Crushed In Time
シャーロック・ホームズとワトソン博士の2人といっしょに、伸縮自在の冒険に出発! 操作は簡単。つまんで、ひっぱって、離すだけ! ユーモアいっぱいの物語で、時空を超える謎を解き明かそう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 90.35% (全 1,327 件 / 👍 1,199 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間9分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 4 人がプレイ中
最大: 27人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-06-12)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 前作『There Is No Game: Wrong Dimension』の精神を受け継いだ、非常に創造的でユーモアあふれるメタ的なストーリーと演出。
- 魅力的なキャラクターたちと素晴らしい声優の演技により、感情移入しやすく引き込まれる。
- 画面を「引っ張る・伸ばす・回転させる」という、ドラッグ操作を軸にしたユニークで新鮮なパズル・インタラクティブデザイン。
- スタイリッシュで多様なアートスタイルや、雰囲気を盛り上げる優れた音楽。
- 英語などの音声に対し、意訳や表現の置き換えが非常に秀逸な高品質の日本語ローカライズ。
- 行き詰まった際に利用できる親切なヒントシステム。
【悪い点】
- 前作と比べると、全体のアイデアや驚き、パズルの面白さがやや劣ると感じる部分がある。
- ドラッグ操作や引っ張る動作が単調に感じられたり、一部の操作性(エイムやQTE、追跡シーンなど)が煩わしくストレスになることがある。
- 後期のステージでは、パズルのテンポが落ちたり、冗長に感じられる場面がある。
- ボリュームに対して価格がやや高く感じられるという意見がある。
【どんな人向けか?】
前作『There Is No Game』や、メタフィクション要素のあるユニークな謎解きアドベンチャーゲームが好きなプレイヤーに最適です。一方で、アクション要素や手際の良さを求められる操作、あるいはテンポの悪さが苦手な人にはやや向いていません。
【総評】
本作は、独創的なアイデアと高いユーモアセンスで知られる開発スタジオによる、挑戦的で楽しいポイント&クリック(およびドラッグ)系パズルアドベンチャーゲームです。前作ほどの衝撃はないものの、キャラクターの魅力、巧みなメタ表現、そして温かみのあるストーリーテリングは健在で、プレイヤーに映画一本分のような満足感を与えてくれます。一部の操作性やパズルのマンネリ化に対する指摘はあるものの、全体としては非常に高いクオリティに仕上がっており、謎解きやストーリー重視のゲームを楽しみたいすべての人におすすめできる一作です。
生成日: 2026/09/24
【良い点】
- ピクサー映画を見終わった後のような高い満足感と、予想外の展開が続く最後まで楽しいストーリーが魅力的である。
- 非常に日本語訳のクオリティが高く、意訳や表現の置き換えが大胆かつ効果的である。
- ポイント&クリック形式でマウス操作によるシンプルかつ直感的なパズルを楽しめ、ヒント機能も充実しているため初心者でもクリアしやすい。
- 映画2本分程度の価格で7〜8時間のボリュームがあり、コストパフォーマンスが高い。
【悪い点】
- 操作と結果が直感的に一致しにくい部分があり、一部の謎解きで答えにたどり着くまでに手こずることがある。
- タイミングがシビアなパートや、一部のプレイヤーにとってはテンポが悪い・間延びしていると感じる箇所がある。
- 画面揺れによって酔いを感じる場合があり、画面揺れをオフにするオプションがない。
- 前作の「メタ要素」や「ゲームのジャンル詰め合わせ」といった路線を期待して購入すると、毛色が異なるため肩透かし感を覚えることがある。
【どんな人向けか?】
前作や『ゴーストトリック』のような絵本的でユーモアのある世界観やストーリーを楽しみたい人に向いています。一方で、前作のメタフィクション的な要素をそのまま期待する人や、テンポの良さを最重視する人にはやや不向きです。
【総評】
有名作を手掛けた開発スタジオによる完全新作であり、ハイクオリティなローカライズとピクサー映画のような感動的な結末が高く評価されています。前作とは毛色が異なる点や、一部のパズルで手こずる場面はあるものの、全体として高い満足度を得られる良質なパズルアドベンチャーゲームに仕上がっています。
生成日: 2026/09/24













