Alchemy Factory

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Alchemy Factory

  • 発売日2026年9月7日
  • 開発D5 Copperhead
  • 販売 Gamirror Games
  • 価格¥ 2,000
  • 言語🇯🇵 日本語対応

小さな店から錬金術で億万長者に!フレンドとの協力、魔法設備による自動生産ライン。そして精密な工程を経て作り出されるポーション・宝石・聖遺物…依頼をこなし、商品を売り捌いて、君だけの中世錬金工場を築き上げよう!今すぐVer.1.0でワゴンシステムとアップグレードされた経営システムを体験しよう!

スクリーンショット & 動画

▶ 1.0 Launch Trailer
▶ Launch Trailer
▶ Alpha Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.23% (全 2,990 件 / 👍 2,638 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシミュレーション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称 / 見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

34時間15分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2,750 人がプレイ中

最大: 5,242人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #182 (2026-10-13)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 39件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/08 -20% ¥ 1,600
2026/07/21 -10% ¥ 1,800
2026/06/26 -10% ¥ 1,800
2026/04/19 -10% ¥ 1,800
2026/03/22 -10% ¥ 1,800

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 中世ファンタジーや錬金術をテーマにした、コンパクトで美しい工房風の工場自動化を楽しめる。
  • マス目単位の自由な配置や、ショップ経営・納品クエストなど、稼ぎ方のバリエーションが豊富。
  • 時間制限やゲームオーバーの概念がなく、自分のペースで効率化やレイアウトの試行錯誤に没頭できる。
  • マルチプレイに対応しており、友人と分業しながらワイワイと生産ラインを育てていくことができる。

【悪い点】

  • 床を貫通して上下の階へ物資を送る仕組みがなく、配管やレイアウトの自由度や見た目に制限がかかる。
  • ゲーム進行にともない生産ラインやレシピが激増し、中盤以降のリビルドや整理整頓の作業が非常に面倒になる。
  • 一部のUIや操作性が独特かつ不親切で、建築システムやチュートリアルにやや不満が残る。
  • 環境や進行状況によっては、放置中のバグで機械が停止したりデータに不具合が生じたりすることがある。

【どんな人向けか?】

FactorioやSatisfactoryなどの工場自動化・効率化ゲームが好きで、雰囲気が可愛らしい作品を探している人に向いています。一方で、複雑な配線や後半のライン組み直しといった面倒な作業が苦手な人や、高度なガイドを求める初心者にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、中世の錬金術工房を舞台にした、非常に中毒性の高いオートメーションゲームである。惑星規模の大規模な工場ではなく、一軒家ほどのコンパクトな空間で生産からショップ経営までを手がけるという独自のコンセプトが光る。温かみのあるビジュアルと落ち着いたBGMの裏腹に、論理的な物流設計や緻密な生産ラインの構築が求められ、プレイヤーの時間を容赦なく奪うほどの没入感がある。建築システムの不便さや後半の作業量の多さなど、細かい粗やバグといった課題は残るものの、システム構築や最適化が好きなプレイヤーであれば確実に何十時間も溶かせる良作に仕上がっている。

生成日: 2026/09/27

【良い点】

  • 戦闘や敵の襲撃がなく、時間制限や外部への探索要素もないため、ひたすら工場建設と自動化ラインの構築に集中できる。
  • 3D空間をフルに活用して立体的な工場や工房を作ることができ、設備や設計図(ブループリント)のコピー・ペースト機能が非常に便利。
  • 設備に電力の概念がなくベルトコンベアが動き続けるため、店舗経営と生産のサイクルを回す経済循環の仕組みがよくできている。
  • 試行錯誤を重ねてコンパクトで効率的な生産ラインが完成した時の達成感が非常に大きい。

【悪い点】

  • チュートリアルやゲーム内のヒントがやや不親切で、ベルトコンベアの分岐や高低差の調整、錬金釜のレシピなど手探りで覚える必要がある部分が多い。
  • ゲーム後半になると生産工程や要求素材が複雑化し、ラインの組み直しや整理に多大な手間と時間がかかる。
  • インベントリの容量が少なめで、建築や解体時にアイテムがあふれやすく、移動や運搬周りの操作性にややストレスを感じる。
  • 動作が重くなる場面があるほか、アップデートによるレシピや仕様の変更で既存の工場が機能しなくなるリスクがある。

【どんな人向けか?】

『Factorio』や『Satisfactory』などの自動化・工場建設ゲームが好きで、戦闘なしでじっくりと効率的なライン構築やパズルを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、手厚いチュートリアルを好む人や、複雑なレイアウトの修正作業をストレスに感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は中世ファンタジーの錬金術師をテーマにしつつ、中身は硬派で骨太な3D自動化工場づくりとショップ経営が融合したシミュレーションゲームです。限られたスペースや立体的な空間をいかに効率よく使い、理想の生産ラインを組み上げるかという試行錯誤に無限の時間を溶かせる高い中毒性を持っています。UIの癖やチュートリアルの不親切さ、後半の管理の煩雑さといった粗はあるものの、試行錯誤の末にラインが噛み合った時の快感は格別であり、自動化ゲームの醍醐味がしっかりと詰まった良作です。

生成日: 2026/09/27