Deck & Conn

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Deck & Conn

  • 発売日2026年9月1日
  • 開発Funtime Electrics
  • 販売MicroProse Software
  • 価格¥ 1,900

Take command of a nuclear-powered space corvette in a Cold War-flavored sci-fi campaign. Balance tactics, crew, and limited resources in a dynamic forever-war. Retro pixel art meets deep strategy fifteen minutes into the future of 1989.

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 75.78% (全 128 件 / 👍 97 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間35分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2 人がプレイ中

最大: 78人 / 21日間

過去のセール履歴

2026/10/05 -20% ¥ 1,520
2026/09/03 -20% ¥ 1,520

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 1970〜90年代のレトロな宇宙シム(EGA TrekやMicroProse作品)やカセットフューチャリズムの雰囲気が抜群に再現されている。
  • コントロールパネルの操作やチェックリストを使った艦内システムの管理など、本物の宇宙艦艇の艦長になったような高い没入感と手触りがある。
  • ピクセルアートのビジュアルやこだわりのサウンドデザイン、UIの細部にまで意味が込められた設計が素晴らしい。
  • コンパクトな容量で動作が軽く、手軽に起動して歯ごたえのあるターン制の宇宙戦闘や戦術を楽しめる。

【悪い点】

  • パトロール(ミッション)の途中でセーブする機能がなく、終了時にも中断セーブができないため、現実の都合で中断すると進捗がすべて失われる。
  • 現状ではコンテンツやミッションの種類がやや少なく、キャンペーンの進行やアップグレード要素がすぐに頭打ちになってしまう。
  • チュートリアルやチェックリストの説明が不十分な部分があり、特定のスイッチの場所や手順で迷いやすい。
  • キーボードレイアウトが変更できず、環境によっては操作に支障が出る場合がある。

【どんな人向けか?】

MicroProse系の古い宇宙シムやハードコアな艦艇運用のロマンが好きなプレイヤー、手軽ながら戦術的な深みがあるインディーゲームを探している人に向いています。一方で、ミッションの途中でこまめにセーブしたい人や、長期間遊べる豊富なボリュームを求める人にはまだ物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、レトロな宇宙船の艦長としてのロールプレイと手応えのある戦術シミュレーションを見事に融合させた、非常に魅力的なインディーゲームです。細部まで作り込まれたUIや独特の冷戦風の世界観は多くのプレイヤーから高く評価されています。しかし、パトロール中のセーブ機能の欠如やコンテンツ量の不足といった明確な課題も抱えており、製品版としてはやや未完成な印象を受ける部分もあります。今後のアップデートでセーブ機能やミッションのバリエーションが追加されれば、名作として化ける可能性を秘めた一作です。

生成日: 2026/09/03