Cut That Wire
一本のワイヤーが生死を分ける、究極の心理戦へ。あなたたちは狂気の殺人鬼に椅子へ縛り付けられ、胸には爆弾が仕掛けられている。ゲームをプレイし、敗者を投票で決め、命を懸けてワイヤーを切れ。間違えれば即死!仲間を出し抜き、Imposterを見破って最後の生存者を目指せ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 83.02% (全 265 件 / 👍 220 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間16分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 4人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 友人や知人とボイスチャットを繋ぎながら遊ぶと、心理戦やハッタリの駆け引きで非常に盛り上がり、大笑いできる瞬間がたくさん生まれる。
- 爆弾の導線を切る緊迫感やカウントダウンのサウンドデザインが優れており、程よい緊張感とスピード感を楽しめる。
- アートスタイルや3Dキャラクターの見た目が魅力的で、他プレイヤーをビンタできるといったユーモアのある小ネタが好評。
- ルール自体は比較的シンプルで覚えやすく、パーティゲームとしてのコアなコンセプトやアイデア自体は面白い。
【悪い点】
- 人狼系・正体隠匿系のゲームとして肝心のお題やルールのバランスが崩壊しており、全員のお題がバラバラで推理が成立しないなど、ゲームとしてのクオリティが低いという指摘が多数ある。
- 問題のバリエーションが少なく、少し遊んですぐにお題やカードのパターンを覚えてしまうため、リプレイ性が低い。
- 野良の公開ロビーが過疎気味でマッチングしにくく、最低4人揃えなければまともに遊べない仕様や、頻繁に発生する切断・バグに悩まされる。
- 一度裏切り者がバレた後の消化試合感が強く、脱落したプレイヤーがやることがなくて退屈になるなど、ゲームデザインの粗さが目立つ。
【どんな人向けか?】
気の置けない友人4人グループで、ルールの粗さやバランスの悪さを笑い飛ばしながらカオスな雰囲気を楽しめるパーティゲーム好きに向いています。真面目に戦略的な推理や心理戦を楽しみたい人や、野良マッチで遊びたい人には全く向いていません。
【総評】
本作は、爆弾解除と人狼・心理戦を掛け合わせたパーティーゲームとしてユニークな着眼点を持っていますが、レビュー全体を見ると評価が大きく分かれています。親しい友人同士で短時間バカゲーとして割り切って遊べば強烈な笑いや盛り上がりを生むポテンシャルがある一方で、「人狼ゲームとしてシステムが成立していない」「お題の重複やバグが多い」「コンテンツ量不足とリプレイ性の低さ」といった致命的な欠陥を指摘する声も非常に多いです。価格なりの一発芸的な楽しさはあるものの、ゲームバランスやサーバー周りなどの大幅な改善が求められる作品と言えます。
生成日: 2026/09/01
【良い点】
- 3Dキャラクターのデザインや世界観の雰囲気自体は悪くないと評価されている。
- フレンド同士で遊ぶ際に、お互いを「ビンタ」できるアクション要素については面白いという意見が複数ある。
- 写真モードなど、特定のルールや気心の知れた4人のグループでワイワイ遊ぶ環境であれば、一部楽しめる要素もあるという声がある。
【悪い点】
- 本来の人狼ゲームや推理ゲームとして全く成立しておらず、ルールやゲーム性が十分に練られていない。
- 村人側も含めて全員にお題や写真がバラバラに配られるため、何を基準に嘘つきを推理すればいいのか分からないという構造的な欠陥がある。
- バグか仕様か不明な挙動が多く、一度正体がバレた後の展開が単調になる、あるいはゲームが進行しなくなるといったバランス面の不満が大きい。
- 野良の対戦部屋がほとんど立たないことや、サーバーの不安定さ、発売後も不具合が修正されない点への批判がある。
【どんな人向けか?】
真面目な推理ゲームや人狼ゲームを求めているプレイヤーには全く向いていません。キャラクターの見た目や仲間同士でビンタし合うといったバカゲー的な要素を、気の置けない友人と少人数で笑い合って遊べる人向けです。
【総評】
全体としてゲームとしての根幹が崩壊しているという批判が圧倒的多数を占めています。推理の前提となる共通のお題や情報が共有されないためゲームが成立せず、ボードゲームや人狼としての駆け引きを楽しむことは難しい状態です。キャラクターデザインやビンタ機能などの局所的な面白さは評価されているものの、現時点では価格に見合った完成度やゲーム性に達していないと判断されています。
生成日: 2026/09/01





















