ワールドウォーV:ラストコール 体験版

← ゲーム一覧へ戻る

ワールドウォーV:ラストコール 体験版

  • 発売日2025年9月28日
  • 開発Studio HORANG
  • 販売Studio HORANG
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

コミカルで軽快な戦争アクションゲーム! ボクセル戦場を駆け抜け、地形を壊し、個性的な敵やボスとの戦いに挑もう。

スクリーンショット & 動画

▶ WORLD WAR V: LAST CALL Game Play Japanese
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
▶

1 / 6

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 94% (全 50 件 / 👍 47 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

21分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいたゲームレビューの要約は以下の通りです。

【良い点】

  • 視覚体験: 2Dドット絵から3Dボクセルへ移行する演出が非常に斬新で、多くのプレイヤーから高く評価されています。
  • 世界観とキャラクター: 泣き顔で本をヘルメット代わりにする主人公のデザインが非常に可愛らしく、個性的です。
  • ゲームプレイの楽しさ: 『メタルスラッグ』のようなアーケードシューターの雰囲気を現代的に再構築しており、単純明快で爽快感があります。特に爆発で地形を破壊し、ルートを切り拓くシステムが楽しさを底上げしています。
  • 環境とのインタラクション: 地形を破壊して隠しアイテムを探したり、爆風を利用して回避を行うといったギミックが評価されています。

【悪い点】

  • 操作性と手応え: 射撃時の反動制御やエイムの操作感に「慣れ」や「調整不足」を感じる意見が多いです。移動がやや遅く、カメラワークや視認性(建物に遮られる点など)にも改善の余地があります。
  • 音響面の課題: 武器の打撃音や効果音、あるいはキャラクターの被ダメージ時のボイスが「安っぽい」「チグハグ(転んだような音など)」という指摘が散見されます。
  • ボスの単調さ: ボス戦のパターンが少なく、攻略が作業的になりがちです。また、特定の武器が強すぎるなどバランス調整が必要な箇所もあります。
  • 破壊要素の制限: 地形破壊を売りにしているにもかかわらず、銃弾では環境が壊せず爆弾に限定されている点を物足りないと感じるプレイヤーもいます。

【どんな人向けか?】

『メタルスラッグ』シリーズのような、古き良きアーケードスタイルの2.5Dシューティングが好きなプレイヤーに最適です。一方で、精緻な操作性や完璧なバランス調整を重視する層には、現時点では「粗削り」に映る可能性があります。

【総評】

本作は、2Dから3Dへと視覚的に変貌する独特の演出と、愛嬌のある主人公、そしてレトロなアクションの楽しさを融合させた非常に魅力的なタイトルです。体験版の時点では、その独創的なビジュアルと「ボクセルを破壊する爽快感」により、多くのプレイヤーから「製品版が楽しみ」という期待の声が寄せられています。

しかし、現段階では操作の快適さ、音響のリアリティ、ボス戦のバリエーション、カメラワークといった「遊び心地」の部分で詰めが必要な状況です。特に、シューティングゲームとしての核となる「撃つ・動く」という手触りが改善されれば、より多くのファンを獲得できるポテンシャルを秘めています。開発には、このユニークな個性を活かしつつ、細部を丁寧に磨き上げることが求められています。多くのプレイヤーがこの可愛らしい世界観と、破壊の楽しさを製品版でフルに体験できることを心待ちにしています。

生成日: 2026/05/06