ASTRONEER

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ASTRONEER

  • 発売日2019年2月5日
  • 開発System Era Softworks
  • 販売System Era Softworks
  • 価格¥ 3,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

まるで本当に触っているようなユニークなやり方で新しい不思議な世界を体験し、粘土を手でこねるかのように環境自体を変化させましょう。基地を建設し、リソース管理をマスターし、生産ラインを自動化し、ソロで、またはフレンドと一緒に宇宙のミステリーを解き明かしましょう。

スクリーンショット & 動画

ASTRONEER - Release Trailer
Custom Games Update Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.91% (全 139,367 件 / 👍 128,089 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルシミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマSF / サバイバル / サンドボックス / 子供向け / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 80.8 / 100 (4件)

⏱ プレイ時間(中央値)

29時間19分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 843 人がプレイ中

最大: 2,146人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #193 (2026-09-09)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 26件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/01 -75% ¥ 875
2026/06/26 -75% ¥ 875
2026/03/31 -75% ¥ 875
2026/03/21 -75% ¥ 875

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

提供されたSteamのゲームレビュー(Astroneerに関する内容)を分析し、4つの項目に分けて日本語で要約しました。

【良い点】

  • 美しく温かみのあるビジュアルと、宇宙を舞台にしたリラックスできる雰囲気が非常に魅力的であり、のんびりと惑星探索や基地作りを楽しめる。
  • 友人や家族と一緒に協力してプレイすることで楽しさが倍増し、マルチプレイでの思い出作りやコミュニケーションツールとして最適である。
  • 低スペックなPCやノートパソコン、Steam Deckなどでも動作が比較的軽く、最適化されている点が高く評価されている。
  • クラフト要素や惑星間の移動、自動化などのシステムが複雑すぎず、サバイバルゲームの入門としても遊びやすい。

【悪い点】

  • 長年放置されているバグが多く、地形やビークルにハマって身動きが取れなくなったり、アイテムが突然消滅したりすることがある。
  • デスした際にアイテムがその場に散らばる仕様や、スタック抜け(救出)機能がゲーム内に存在しないため、理不尽なロストでセーブデータが台無しになるリスクがある。
  • チュートリアルがやや不親切で、初心者は何をすべきか迷いやすく、ゲームの仕組みを理解するために外部のWikiなどを調べる必要がある。
  • UIの操作性が直感的ではなく、文字のスケール調整(4K表示時の不具合など)やエンドコンテンツの単調さを指摘する声もある。

【どんな人向けか?】

のんびりとした雰囲気の中で宇宙探索や基地建築、資源管理を楽しみたい人に最適なゲームです。一方で、親切なチュートリアルや高度なサバイバル・自動化の難易度を求める人、またはバグの少なさを重視するプレイヤーには少し物足りないかもしれません。

【総評】

全体として非常に高い評価を受けており、「リラックスして遊べる最高の宇宙サンドボックスゲーム」として多くのプレイヤーに愛されています。長年プレイし続けているファンも多く、特にフレンドや家族とワイワイ協力しながら遊ぶことで真価を発揮するタイトルです。一部の致命的なバグや不親切なUI設計、セーブデータに関わる理不尽な仕様については長年改善が望まれているものの、それらの欠点を補って余りある魅力と癒やしを提供してくれます。ライトに宇宙開拓を楽しみたい全ての人におすすめできる名作インディーゲームです。

生成日: 2026/08/03

ご提示いただいたゲームレビューの生データを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目にまとめて要約しました。


【良い点】

  • 爽快感のある資源採掘と地形変更: 粘土をこねるように直感的に穴を掘ったり、地形をいじったりする感覚が非常に気持ちよく、作業に没頭できる。
  • ポップで癒やされる世界観: グラフィックが可愛らしく、プレイヤーを自動で襲ってくる敵NPCが存在しないため、マイペースにのんびり探索や開拓を楽しめる。
  • 中毒性の高い宇宙開拓・自動化要素: 複数の惑星を行き来して新しい資源を探し、電線や酸素ラインを引きながら拠点を発展させていく工程が非常に楽しい。
  • 協力プレイの楽しさ: フレンドと一緒にワールドに入ってワイワイと開拓を進めるマルチプレイは、時間を忘れて熱中できるほどの魅力がある。

【悪い点】

  • 不親切なUIとチュートリアル: 操作方法やゲームの進め方の説明がほとんどなく、UIも視認性が悪いため、初心者は攻略サイト等を見ないと手探りですら難しい。
  • 劣悪なカメラワークと操作性: 視点移動の仕様やコントローラーでの細かいアイテム整理・配置作業に難があり、誤操作やストレスの原因になりやすい。
  • 進行不能・マルチ関連のバグ: 特にマルチプレイ参加側のバグが多く、アイテムのロストや進行不能になる不具合に悩まされたという声が目立つ。
  • 中盤以降の単調さ: どの惑星もやることが似通っており、中盤以降は同じ作業の繰り返しになりやすいほか、インベントリの少なさや物資運搬の手間が負担になる。

【どんな人向けか?】

敵に襲われるストレスなく、ポップな世界観の中で黙々と資源集めや拠点開拓を楽しみたい人や、ライトな宇宙・工場系クラフトゲームが好きな人に向いています。一方で、きれいな生産ラインを構築したい人や、親切なチュートリアル・快適な操作性を重視する人、同じ作業の繰り返しに耐えられない人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、未知の惑星を巡りながら資源を掘り、自分好みの拠点を作り上げていく中毒性の高い宇宙開拓サンドボックスゲームとして、多くのプレイヤーから高い評価を得ています。敵に襲われない穏やかな環境や、直感的な穴掘り・自動化の楽しさは唯一無二の魅力であり、時間が溶けるほど没頭できるという声が多数寄せられています。

しかしその一方で、ゲーム内のチュートリアル不足、独特で不便なUI、クセの強いカメラワークや操作性といったシステム面の粗さがプレイヤーの大きなストレスとなっています。また、中盤以降の作業の単調さやマルチプレイでのバグなど、細かな不満点も少なくありません。総じて、操作の難や不親切さを自力で乗り越える根気や、多少の「不便さ」を許容できる包容力があれば、唯一無二の癒やしと没頭感を味わえる良作と言えます。

生成日: 2026/08/03