箸の使い方
箸の扱いを題材にした物理パズルに挑みながら、お箸について学べるゲームです。 『Getting Over It with Bennett Foddy』にインスピレーションを受けています。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 81.78% (全 247 件 / 👍 202 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間17分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 1人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 箸を使った日常の動作をテーマにした、ユニークで斬新なアイデアが光るパズルゲーム。
- 独特で理不尽な物理演算が生み出す予測不能な挙動やシュールな状況が、プレイ中に思わず笑いを誘う。
- コントローラー操作や物理のクセを逆手に取り、試行錯誤の末にステージをクリアした際の達成感やカタルシスが大きい。
- 低価格でありながら短時間で手軽に楽しめ、配信のネタや友人へのギフトとしても盛り上がりやすい。
【悪い点】
- 物理エンジンや判定の精度が不安定で、動くオブジェクトと箸がうまくかみ合わないなどの不条理な挙動やバグが多い。
- 精密な操作が要求される一方で、運や偏った挙動(バグや力技のゴリ押し)に頼らざるを得ない場面があり、ストレスが溜まりやすい。
- 一部の実績が正常に解除されないといった不具合が報告されている。
【どんな人向けか?】
理不尽な物理演算やクソゲー要素のある高難度アクション、いわゆる「壺おじ」系のイライラ系ゲームが好きな人に向いています。忍耐力が試されるため、手軽にストレスを発散したい人や、自分のコントロールの効かなさを笑って楽しめるユーモアのあるプレイヤーにおすすめです。
【総評】
本作は、誰もが知る「箸使い」という日常の動作を極限まで難解な物理演算チャレンジへと昇華させたインディーゲームです。意図的に不便に作られた操作性と、時折プレイヤーの意表を突くシュールなバグや挙動の数々は、多くのプレイヤーに怒りと笑い、そして強烈なインパクトを残しています。決して万人に優しい親切な設計ではありませんが、その理不尽さを仲間と一緒に笑い飛ばしたり、試行錯誤の末にクリアしたときの独特の達成感を味わったりするには十分すぎる魅力を持った、記憶に残る一品です。
生成日: 2026/09/11
【良い点】
- 壺おじ系インスパイアの物理演算を用いた、意図的に不便で笑える操作性が楽しめる。
- 箸を使って料理を掴んで移動させるシンプルながらもシュールなゲーム性で、大変笑わせてもらえる。
- 皿の座標に料理が入れば乗っている判定になるなど、バグや仕様を逆手に取ったカジュアルな攻略が可能である。
- セール時には非常に安価で購入でき、短時間で全実績解除や全ステージクリアまで遊べる手軽さがある。
【悪い点】
- 物理演算や箸の挙動、摩擦が全体的にイマイチで、理不尽さを感じることが多い。
- 操作性が劣悪なうえ、箸が閉じなくなるなどの不具合で再起動が必要になる場合がある。
- 箸が皿や料理に当たると異常なパワーではじき飛ぶなど、ストレスフルな挙動が頻発する。
- 環境によっては動作が非常に重く感じられることがある。
【どんな人向けか?】
理不尽な物理演算やバグまがいの挙動を「バカゲー」として笑って許せる人や、短時間で手軽に遊べるストレス発散用のインディーゲームを探している人に向いています。逆に、思い通りにならない操作や不安定な挙動にイライラしやすい人には向いていません。
【総評】
本作は、箸を使った独特かつ不便な物理演算操作で笑いを誘う、いわゆる壺おじ系インスパイアのバカゲーです。操作性の悪さや理不尽な挙動、バグまがいの現象が多く見られますが、それを笑って楽しめるプレイヤーからは「神ゲー」として高く評価されています。普段のスプーンやフォークのありがたみを実感させられるユーモアあふれる体験ができ、価格の安さも含めて暇つぶしやネタ枠として遊ぶのに適したタイトルです。
生成日: 2026/09/11











