Who Was That ~顔神経衰弱~

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Who Was That ~顔神経衰弱~

  • 発売日2025年9月25日
  • 開発ギュルダンゲームズ
  • 販売ギュルダンゲームズ
  • 価格¥ 450
  • 言語🇯🇵 日本語対応

この顔、誰だったっけ…? あなたの記憶力が試される、短編の神経衰弱ゲーム。

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

好評

ポジティブ 100% (全 16 件 / 👍 16 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間14分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/05 -20% ¥ 360
2026/09/15 -20% ¥ 360
2026/08/01 -20% ¥ 360
2026/06/26 -20% ¥ 360

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 人の顔や特徴、人間関係の記憶を辿る「神経衰弱」をベースにした、非常にユニークで新鮮なゲームシステム。
  • ステージの進行と難易度の上昇がストーリーや主人公の心理状態と上手くリンクしており、没入感がある。
  • 失意の底から未来への希望を見出す、温かみのあるノスタルジックなストーリーと清涼感のあるエンディング。
  • 1〜2時間程度でさくっと手軽にプレイでき、Steam Deckにも対応している点。
  • 自身の記憶の頼り方(顔、パーツ、文脈など)を再発見できる面白さがある。

【悪い点】

  • 人によって難易度の感じ方に個人差が大きく、顔や記憶を覚えるのが苦手な人にはやや歯ごたえがある(一部のプレイヤーには難しいと感じられる)。
  • ゲーム全体としてのボリュームはやや短めであること。
  • ボーナスステージの解放条件に全ステージノーミスクリアが求められるなど、神経衰弱が苦手な人にとっては少し厳しい要素がある。
  • 物語の結末や余白部分の解釈がプレイヤーに委ねられている。

【どんな人向けか?】

短時間でクリアできるユニークなインディーアドベンチャーゲームや、心温まるストーリーを好むプレイヤーに向いています。一方で、歯ごたえのあるパズルや長時間のボリュームを求める人、または人の顔や特徴を覚えるのが極端に苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、「人生で関わってきた人々の顔や記憶で神経衰弱をする」という唯一無二のアイデアで勝負した、インディーズタイトルらしい魅力が詰まったアドベンチャーゲームです。シンプルなルールながらも、ステージが進むにつれて変化する記憶のメカニズムと、主人公の人生の棚卸しを描いたストーリーが見事に融合しています。生きることに疲れた主人公が過去と向き合い、再び光ある未来へと歩み出す過程は、多くのプレイヤーに温かい余韻を残しています。1〜2時間という手頃なボリュームでサクッと遊べるため、アイデアの光る短編ストーリーを楽しみたい人に自信を持っておすすめできる作品です。

生成日: 2026/10/30

【良い点】

  • 人の顔や特徴を思い出すという要素を組み合わせた、これまでにない斬新な「神経衰弱×アドベンチャー」というゲームシステム。
  • 物語の進行や人生の棚卸しといったテーマと、難易度の上昇がうまくリンクしている。
  • 失意の底にいる主人公が未来への希望を見出す、ノスタルジックで温かみのあるストーリーとプレイ後の清涼感。
  • 1〜2時間程度でさくっとクリアできる手軽さや、Steam Deckに対応している点。
  • 自分の記憶の引き出し方(顔、言葉、ストーリーなど)の傾向に気づけるユニークな体験ができる。

【悪い点】

  • プレイヤーの記憶力や得意不得意によって、難易度の上昇具合や感じ方に著しい個人差がある。
  • 人の顔を覚えるのが苦手な人にとっては、後半のステージがやや難しく歯ごたえを感じる場合がある。
  • ボーナスステージの解放条件に全ステージノーミスクリアが求められるため、神経衰弱が苦手な人には少し辛い要素となっている。
  • ストーリーの終わり方が若干楽観的すぎると感じる場合があるほか、物語の余白部分をプレイヤーに委ねている。

【どんな人向けか?】

短時間でサクッと遊べる独創的なインディーゲームや、心温まるストーリーのアドベンチャーが好きな人に向いています。一方で、記憶力を試されるゲームや神経衰弱が極端に苦手な人には少し難しく感じられる場合があります。

【総評】

本作は、人間の顔や記憶をテーマにした「神経衰弱」と「アドベンチャー」を融合させた、非常にアイディアの光るインディーゲームです。仕事を辞めた主人公が過去に関わってきた人々を思い返し、人生を見つめ直していく物語は、プレイヤー自身の記憶のあり方をも振り返らせる独特の疑似体験を提供してくれます。ゲームボリュームは1〜2時間程度とコンパクトながら、シナリオの温かみやクリア後の清涼感が高く評価されています。難易度にはプレイヤーごとの得手不得手が反映されやすいものの、オプションや程よい手応えのおかげで多くの人が最後まで楽しめる作品に仕上がっています。

生成日: 2026/10/30