アーシオン
アクション要素満載の8つのステージは見とれてしまうほど美しく、豪華な演出で表現される大混戦をリアルに体験できる。さらに、ゲームミュージック界のレジェンド、古代祐三氏が作曲を手掛けたBGMは必聴だ。『Earthion』での人類救済ミッションに熱中するあまり、プレイしているうちに思わず前のめりになってしまうだろう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 95.03% (全 503 件 / 👍 478 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間34分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 4人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #149 (2026-05-17)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 古代祐三氏による音楽やサウンドデザインが非常に素晴らしく、ゲームの雰囲気を最高潮に盛り上げてくれる。
- 16ビット機(メガドライブ)の限界に挑んだような、緻密で美しいドット絵グラフィックや演出が見事。
- パスワードによる引き継ぎ仕様や、シールドの自動回復システムなどが搭載されており、初心者から上級者まで遊びやすい工夫がされている。
- 往年の名作クラシックシューティング(Thunder Forceなど)を彷彿とさせる、熱いレトロアクションが楽しめる。
【悪い点】
- 後方や上下からの激しい攻撃、初見殺しの配置、豊富な覚え要素などがあり、人によっては難易度が高く理不尽に感じられる。
- ステージが進むにつれて背景や敵弾の視認性がやや悪くなり、被弾の判別がしづらい場面がある。
- 高難易度では特定の武器や戦術への依存度が高くなり、自由なプレイが制限されがちである。
【どんな人向けか?】
16ビット機時代のレトロな横スクロールシューティングゲームが好きな人や、歯応えのある硬派なチャレンジを求めるプレイヤーに向いています。一方で、初見殺しのパターン暗記や高い難易度が苦手な初心者や、現代的な親切設計を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、往年の名作シューティングへのリスペクトが詰まった、現代に蘇るレトロスタイルの傑作シューティングゲームです。限界を引き出した美しいグラフィックと古代祐三氏手掛ける圧巻のサウンドがプレイヤーを魅了します。難易度は高めですが、独自の救済措置や引き継ぎ要素によって遊びやすさも両立しており、ジャンルのファンであれば間違いなく満足できる完成度を誇っています。
生成日: 2026/09/02
【良い点】
- 16bitゲーム機全盛期を彷彿とさせる、懐かしくも新しいグラフィックや演出、古代祐三氏による素晴らしいFM音源サウンドが堪能できる。
- 時間経過やステージクリア後のパワーアップで自機が成長するシステムや、状態をパスワードで引き継げる仕様が初心者から熟練者まで遊びやすい環境を作っている。
- EASYモードがしっかりと初心者向けに調整されており、シューティングが苦手な人でもエンディングまで到達しやすい。
【悪い点】
- 画面の色数や背景の明るさ、障害物の多さなどが原因で、敵弾や当たり判定の視認性がやや悪い(特にステージ2の雲海など)。
- 敵の攻撃が激しく初見殺しの要素が多いほか、自機の移動速度に対して敵の動きが速く、被弾によるペナルティやサブウェポンの没収などでジリ貧になりやすい。
- 音量調整機能の挙動や、ゲームパッド周りの不具合、言語設定やUI周りの不親切さが一部で見受けられる。
【どんな人向けか?】
メガドライブなどのレトロな横スクロールシューティングや、古代祐三氏のサウンドが好きなプレイヤーに向いています。一方で、弾幕の視認性の悪さや覚えゲー要素が強いため、理不尽な初見殺しや高い難易度をストレスに感じるプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、往年の16bit名作STGへのリスペクトと熱量を込めて丁寧に作り込まれた横スクロールシューティングゲームです。最高のサウンドと演出、そしてパスワード引き継ぎや時間経過で回復するシールドなどの現代的な救済システムにより、幅広いプレイヤーが楽しめる作品に仕上がっています。視認性の悪さや一部のバランス調整に対する賛否はあるものの、シューティングゲームとしての本質的な面白さと遊びごたえは非常に高く、レトロゲームファンやSTG好きであれば間違いなく遊ぶ価値のある力作です。
生成日: 2026/09/02















