求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、可愛いビジュアルとは裏腹に、極めて硬派で戦略性の高いデッキ構築型ローグライクゲームです。ミニオンの配置や生け贄、リソース管理といった独自の要素が巧みに組み込まれており、一筋縄ではいかない絶妙なゲームバランスが多くのプレイヤーを唸らせています。決して理不尽なだけのクソゲーではなく、プレイングと試行錯誤で局面を打開した際の達成感は格別です。カードゲームとしての完成度や操作性も非常に高く、歯ごたえのある頭脳戦を好むプレイヤーであれば間違いなく価格以上の満足感が得られる良作です。

生成日: 2026/10/21