Mining Merchant

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Mining Merchant

  • 発売日2026年5月1日
  • 開発Delayed Victory
  • 販売Delayed Victory
  • 価格¥ 899
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Mining Merchantは、採掘とショップ運営を楽しめるリラックス系アドベンチャーゲーム。昼は採掘で希少な鉱石や宝石を見つけ、夜はジュエリーを作って店で販売。ソロまたは協力プレイで叔父の店を立て直し、地震の謎を解き明かそう。

スクリーンショット & 動画

▶ Mining Merchant - Gameplay Trailer JP
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 87.64% (全 437 件 / 👍 383 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルアドベンチャー / インディー
  • テーマサンドボックス
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

11時間26分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 3 人がプレイ中

最大: 102人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #199 (2026-06-01)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/04 -30% ¥ 629
2026/09/18 -30% ¥ 629
2026/08/02 -30% ¥ 629
2026/06/16 -30% ¥ 629
2026/05/03 -30% ¥ 629

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 鉱石を採掘し、溶鉱炉でインゴットにして宝石と組み合わせ、アクセサリーを作ってショップで販売するという一連のゲームループが中毒性が高く非常に楽しい。
  • 前作までの純粋な採掘だけでなく、店経営やクラフト要素、ストーリー、クエストが追加されたことでプレイの幅が広がっている。
  • サイバーパンク風の幻想的なピクセルアートや、雰囲気に合った心地よいBGMがゲームへの没入感を高めてくれる。
  • 時間制限が厳しくなく(ショップ営業以外)、自分のペースでのんびりとリラックスしてプレイできる。
  • マルチプレイに対応しており、友だちやパートナーと一緒に協力して効率よく作業を進める楽しさがある。

【悪い点】

  • アクセサリーの品質管理(異なる星章のインゴットが混ぜられない仕様など)や、退屈で手動のミニゲーム的なクラフト要素が煩わしく感じられることがある。
  • チュートリアルやNPCとの長い会話・イベントが多く、ゲームテンポが削がれると感じるプレイヤーがいる。
  • コントローラーでの操作性がややぎこちなく、一部のUIやミニゲームの操作が遊びにくい。
  • 土の量を管理するダンプカーのレンタル費用が高く、アップグレード要素の物足りなさや全体的なボリューム不足を指摘する声もある。
  • 最適化不足により、環境やプレイ時間によって動作がカクつくことがある。

【どんな人向けか?】

『Dave the Diver』や昔ながらのフラッシュゲーム、シンプルなインクリメンタルゲーム(数字を大きくしていくゲーム)が好きで、頭を空にしてのんびり採掘や店経営を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、スピーディーな展開や複雑で深みのあるアクション、完全に自動化された効率的な経営シミュレーションを求める人には物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、人気を博した採掘ゲームシリーズの基本システムをベースにしつつ、新たにジュエリーのクラフトとショップ経営の要素を融合させたスピンオフ作品です。地下を掘り進めて資源を集め、地上で店を切り盛りして利益を上げるというサイクルは非常に心地よく、リラックスして遊べる良質なタイトルに仕上がっています。細かいUIの不満点や手動作業の煩わしさ、ボリューム面の物足りなさはあるものの、セール時やのんびりとした雰囲気を好むプレイヤーにとっては十分にお値段以上の価値と楽しさを提供してくれる作品と言えます。

生成日: 2026/09/13

【良い点】

  • 友人やフレンドと一緒にマルチプレイで遊ぶと、ワイワイ楽しめて非常に盛り上がる。
  • 低価格でありながら、ついつい時間を忘れて作業を続けてしまう中毒性や、暇つぶしとしてのコスパの良さがある。
  • 過去作から続くお馴染みの掘削アクションのベースがあり、スムーズにゲームへ入り込める。

【悪い点】

  • 採掘した素材を使ったクラフトや、店での販売・経営フェーズのテンポが非常に悪く、ワンオペ営業や単調な作業の繰り返しが苦行に感じられる。
  • ソロプレイ時の素材の要求数が多すぎる、または期限付きの依頼が発生するなど、プレイヤーのペースで自由に掘り進めにくいバランスになっている。
  • 移動のモッサリ感やワープアイテムのクールダウンの長さ、UIの不便さ、一部残る翻訳の不自然さなど、細かいプレイアビリティにストレスが溜まりやすい。

【どんな人向けか?】

フレンドと一緒にワイワイと作業ゲーやマルチプレイを楽しみたい人や、低価格で気軽に遊べる穴掘りゲームを探している人に向いています。一方で、ソロプレイで効率よくサクサク爽快に掘り進めたい人や、余計な経営・クラフト要素なしで純粋な採掘だけに集中したい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は過去作の流れを汲んだ穴掘りアクションに、新たにクラフトやショップ経営要素を取り入れたタイトルです。マルチプレイで友人と言葉を交わしながら遊ぶ分には大味ながらも楽しい時間泥棒となりますが、ソロプレイでは素材要求数の厳しさやテンポの悪い経営・加工システムが重く、全体的に「惜しい」「作業感が強い」という評価が目立ちます。価格なりの暇つぶしやマルチでの協力プレイを目的とするのであれば選択肢に入りますが、前作の純粋な穴掘りの爽快感を期待すると肩透かしを食らう可能性が高い作品です。

生成日: 2026/09/13