Pass the Fear
『PASS THE FEAR』はローグライト弾幕シューティング。 突如発生した魔女災厄により、混沌の魔力が「嵐の壁」を形成。巨大な波と嵐が本土を囲み、外界との往来は完全に遮断された。 嵐の内側では魔力浸食が蔓延し、生き物は次々と怪物へと変質していく。 デーモンハンターであるあなたは、地獄と成り果てたこの島から脱出する術を探し出さなければならない。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 78.4% (全 3,296 件 / 👍 2,584 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
4時間11分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 525 人がプレイ中
最大: 15,085人 / 56日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #192 (2026-08-06)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 15件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
このゲームは、ヒット作『暖雪』の開発陣による新作であり、爽快感抜群の弾幕シューティング・ローグライトとして多くのプレイヤーから高く評価されています。以下に詳細をまとめました。
【良い点】
- 圧倒的な爽快感: 画面を埋め尽くす弾幕とダメージ数値の演出が圧巻で、ビルドが完成した際の「敵をなぎ倒す」感覚は非常に中毒性が高いです。
- 豊富なビルド構築: 武器、秘宝、塔羅牌(タロット)、銃器パーツを組み合わせる自由度が高く、プレイスタイルに合わせた自分だけの最強セットを組む楽しみがあります。
- 洗練されたアートスタイル: 前作『暖雪』を彷彿とさせる、美しく鮮やかなビジュアルと心地よいアクション演出が魅力的です。
- マルチプレイの楽しさ: 友人と協力してプレイすると、カオスな状況や効率的な役割分担など、シングルプレイとはまた違った面白さが味わえます。
【悪い点】
- オンライン接続の問題: 部屋が検索できない、招待が反応しない、頻繁に切断されるといったマルチプレイの不安定さを指摘する声が非常に多いです。
- 双武器システムへの違和感: 武器を2つ持てますが、リソース不足により実質1つしか育成できないため、システムとして中途半端だと感じるプレイヤーが散見されます。
- UI・システム面の利便性: 秘宝の所持数制限が厳しく、合成や入れ替えがスムーズに行えないための「バック管理」がストレスになる場面があります。
- 最適化の余地: 一部の環境では負荷が高く、特定のシーンで動作が重くなるという報告があります。
【どんな人向けか?】
『暖雪』のようなハイスピードで爽快なローグライトを好む人や、細かいことを気にせずド派手な演出でストレス発散したいプレイヤーに最適です。一方で、オンライン協力プレイがメイン目的の人や、洗練されたバックエンド管理を求める人は、現状の不具合が解消されるまで様子見することをお勧めします。
【総評】
本作は、弾幕シューティングとしての基礎クオリティが非常に高く、中毒性のある「割草(草刈り)」体験を高いレベルで実現しています。特にビルド構築の楽しさと、画面が数字で埋め尽くされる爆発的な火力感は、ローグライトファンを満足させるに十分な仕上がりです。
キャラクターの個性や世界観も魅力的で、腰を据えて何度も挑戦したくなるリプレイ性も備えています。ただし、マルチプレイ周りのネットワークトラブルや、武器・アイテム管理に関する仕様など、快適さを削ぐ部分が一部存在します。制作チームへの期待値は非常に高く、今後のアップデートによるシステム調整やバグ修正が進めば、さらなる傑作へと進化するポテンシャルを秘めたタイトルと言えるでしょう。カジュアルに遊ぶ分には文句なしの満足度を得られる一作です。
生成日: 2026/07/23
【良い点】
- 武器やパーツ、タロットカードを組み合わせてシナジーを生み出すビルド構築が楽しい。
- 後半になるにつれてダメージが数百万から億単位にまで跳ね上がる、超絶インフレの爽快感を味わえる。
- セミオートエイム(簡易照準)が実装されているため、ツインスティックシューターが苦手な人や初心者でも遊びやすい。
- 運や引きが良いと常時無敵やボスを瞬殺するほどの強力な構成が作れ、最高難易度までしっかりと遊び尽くせる。
- マルチプレイ対応で、友人と一緒にワイワイ攻略を楽しむこともできる。
【悪い点】
- 武器の種類やバリエーション、見た目の個性がやや乏しく、似たような攻撃手段になりがちである。
- 敵の耐久力が高く弾幕も激しいため、近接武器や射程の短い武器、特定のバランスブレイカーなビルド以外の選択肢が弱く感じられる。
- ステージやボスのバリエーションが少なく、繰り返しプレイする中で新鮮味が薄れやすい。
- 運要素が絡む部分が多く、高難易度では選ぶデバフや引き次第で難易度が理不尽に跳ね上がることがある。
【どんな人向けか?】
圧倒的な火力で敵をなぎ倒す爽快感や、ビルドを組んでインフレを楽しむバカゲー寄りのローグライクが好きな人に向いています。一方で、緻密なアクション性や豊富な武器の個性を求める人や、『Enter the Gungeon』のような骨太な難易度を期待する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、見下ろし型の2Dツインスティックシューティングにローグライク要素を掛け合わせたタイトルです。操作面ではセミオートエイムを取り入れることで間口を広げ、初心者からアクションが苦手なプレイヤーでも気軽に楽しめる難易度調整になっています。ゲームを進めると得られる強力なバフやタロットカードによって、最終的には敵を圧倒するほどのインフレ火力を叩き出せる点が最大の魅力です。武器のバリエーションや敵のマンネリ感といった惜しいポイントはあるものの、手頃な価格で気持ちよく暴れ回れる爽快感を味わえる良質なインディーゲームと言えます。
生成日: 2026/08/26




































