RogueDiceR

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RogueDiceR

  • 発売日2026年1月25日
  • 開発GAMPANY
  • 販売GAMPANY
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

RogueDiceRはローグライクサイコロビルダーです。 ショップでランダム生成されるサイコロを購入し、改造して数値を強化しよう! シールを貼って特殊効果を追加したり、遺物を使ってサイコロデッキ全体をパワーアップできる。 ランダム生成のダンジョンに挑み、待ち受けるモンスターやイベント、強力なボスたちを倒そう!

スクリーンショット & 動画

▶ RogueDiceR - Early Access OUT NOW
▶ RogueDiceR - Early Access Announcement Trailer
スクリーンショット 3
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1 / 11

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 86.15% (全 130 件 / 👍 112 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルストラテジー / インディー / カード&ボードゲーム
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間15分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 10人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/05 -40% ¥ 1,020
2026/09/15 -30% ¥ 1,190
2026/08/02 -30% ¥ 1,190
2026/06/26 -40% ¥ 1,020
2026/05/05 -40% ¥ 1,020
2026/03/29 -15% ¥ 1,445
2026/03/26 -34% ¥ 1,122

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 有名なイラストレーター陣が手掛けた、魅力あふれるキャラクターデザインと高品質なビジュアル。
  • サイコロの出目や強化、ステッカー、遺物を組み合わせて強力なビルドを作り上げ、敵を圧倒する爽快感がある。
  • 耳に残るキャッチーで素晴らしいBGMがゲームを盛り上げてくれる。
  • ルールがシンプルで直感的なため、デッキ構築型ローグライトの初心者でも比較的遊びやすい。

【悪い点】

  • 早期アクセス段階ということもあり、現時点では全3階層でボリューム不足感がある。
  • 階層ごとの敵の強さのインフレが激しく、特に3階層の難易度や一部ボスのバランス調整に大雑把さを感じる。
  • キャラクターの解禁条件が運に大きく左右され、一部の仕様ではかなりの周回や労力が強いられる。
  • 操作性がやや煩雑で、UIや翻訳の不自然さ、無駄なクリックを要求される場面がある。

【どんな人向けか?】

魅力的なキャラクターやビジュアルを楽しみつつ、手軽に遊べるローグライトゲームを探している人に向いています。一方で、緻密なゲームバランスや豊富なボリュームを求める人、運要素の強すぎるバランスが苦手な人にはやや不向きです。

【総評】

本作は、サイコロを用いた戦略的な戦闘と、個性豊かなキャラクタービジュアルが大きな魅力のデッキ構築型ローグライトゲームです。現時点では早期アクセス段階のため、ボリュームの少なさや大味な数値調整、アンロック要素における運の絡む仕様など粗削りな部分も目立ちます。しかし、爽快感のあるビルド構築の楽しさや中毒性の高いゲームループ、優れた音楽とアートワークの土台は非常にしっかりしています。今後のアップデートによるコンテンツの追加やバランス調整次第で、さらに化けるポテンシャルを秘めた作品です。

生成日: 2026/10/21

【良い点】

  • 登場するキャラクター(敵味方問わず)のデザインが非常に魅力的で、特にムチムチとした肉感的なビジュアルやアニメーションのクオリティが高い。
  • サイコロの出目を自分でアップグレードしてカスタマイズできるデッキ構築要素があり、強力なコンボが完成した際の爽快感や、ビルドの試行錯誤が楽しい。
  • 軽快で耳に残る優れたBGMが、ゲームプレイのモチベーションを高めてくれる。
  • 1プレイが10〜20分程度と比較的お手軽で、テンポよく遊ぶことができる。

【悪い点】

  • アーリーアクセス段階ゆえに全体的なボリューム不足が否めず、現状は3〜4階層程度で終わってしまう。
  • ダイスのロールや特定の操作時にカクつきやラグが発生するなど、最適化不足を感じる挙動の重さがある。
  • ダイスの確定やリロール、報酬の回収など、ゲームの進行において不要で煩雑なマウス操作やUIの不親切な仕様が目立つ。
  • 翻訳の質にムラがあり、後半になると不自然な言い回しやチープさを感じる部分がある。
  • バランス調整がまだ甘く、敵の攻撃力のインフレや特定のコンボの強さなど、大味な部分がある。

【どんな人向けか?】

癖のある魅力的なキャラクターデザインや肉感的なビジュアルに強く惹かれるプレイヤーに向いています。一方で、ゲームバランスの緻密さや大ボリュームを求めるプレイヤーや、アーリーアクセス初期の未完成な部分を受け入れられない人にはまだ向いていません。

【総評】

本作は、サイコロの出目を活用して戦うデッキ構築型のローグライクゲームです。最大の見どころは、非常に個性的かつ肉感的なキャラクターたちと、リズミカルで軽快なBGM、そしてサイコロをカスタマイズして圧倒的なコンボを決める爽快なゲームシステムにあります。しかし、現在は早期アクセス段階ということもあり、ボリュームの不足や、一部の煩雑なUI・操作性、動作のラグ、大味なゲームバランスなど、改善すべき点も多く残されています。ビジュアル面に強い魅力を感じるのであれば現状でも楽しめますが、ゲームとしての完成度や歯ごたえを重視する場合は、今後のアップデートを待つのが賢明と言えるでしょう。

生成日: 2026/08/30