YOU ARE THE MONSTER

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YOU ARE THE MONSTER

  • 発売日2026年6月18日
  • 開発Joshua Hughes
  • 販売Joshua Hughes
  • 価格¥ 1,350

Ever wanted to be a giant monster rampaging through a city? Experience mindless chaos as you destroy all in your path, earning new abilities, new monsters and new ways to wreak havoc.

スクリーンショット & 動画

You Are The Monster - Official Gameplay Trailer
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 69.8% (全 490 件 / 👍 342 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間10分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 6 人がプレイ中

最大: 250人 / 46日間

過去のセール履歴

2026/06/19 -15% ¥ 1,147

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • コンセプトの魅力: 巨大怪獣となって街を破壊し、人間や兵器を蹴散らすというコンセプトは多くのプレイヤーから支持されており、「子供の頃に夢見た体験」として高い評価を得ています。
  • 手軽な爽快感: 複雑な操作やストーリーを排除した「頭を空っぽにして楽しめる」シンプルなゲーム性が、短時間の息抜きやストレス発散に最適です。
  • 将来性への期待: 開発者が少人数であることやアーリーアクセスであることを理解している層からは、今後のアップデートやコンテンツ追加(怪獣、マップ、能力)による進化に大きな期待が寄せられています。

【悪い点】

  • 技術的な欠陥: 頻繁に発生するクラッシュ報告が非常に多く、進行状況が失われることがプレイヤーの最大の不満点です。また、キャラクターやオブジェクトが地形にスタックする、当たり判定が不正確といった不具合も散見されます。
  • 単調さと内容不足: 基本的な行動が「移動して接触する」ことに偏っており、パンチや掴み、建物の物理破壊といった「怪獣映画のようなアクション」が欠けているため、すぐに飽きが来るという指摘が多々あります。
  • バランスと最適化の不備: NPCの挙動(AI)が不自然である点や、ゲーム後半の難易度調整の粗さ、低スペック環境での動作の重さなどが指摘されています。

【どんな人向けか?】

  • 低価格で「怪獣になって破壊の限りを尽くす」という体験を今すぐ楽しみたい、未完成品でも応援する意欲があるプレイヤーに向いています。
  • 動作の安定性や洗練されたゲームシステム、あるいは完成度の高さを求めるプレイヤーには、現時点では強くおすすめできません。

【総評】

本作は、巨大怪獣となって破壊を楽しむというコンセプトを追求した、アーリーアクセス段階のインディーゲームです。多くのユーザーが「かつての『Rampage』のような楽しさを期待できる」とコンセプトそのものは高く評価しており、シンプルに破壊を楽しむ分には十分に娯楽として機能しています。

しかしながら、現時点では「アーリーアクセス」の看板通り、未完成な側面が非常に強いのも事実です。頻発するクラッシュ問題は深刻で、長時間プレイや無尽モードでの進行に支障をきたしています。また、操作感の単調さや破壊の物理演算の物足りなさが「怪獣パワーファンタジー」を謳うにはまだ発展途上であると感じさせる要因となっています。

総じて、本作は現段階では技術的な粗さが目立つため、安定したゲーム体験を求める層には不向きです。一方で、少人数の開発体制を理解し、今後のアップデートで「化ける」可能性に投資できるプレイヤーや、短い時間で単調な破壊を楽しむだけで満足できるプレイヤーにとっては、価格相応の価値があると言えるでしょう。開発者には、クラッシュの修正を最優先としつつ、怪獣のアクションや環境破壊の深みを増すアップデートが強く望まれます。

生成日: 2026/06/19

【良い点】

  • 巨大な怪物になって人間や街を蹂躙するという、他にあまりないコンセプトやロールプレイが非常に魅力的である。
  • ヴァンサバライクなゲームシステムや操作方法はシンプルでわかりやすく、スルメゲーとしてついつい遊んでしまう魅力がある。
  • 育成が進んで怪物が巨大になり、建物や戦車を次々と破壊できるようになると高い満足感や楽しさを味わえる。

【悪い点】

  • 序盤の怪物が弱く、ハンドガンなどの小火器でも体力が削られるため、圧倒的な無双感や爽快感が不足している。
  • 些細な段差やブロック塀、ガソリンスタンドなどにキャラがスタックすることがあり、スタック抜け機能がない。
  • エンドレスモードでのエラー強制終了や、理不尽に一撃死させられる爆撃など、バランスや安定性に課題がある。
  • スキル選択の再抽選機能がないことや、序盤のレベル上げがもどかしく単調になりがちな点がストレスになる。

【どんな人向けか?】

パニック映画の怪獣側になって街をめちゃくちゃに破壊するロマンや、コツコツ育成するローグライク要素が好きな人に向いています。一方で、最初から圧倒的なパワーで無双したい爽快感を求めている人や、バグやバランスの粗さが気になる人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、怪物側になって人間を襲い街を破壊するという唯一無二のコンセプトが光る早期アクセスのローグライクゲームです。コンセプトの良さや、成長して巨大化していく楽しさは高く評価されているものの、現状では序盤の難易度の高さや爽快感の物足りなさ、スタックやエラー落ちなどの技術的な問題が散見されます。土台となる部分は十分に魅力的であるため、今後のアップデートによるバランス調整や機能改善が強く望まれる作品です。

生成日: 2026/08/26