呪血医
『呪血医』はクトゥルフ神話をモチーフにした中世風のデッキ構築ゲームです。自分だけのデッキを組み、さまざまな症状や状態に対処しながら、邪悪から村人たちを守り抜きましょう。見返りとして、村人たちは特別な力や強化の技を授けてくれます。どうか、少し変わった治療法が役に立ちますように。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.31% (全 254 件 / 👍 204 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
4時間41分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 7 人がプレイ中
最大: 87人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 中世の写本やタロットカードを思わせる、不気味で独創的なダークファンタジーおよびクトゥルフ神話風の美しいアートスタイルが非常に魅力的である。
- 従来の一般的なローグライクデッキビルダーとは一線を画す、村人の健康・病気・信頼・不信といったリソース管理や、長期間かけてボスと戦う独自のゲームループが新鮮で面白い。
- ボスごとに異なるメカニクスや攻略アプローチが用意されており、戦略的にデッキを構築していく楽しさがある。
- 全体的な価格に対して得られるコンテンツのボリュームや体験が十分に釣り合っている。
【悪い点】
- ゲームプレイがやや単調になりがちで、一度コツを掴むとランダム性よりも決まった手順を繰り返す作業感や退屈さを覚えやすい。
- カード間のバランス調整が不十分で、使い道の乏しい「ハズレカード」や極端に強いカードが存在し、引きの運に大きく左右される場面がある。
- チュートリアルや特定ギミック(パズル要素など)の誘導が不鮮明で、プレイヤーが戸惑いやすい。
- 起動時のバッチや操作のラグ、実績の不具合、テキストの翻訳の分かりにくさといった技術的な粗さが残っている。
【どんな人向けか?】
一風変わったダークでグロテスクな世界観や独特なアートスタイルに強く惹かれるプレイヤーに向いている。一方で、深いシナジーや高いリプレイ性を備えた王道のデッキビルディングゲームを期待するプレイヤーには物足りなく感じられる可能性がある。
【総評】
本作は、中世紀の医療や魔術、ラヴクラフト的な恐怖を融合させた唯一無二のビジュアルと世界観が最大の強みであるカードゲームです。資源管理とデッキ構築を組み合わせたゲームシステム自体には光るものがあるものの、カードのバランス調整の甘さや、繰り返し遊ぶ際の単調さ、細かなバグなどの課題も抱えています。雰囲気を重視し、一味違うストラテジーを楽しみたい人であれば価格分以上に満足できる作品ですが、システムの洗練度やゲームの奥深さを最優先する人にとっては、やや評価が分かれる仕上がりとなっています。
生成日: 2026/09/01
【良い点】
- ダークで独特な世界観や、雰囲気にこだわりを感じられるオープニングムービーなど、ビジュアル面の演出が魅力的である。
- 単なるカードゲームに留まらず、体力、純潔度、病気、信頼といった複数のステータスを管理しながら進行する独自のシステムが面白い。
- 悪霊ごとのシステムなど、インディーゲームならではのこだわりや作り手のセンスが光る良作としての側面がある。
【悪い点】
- カードゲームとしてのUIが不親切で、カードの情報不足、敵の攻撃情報の分かりにくさ、アップグレード後の数値確認のしにくさなど、プレイアビリティに難がある。
- デッキにカードを追加する際に全体を確認できないなど、一般的なスレスパライク(Slay the Spire風)の作品と比べるとシステム面で物足りなさや不満を感じやすい。
- 不気味な一枚絵が動く独特なビジュアルは好みが分かれやすく、ゲーム全体の完成度や繰り返しプレイしたくなる中毒性に欠けるという意見がある。
- 特定のレリックを取得するとカードがプレイ不可になるような致命的なバグに遭遇する場合がある。
【どんな人向けか?】
ダークで退廃的な世界観や、ビジュアルの雰囲気に強く惹かれるプレイヤーに向いています。一方で、洗練されたUIや高いリプレイ性を誇る本格的なカードゲームを求めているプレイヤーには向いていません。
【総評】
全体として、世界観やダークな雰囲気に大きな魅力を感じているプレイヤーからは高く評価されている一方で、カードゲームとしてのシステム面やUIの不親切さ、リプレイ性の低さについては厳しい意見も見られる作品です。クソゲーと切り捨てるような安っぽさはないものの、ゲームとしての完成度や遊びやすさの面で好みが大きく分かれるため、純粋なゲーム性よりも独自の退廃的な世界観を楽しみたい人に向けたタイトルと言えます。
生成日: 2026/08/26



















