七つの大罪:Origin

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七つの大罪:Origin

  • 発売日2026年3月16日
  • 開発Netmarble F&C
  • 販売Netmarble
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『七つの大罪:Origin』は、人気作『七つの大罪』を原作としたアニメーションオープンワールドRPGです。 リオネスの王子トリスタンになって、原作アニメに登場する「ブリタニア」に降り立ち、時空が交錯し混乱する世界に平穏を取り戻すための冒険に出よう!

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 59.84% (全 16,043 件 / 👍 9,600 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Android / PC / iOS / PS5
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ / MMO
  • 視点三人称視点
  • シリーズThe Seven Deadly Sins

⏱ プレイ時間(中央値)

52時間13分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,308 人がプレイ中

最大: 4,740人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #103 (2026-10-07) 最高位: #3

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 「七つの大罪」の世界観をオープンワールドで忠実に再現しており、ブリタニア地方を探索する楽しさや原作キャラクターとの再会が魅力。
  • アクション性の高い戦闘システムや、キャラクターごとの多彩なモーション・スキル構成がよく出来ている。
  • マルチプレイに対応しており、友達と一緒にストーリー、ボス戦、レイド、素材集めなどを協力して遊べる点が非常に好評。
  • 基本プレイ無料で、時間をかけて進めれば無課金でもある程度キャラクターを育成して追いつくことが可能。

【悪い点】

  • ガチャの排出率の厳しさや、キャラクターの限界突破・重ねがけが重要視されるため、典型的なP2W(課金優遇)要素が強い。
  • エンドコンテンツの不足やアップデートの遅延があり、長期間プレイすると後半のゲームプレイが単調で退屈になりやすい。
  • 最適化不足によるフレームレートの低下やカクつき、アップデートごとの不具合(バグ)の多さが目立つ。
  • コントローラーのキー割り当てが変更できない不満や、一部のボス戦における理不尽な難易度・仕様がある。

【どんな人向けか?】

  • 「七つの大罪」の原作アニメや漫画が好きで、ブリタニアの世界を自分の手で探索したいファン層に向いています。
  • フレンドと一緒に協力プレイができるオープンワールドのガチャゲームを探している人におすすめですが、過度な課金要素や単調なエンドコンテンツを許容できない人には向きません。

【総評】

本作は人気アニメ「七つの大罪」のIPを活かしたオープンワールドRPGとして、広大な世界の探索や楽しいマルチプレイ要素、魅力的なアクションなど高いポテンシャルを秘めています。しかし、開発元であるNetmarble特有の強気なマネタイズ(P2W要素)、ガチャの厳しさ、不具合の多さ、そしてエンドコンテンツの不足といった運営面やシステム面の課題が多くのプレイヤーから指摘されています。原作ファンであれば序盤のストーリーや世界観への没入感を十分に楽しめますが、長期的なやり込みや公平な育成を求めるプレイヤーにとっては不満が残りやすい作品となっています。

生成日: 2026/10/03

【良い点】

  • 人気漫画『七つの大罪』および『黙示録の四騎士』の世界観や舞台が丁寧に再現されており、ファンであればおなじみの場所を自由に駆け回る高い没入感が味わえる。
  • 基本プレイ無料で遊べ、ストーリー進行に伴うガチャ石の配布や一部の救済措置など、無課金や微課金でもキャラクターを入手しやすい環境が整っている。
  • アップデートを重ねるごとに周回要素や装備システムなどの利便性が徐々に改善されており、運営の修正意欲や改善姿勢が見られる。

【悪い点】

  • 進行不能クエスト、メニューが開かなくなる、キャラクターチェンジ不可、ログインエラーなど、ゲームプレイに深刻な支障をきたすバグや不具合があまりにも多い。
  • ボスの攻撃判定や理不尽な即死ギミック、単調で非常に硬い敵の仕様など、高難度と高ストレスをきわめて高水準で混同したような厳しいゲームバランスになっている。
  • マップ上での追跡ピンがすぐ消える仕様、UIの使い勝手の悪さ、PC版におけるUnreal Engine 5特有のフレームカクつき(スタッター)など技術面での粗が目立つ。
  • 原作の雰囲気にそぐわないオリジナルのキャラクターが大量に登場してガチャやストーリーを占有するため、原作ファンからは強い違和感やノイズとして受け止められている。

【どんな人向けか?】

『七つの大罪』の原作や世界観が何よりも好きで、致命的なバグや理不尽な高難度アクション、過酷な育成周回にも耐えられる熱心なファンに向いています。一方で、快適な操作性や洗練されたゲームバランス、バグの少なさを重視する一般的なアクションRPGプレイヤーや、『原神』などの同ジャンル作品に慣れた人にはおすすめできません。

【総評】

本作は人気IPを題材にしたオープンワールドアクションRPGとして、原作ファンに向けた魅力的なフィールド再現やストーリー体験を提供している点では一定の評価を得ています。しかし、リリース初期から深刻なバグや通信エラーが頻発していることや、カメラワークの悪さ、プレイヤーに過度なストレスを与える戦闘・育成バランスの厳しさが大きなマイナス要素となっています。運営側が不具合の修正やシステムの改善に動いている姿勢は見られるものの、現状ではクオリティや安定性に不安が多く、手放しでおすすめできる状態とは言い難い作品です。

生成日: 2026/10/03