ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン
夜はこっそり宝を盗み、昼は大言で品物を売る――狡猾なゴブリンの二重生活を体験しよう。危険が犇めくダンジョンで魔王の秘宝を奪い、話術で高値でいいカモに売りさばけ。従業員を雇い、ショップを拡張し、借金まみれの貧乏ゴブリンから財力を握るブラックマネーの大物へ逆転しよう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 69.72% (全 1,572 件 / 👍 1,096 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
19時間57分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 29 人がプレイ中
最大: 171人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-05-03)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 昼はショップ経営、夜はダンジョンでの潜入・盗みを行うという独自のゲームサイクルが非常に中毒性が高く面白い。
- 罠やスキルを駆使して敵を出し抜き、限られたリュックの容量をやり繰りしながらお宝を持ち帰る探索要素に魅力がある。
- アートスタイルやキャラクターデザイン、雰囲気のあるBGMのクオリティが高い。
【悪い点】
- セーブシステムが不便で、任意のタイミングでセーブできず進行状況が巻き戻るリスクがありストレスを感じる。
- バグが多く、進行不能や操作不能になるトラブルがプレイ体験を損なっている。
- 後半になるにつれてマップの重複感が増し、難易度のバランスや操作性に粗さが目立つようになる。
【どんな人向けか?】
アイテム集めや強欲なロールプレイが好きな人、ユニークなゲームループを楽しみたい人に向いている。一方で、理不尽な難易度や不便なセーブ仕様、バグに耐性のない人には向いていない。
【総評】
本作は昼のショップ経営と夜の盗み・ダンジョン探索を組み合わせた独創的なゲームシステムで、多くのプレイヤーに新鮮な驚きと中毒性を提供しています。ゴブリンとしてコソコソと動き回り、限られたスペースにお宝を詰め込む快感は格別です。しかし、セーブ仕様の不便さや頻出するバグ、後半のバランス調整の粗さなど、完成度や遊びやすさの面で課題も残されています。ポテンシャルは非常に高い作品であるため、今後のアップデートによる改善が期待されます。
生成日: 2026/09/13
【良い点】
- 夜はダンジョンから商品を盗み、昼はダイス交渉で高く売り抜くという独自の発想や世界観が非常に魅力的である。
- トライ&エラーを繰り返してギミックを理解し、プレイヤースキルや主人公を強化していくプロセスが楽しい。
- いつでも手動ロードやオートセーブのやり直しが可能なため、詰みや金欠を回避しやすい救済措置がある。
- コントローラーとキーボード&マウスの両方に対応しており、操作性や挙動自体は概ね素直で遊びやすい。
【悪い点】
- アクションパートの難易度が高く、初見殺しや理不尽に感じるステージ構成(特に3面の毒や幽霊など)が存在する。
- 借金返済のノルマが厳しく、スキル解放やアップグレードに必要な資金のインフレが激しいため、金策の自由度が低い。
- 翻訳の荒さや不親切なUI、一部ノーヒントの謎解きやバグの多さがプレイのストレスになりやすい。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのある2Dアクションやトライ&エラー前提のゲーム、日数管理と経営要素のある作品が好きな人に向いています。一方で、アクションが苦手な人や、のんびり気楽にショップ経営シミュレーションを楽しみたい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、悪党としてのスリルを味わえるダンジョンからの「盗み」と、ダイスを使った「店経営」を組み合わせたユニークなアイデアが光る作品です。アクション難易度の高さや借金返済の厳しさ、不親切なUIや翻訳の荒さなど惜しい点も多く見られますが、開発側による迅速なバグ修正や調整が行われており、試行錯誤しながら攻略を突き詰めていく過程には確かな面白さがあります。アクションの難所に挫折せず、セーブ&ロードを活用して泥臭く生き残るプレイスタイルを楽しめるプレイヤーであれば、十分に満足できるゲームと言えます。
生成日: 2026/09/13





























