CODE VEIN II - Character Creator Demo

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CODE VEIN II - Character Creator Demo

  • 発売日2026年1月22日
  • 開発Bandai Namco Studios Inc.
  • 販売Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

本作では、『CODE VEIN II』のキャラクターカスタマイズを体験できます。 理想の吸血鬼ハンターを作成し、旅立ちの準備を行いましょう。キャラクター作成後は、拠点にてフォトモードを楽しめます。 作成したキャラクターの外見は、別売りの『CODE VEIN II』本編へ引継げます。

スクリーンショット & 動画

スクリーンショット 1
スクリーンショット 2
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Steamユーザーレビュー

概ねネガティブ

ポジティブ 35.96% (全 520 件 / 👍 187 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

54分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 7 人がプレイ中

最大: 9人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『Code Vein 2(仮称)』の体験版に対するレビューを分析・要約しました。

【良い点】

  • キャラメイクの拡張性: 体型(身長、胸、腰回りなど)の調整項目が前作より詳細になっており、こだわりのキャラクターを作成できる点。
  • グラフィックの質感: 一部プレイヤーからは、光の表現やテクスチャ、色の深みといった視覚的なディテールが前作より向上しているという意見も見受けられます。

【悪い点】

  • 最適化不足と動作の重さ: ハイエンドPCであっても動作が極めて重く、フレームレートが安定しないという報告が多発しています。UIの挙動やカメラの遅延も深刻で、体験版としての品質に疑問が呈されています。
  • 前作からの劣化とコンテンツ不足: 前作で好評だった機能(アクセサリの物理演算、自由な髪型調整など)が削除・簡略化されており、多くのファンが「退化」と捉えています。また、体験版の内容がキャラメイクと何もない空間を歩くだけという点への不満も非常に強いです。
  • 過度な規制とポリコレへの反発: キャラクターの露出が抑えられたことに対し、「検閲だ」として猛反発が起きています。加えて、キャラクターモデルの造形が「ポリコレ的で魅力がない」と感じるユーザーが非常に多く、IPへの失望につながっています。
  • バグの多さ: NPCがスポーンしない、ロード時にCPU使用率が異常に高騰する、進行不能になるなど、技術的なトラブルが非常に目立ちます。

【どんな人向けか?】

キャラメイクに膨大な時間をかけ、独自のキャラクターを試行錯誤して作成すること自体に喜びを感じるプレイヤーには、一定の価値があるかもしれません。しかし、前作のような完成度やゲームプレイを期待している人、およびPCスペックに余裕がないプレイヤーには、現状では強くおすすめできません。

【総評】

本作の体験版は、ファンからの期待を大きく裏切る結果となっています。最大の問題は「前作で好評だった要素を削除し、利便性を損なう改悪を行ったこと」にあります。特に、キャラクターモデルの造形や露出制限については、多くのファンが強い不満を抱いており、「ポリコレ的」という批判も目立ちます。

さらに、技術的な最適化不足も深刻であり、グラフィックの進化以上に動作の重さが際立っています。体験版が「キャラメイクのみで、本来のゲーム性を全く示せていない」こともあり、製品版への不安が非常に高い状態です。前作の熱狂的なファンの多くが「このままでは購入できない」と判断しており、開発側の抜本的な改善と方針転換が求められています。総じて、現時点での評価は非常に厳しく、様子見を推奨する声が圧倒的多数を占めています。

生成日: 2026/04/13


【総評】

本作に対するプレイヤーの評価は非常に厳しく、現状では「前作からの劣化」を指摘する声が大半を占めています。特に期待されていたキャラクタークリエイト機能において、プリセットの顔の造形が固定化されている点や、前作で評価の高かった前髪アクセサリーの削除、一部の衣装における過度な規制(いわゆるスパッツ化など)が、往年のファンから強い反発を招いています。また、PC版における動作の重さと最適化不足、アニメ調のビジュアルとリアル調のシェーダーが噛み合っていない点など、技術的な側面でも多くの課題が指摘されており、現時点では「様子見」を推奨する意見が支配的です。

【良い点】

  • キャラクターの体型調整: 肩幅、腰回り、胸囲などの肉付きをスライダーで細かく調整できる点は、前作よりも進化したと評価されています。
  • フォトモードの充実: 目線や表情、ポーズの微調整が可能なフォトモードは、スクリーンショット撮影を楽しみたい層から高く評価されています。
  • 大人びたキャラの再現: 体型調整の幅が広がったことで、従来よりも大人っぽいキャラクターや特定の理想に近い体型を作成しやすくなりました。

【悪い点】

  • キャラクリの自由度低下: 顔の輪郭、鼻、口の微調整ができず、プリセットの選択に大きく依存するため、個性的なキャラクターを作りにくい仕様です。
  • モーションの違和感: 歩き方やジャンプのモーションがぎこちなく、前作にあったスタイリッシュさが失われていると指摘されています。
  • グラフィックと最適化: 高スペックなPC環境でも動作が重く、画面設定を下げてもFPSが安定しないといった最適化不足が顕著です。また、アニメ調モデルに不自然な影が落ちるなど、画作りにも違和感があります。
  • 過度な規制(DEI・ポリコレへの懸念): 衣装の変更(スパッツの強制)や、多様性に配慮しすぎた結果、美形キャラクターが作りにくくなっているという「ポリコレ規制」への批判が相次いでいます。

【どんな人向けか?】

本作は、キャラクリエイトの細部や前作のようなアニメ調の美学を重視するプレイヤーには強く推奨できません。一方で、体験版で提示されたベースシステムを許容できる場合や、発売後の最適化・アップデートに期待してストーリーを楽しみたい人向けと言えます。


※本要約は提供されたレビュー内の情報を集約・整理したものです。

生成日: 2026/04/13