奈落のキッチン
「奈落のキッチン」は冒険者パーティーに同行する料理人「ロップ」となり、飯の力でパーティーを導くサバイバルアクションゲームです。ダンジョン内で自給自足し、飢えて倒れないよう何でも食べて前に進みましょう。 立ちふさがるモノはバラして食い尽くせ!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 89.45% (全 218 件 / 👍 195 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間25分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 150人 / 35日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-07-31)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 8件のデータ
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- キャンプ飯やモンスターをモチーフにした料理のイラストが非常に美味しそうで、見ているだけで楽しくなる。
- 獣人やモンスター娘を含むキャラクターたちのデザインや雰囲気が可愛らしく、軽やかな百合要素も楽しめる。
- 味方が自動で進軍・戦闘する中、プレイヤーは後方で素材収集・回避・即席料理の提供などを同時にこなす独自のタワーディフェンス&アクション性が新鮮で中毒性がある。
- 永続強化やカジュアルモードが用意されており、シューティングやアクションが苦手な人でも無理なくクリアできる難易度設計になっている。
【悪い点】
- ボリュームがやや不足しており、早い人であれば数時間程度で全要素や実績のコンプリートが終わってしまう。
- ゲームプレイの基本構造がほぼ一定のため、終盤になると同じ作業の繰り返しのように感じやすい。
- キーボード&マウスでの操作性やUIの配置が不親切であり、誤って「ESC」キーを押すとタイトルに戻ってしまうなどの扱いにくさがある。
- キャンプ等で作成できる料理の効果や効率を考えると、作るメニューがほぼ固定化されてしまいがちである。
【どんな人向けか?】
可愛いキャラクターやケモミミ、美味しそうな料理のビジュアルに惹かれるプレイヤーに向いています。手軽に数時間でサクッと遊べるユニークなシステムのアクションゲームを探している人におすすめですが、長時間のやり込みや深いボリュームを求める人には物足りなく感じられます。
【総評】
本作は、Pico Gamesらしい魅力的なキャラクターデザインと美味しそうな料理表現が光る、ユニークなシステムを持った短編アクションゲームです。味方の後方で素材を回収し、即席料理でバフを配りながら弾幕を避けるという独自のゲームループは非常にテンポが良く、プレイ中は常に忙しくも楽しい時間を過ごせます。ストーリーやボリューム、細部の操作性などにやや物足りなさを感じる点はあるものの、愛らしいビジュアルとアイデアの詰まったゲーム性に魅力を感じるのであれば、価格相応に満足できる良作と言えます。
生成日: 2026/10/10
【良い点】
- 主人公のケモ耳料理人や仲間、敵に至るまでキャラクターのビジュアルが非常に可愛らしく、モンスターを食材として解体するダークかつユニークな世界観が魅力。
- キャンプで登場する料理のイラストやアニメーションが非常に美味しそうに描かれており、見ているだけでも楽しめる。
- 自動で進む仲間の後方で、素材の回収、即席料理の作成、弾幕の回避、戦闘のサポートといったマルチタスクをこなすゲーム性が新鮮で、ハマると非常に忙しくも夢中で遊べる。
- 難易度は比較的優しめで、永続強化やリトライ時のペナルティがない安心設計のため、アクションが苦手な人でもクリアしやすい。
- 要所に登場するボス戦の演出や、ほんのり香る百合要素、親密度イベントなどのフレーバー部分がしっかりと作り込まれている。
【悪い点】
- ゲーム全体を通してやるべきことが固定化されやすく、探索率100%を目指すと毎ステージ同じような作業を繰り返すことになり、中盤以降はやや単調さを感じる。
- コントローラー前提の調整となっており、デフォルトの操作性やUI、キーボード・マウスでの操作にやや難があり、慣れるまでに戸惑いやすい。
- ボリュームが少なめで、早い人であれば5〜7時間程度でクリアしてしまうため、価格に対して物足りなさを覚えるプレイヤーもいる。
- キャンプでの料理の選択肢が効果や食材の都合で固定化されがちであり、ビルドの幅や戦略性がやや乏しい。
- ダンジョン突入時の演出や拠点でのシステムなど、一部の説明不足な部分や不便な仕様(ESCキーによるタイトル誤飲など)が目立つ。
【どんな人向けか?】
可愛いキャラクターやモンスター娘、料理をテーマにした世界観が好きな人や、短時間でサクッと遊べるインディーゲームを探している人に向いています。一方で、深いビルド構築や長時間のやり込み要素、高いアクション性を求めるプレイヤーには少し物足りなく感じられる可能性があります。
【総評】
本作は、自動で進軍するパーティの後方で、料理人として素材回収や戦闘支援、弾幕回避をこなすという非常にユニークなシステムを持ったアクション・タワーディフェンス風ゲームです。魅力的なキャラクターデザインや美味しそうな料理のビジュアル、ほどよい難易度で全体的によくまとまっており、休日などにサクッと遊ぶには十分な満足感を与えてくれます。一方で、ボリュームの少なさや作業感の強さ、操作性の粗さといった惜しい点も散見されます。コンセプトや世界観に強く惹かれるのであれば、プレイして損はない良作と言えます。
生成日: 2026/10/10













