Besiege
『Besiege』は、機械仕掛けのマシンを作り上げ、軍隊を全滅させ、城を跡形もなく消滅させて難関を突破する、物理演算ベースのビルドゲーム。キャンペーンを制覇したり、マルチプレイヤーモードでフレンドと戦ったりしよう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 95.12% (全 53,372 件 / 👍 50,767 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 153 人がプレイ中
最大: 326人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #194 (2026-06-26)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 自分のアイデアを形にする無限の創造性が楽しめ、車や飛行機、奇抜な機械まで自由に作れる。
- 優れた物理エンジンを搭載しており、試行錯誤の末にマシンが動いた時の達成感や、爆発するユニークな挙動が非常に面白い。
- キャンペーンモードの各ステージやサンドボックスモード、豊富なMODやDLCにより、長期間飽きずに遊べる高いリプレイ性がある。
- セール時には非常に安価で購入でき、コストパフォーマンスが圧倒的に優れている。
【悪い点】
- チュートリアルが不足しており、ゲーム内の複雑なメカニズムやパーツの扱い方を自力で理解する必要がある。
- 一部のステージでは難易度が高く、特定のパズルを解くために専用の機械を何度も作り直す必要があるため、人によっては面倒に感じられる。
- 巨大なビルドを作成した際にCPUに負荷がかかり、動作が重くなることがある。
【どんな人向けか?】
ものづくりやメカの設計、物理演算を使ったサンドボックスゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、丁寧なチュートリアルや手軽な謎解きを求める人や、複雑な試行錯誤が苦手な人にはあまり向いていません。
【総評】
プレイヤーの想像力の数だけ遊び方が広がる、非常に自由度の高い物理ビルドシミュレーションゲームです。手探りで試行錯誤しながら奇妙な機械を作ったり、思い通りに目標をクリアできた時の楽しさは唯一無二です。初心者にはやや取っつきにくい部分や難易度の壁はあるものの、爆発や破壊の爽快感、サンドボックスとしての無限の可能性を秘めており、価格以上の価値を提供する傑作ゲームと言えます。
生成日: 2026/08/29
【良い点】
- 自由度が非常に高く、レゴブロックのようにアイデア次第で戦車、飛行機、ロボットなど思い通りの機械や兵器を作ることができる。
- 試行錯誤を重ねて自分が作ったマシンが思い通りに動き、ステージをクリアできた時の達成感と爽快感が大きい。
- ワークショップやMOD機能が充実しており、クリア後も無限に遊び続けることができる。
- セール時の価格が非常に安く、コストパフォーマンスが圧倒的に高い。
【悪い点】
- チュートリアルやパーツの説明が不足しており、ゲームの仕様や物理法則を自力で理解するハードルが高い。
- マシンの構造や強度(剛性)の概念がシビアで、少しバランスを間違えると簡単に自壊するなど、初心者には難易度が高い。
- 建設時のUI(軸合わせや複数選択など)がやや使いづらく、細かい作業に手間がかかる。
- パズル的な制約が課されるステージが多く、ただ自由に破壊を楽しみたい人には窮屈に感じられることがある。
【どんな人向けか?】
ものづくりや試行錯誤することが好きで、根気強くマシンを設計・調整できる人に向いています。一方で、手軽に爽快なアクションを楽しみたい人や、説明不足な高難易度パズルにストレスを感じやすい人には向いていません。
【総評】
本作は、中世の世界観を舞台に様々な攻城兵器やマシンを自作してステージを攻略する、非常に奥深い物理シミュレーション・ビルディングゲームです。レゴブロックのような工作を楽しめる一方で、高い自由度の裏にあるシビアな物理法則や説明不足なシステムにより、プレイヤーの忍耐力と創造力が試されます。一筋縄ではいかない難所を試行錯誤の末に突破した時の快感は格別であり、ハマれば何千時間も溶かしてしまうほどの魅力と中毒性を秘めた神ゲーと評価されています。
生成日: 2026/08/29





















