The Spotter: Dig or Die

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The Spotter: Dig or Die

  • 発売日2026年4月7日
  • 開発Puppyroar Games
  • 販売Forklift Interactive, Gamersky Games
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ゾンビ終末が到来し、大量のミュータントが荒野を席巻!ガソリンスタンド廃墟を起点に、昼は地下へ資源を略奪し、夜は果てなきゾンビの波を迎え撃て!採掘、拡張、防衛、殲滅を繰返し、拠点を要塞へと作り上げていく。最終的に信号ステーションを修復し、文明廃墟の上で人類最後の火種となれ!

スクリーンショット & 動画

▶ Las Veganos Trailer JP
▶ 1.0 Launch Trailer-JP
▶ Gameplay Announcement Trailer
▶ Launch Date Announcement Trailer
スクリーンショット 5
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1 / 15

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 85.01% (全 1,914 件 / 👍 1,627 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ホラー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

10時間40分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 19 人がプレイ中

最大: 156人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #132 (2026-05-17)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 10件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/19 -25% ¥ 1,275
2026/07/22 -25% ¥ 1,275
2026/06/26 -25% ¥ 1,275
2026/05/22 -25% ¥ 1,275
2026/04/07 -25% ¥ 1,275

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ひたすら穴を掘り、スクラップを集めてアップグレードを重ねていくゲームループが非常に中毒性が高く面白い。
  • 昼は資源採掘や探索を行い、夜はタワーディフェンス形式で基地を防衛するというメリハリのあるゲーム性が良い。
  • スムーズな射撃感や、多彩なアップグレード要素、随所に見られるユーモアやポップカルチャーのパロディが魅力的。

【悪い点】

  • チュートリアルが不十分で、砲塔の買い方や基地防衛の方法などを初見で理解しにくく、初見殺しが多い。
  • 一部の環境において最適化不足が見られ、長時間プレイやマップを大きく掘り進めるとパフォーマンスが低下したり、PCが過熱・クラッシュしたりする。
  • 終盤のタワーディフェンス要素が単調になりがちなほか、一部のクエスト進行やラスト付近で進行不能になるバグが存在する。

【どんな人向けか?】

シンプルかつ中毒性の高い採掘作業や基地防衛ゲームが好きな人、コツコツとキャラクターや装備を育成するのが好きな人に向いています。一方で、丁寧なチュートリアルや親切なクエスト誘導を求める人、下品なジョークやバグの多いゲームに耐性がない人には向いていません。

【総評】

本作は、地面を掘って資源を集め、昼の探索と夜の防衛を繰り返す非常に中毒性の高いゲーム体験を提供してくれます。低価格で購入でき、数時間から十数時間程度で遊び切れるボリューム感や、サクサク進むアップグレードシステムは多くのプレイヤーから高く評価されています。しかし、不親切なチュートリアルや一部の進行不能バグ、最適化の甘さといった技術的な粗も目立ちます。全体としてはアイデアが良く練られた良作インディーゲームですが、プレイの際はセーブデータの管理や細かい不具合への心構えが必要となります。

生成日: 2026/09/05

【良い点】

  • 昼は穴を掘って資源を集め、夜はタワーディフェンスで拠点を防衛するというゲームループの基本部分がしっかりしており、ハマると夢中になれる。
  • アップグレードやパッチによる調整を経て、スタミナやジェットパックなどの移動・採掘周りが徐々に遊びやすく改善されている。
  • タワーディフェンス部分はFPS形式でヘッドショットを狙う爽快感があり、難易度設定で昼の時間を延ばすなど自分好みの環境でプレイできる。
  • シンプルながらも資源管理やスキル選択の奥深さがあり、クリアまで十分に楽しめる完成度を持っている。

【悪い点】

  • バックパックの容量が小さく、スタミナ回復のために地上や拠点と地下を何度も往復させられるため、作業感が強くストレスになりやすい。
  • 序盤のタレットのリロードが遅いことや、敵の索敵範囲の狭さ、オートセーブが1つしかない仕様などにより、リソース配分をミスすると詰みやすい。
  • オープニングの排便音をはじめとした下品な演出や、一部の不快なサウンド・ホラー要素があり、人を選ぶ。
  • ドリルの掘削スピードや強化幅が地味で、期待したほどの爽快感や劇的な変化が得にくいという意見がある。

【どんな人向けか?】

マイクラなどの地道な整地や、ひたすら穴を掘る作業とタワーディフェンスの組み合わせが好きなプレイヤーに向いています。一方で、テンポの悪い往復作業や高い難易度、下品な表現が苦手な人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、地下を掘り進めて資源を集め、夜の敵襲に備える「ディグ&タワーディフェンス」ゲームです。リリース直後は厳しい仕様や作業の多さから不満の声も多く見られましたが、頻繁なアップデートによる調整で遊びやすさが大きく向上しています。細かなストレスや人を選ぶ下品な演出、往復の多さといった欠点はあるものの、資源管理やビルド構築の試行錯誤を楽しめるプレイヤーであれば、価格以上の満足感を得られる良作に仕上がっています。

生成日: 2026/09/05