Exanima
Explore, fight, survive and unravel mysteries in this unique and unforgiving 3D isometric RPG set in an original dark, low fantasy world. Exanima's exceptional attention to detail and realistic simulation of all things aim to provide a deeply immersive and dynamic gameplay experience.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 79.97% (全 14,026 件 / 👍 11,217 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
22時間12分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 83 人がプレイ中
最大: 176人 / 60日間
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 物理演算をベースにした戦闘システムが非常に深く、重厚感があり、熟達した際の達成感が非常に大きい。
- 暗く重厚な雰囲気と未知のダンジョン探索が魅力で、サスペンス感や冒険の楽しさを味わえる。
- 剣闘士として戦い抜く「アリーナモード」単体でも中毒性が高く、長く遊べる。
【悪い点】
- 10年以上アーリーアクセスが続いており、開発の遅さや未完成な部分に対して不満の声が多い。
- キャラクターの挙動や移動操作が独特かつ不安定で、些細な段差でつまずいたり、理不尽に落下死することがある。
- セーブシステムやチェックポイントが厳しく、ミスやバグによる巻き戻しで長時間の進捗が失われるため非常にストレスが溜まる。
【どんな人向けか?】
死にゲーや理不尽な難易度、および硬派な物理演算シミュレーションを好む忍耐強いプレイヤーに向いている。一方で、快適な操作性や手厚いチュートリアル、スムーズな進行を求めるプレイヤーには向いていない。
【総評】
本作は、物理演算を取り入れた独自の戦闘やダークな探索要素など、ほかに類を見ない強烈な個性を放つ作品です。一方で、長年にわたる開発の停滞感や、操作性の悪さ、シビアすぎるゲームデザインに起因するフラストレーションも少なくありません。人を選ぶ尖った作品ではありますが、苦難を乗り越えて独自のシステムをマスターできるプレイヤーにとっては、得難いゲーム体験をもたらしてくれます。
生成日: 2026/09/16
【良い点】
- 物理演算を重視した独自の戦闘システムにより、重厚感やリアルな剣術の駆け引きが楽しめる。
- 武器や防具の種類が豊富で、間合いや体重移動、鎧の隙間を突くといった深い戦術性がある。
- ダンジョン探索における圧倒的な緊張感や、自身のプレイヤースキルが上達していく高い達成感がある。
- アリーナモードが充実しており、コンパニオンの育成や装備収集などで長く遊ぶことができる。
【悪い点】
- キャラクターの挙動が独特でもっさりしており、操作に慣れるまで数時間〜数十時間は苦労する。
- ダンジョンモードなどで死んだ際のペナルティが厳しく、初心者には理不尽に感じられる難易度である。
- 日本語に対応しておらず、UIやシステムが不親切で情報が少ないため敷居が高い。
- まだ早期アクセス中のため、未完成の部分やコンテンツ不足、アップデート待ちの要素がある。
【どんな人向けか?】
理不尽なほどの高難易度や、手強いリアル系アクションRPGを好む骨祖なプレイヤーに向いています。一方で、快適な操作性や親切なガイド、手軽な爽快感を求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、物理演算を用いた唯一無二のリアルな近接戦闘と、薄暗いダンジョンを探索する強烈な緊張感が魅力の硬派なARPGです。操作性の難しさや不親切なシステム、日本語非対応といったハードルの高さから万人には到底おすすめできませんが、苦難を乗り越えて操作を習得した先には、他のゲームでは味わえない深い没入感と達成感が待っています。アップデートを重ねて進化を続ける、大化けの可能性を秘めたスルメゲーと言えます。
生成日: 2026/09/16























