33 Immortals Demo

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33 Immortals Demo

  • 発売日2026年2月16日
  • 開発Thunder Lotus
  • 販売Thunder Lotus
  • 価格無料

『33 Immortals』は33人のプレイヤーによる協力ローグライクアクションゲームです。ピックアップ&レイドの協力プレイで、モンスターの群れを倒し、神の怒りに立ち向かいましょう。

スクリーンショット & 動画

▶ 33 Immortals - New Demo Trailer
▶ 33 Immortals - Demo Trailer
スクリーンショット 3
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 81.89% (全 541 件 / 👍 443 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間11分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 395人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『33 Immortals』のレビューデータに基づき、内容を要約しました。

【良い点】

  • 革新的な協力体験: 33人という大人数で協力してレイドボスに挑む体験が非常に斬新で、「仲間と共に戦う」という感覚を強く味わえる点が多くのプレイヤーから高く評価されています。
  • 圧倒的なビジュアルと世界観: 手描き風のグラフィックやアートスタイルが美しく、没入感を高めています。
  • ユニークなゲームデザイン: ローグライク要素と協力型レイドバトルの融合は、これまでにない新しいゲーム体験を提供しており、中毒性が非常に高いです。
  • アクションの手応え: 操作自体はシンプルですが、攻撃のタイミングやチームでの連携が重要な、奥深いアクション性が楽しめます。

【悪い点】

  • 技術的な不安定さ: クラッシュ、頻繁なサーバー切断、ラグなど、動作面での不満が多く報告されています。特に大人数での戦闘時に重くなるという指摘が目立ちます。
  • バランスと操作性: 一部の近接武器やキャラクターの性能が極端に低く、射程の問題で効率が悪い。また、攻撃後の硬直や回避(ダッシュ)の挙動が重いなど、快適とは言い難い部分があります。
  • コンテンツ不足と反復性: ローグライクとしての深みが足りず、拾える遺物(レリック)が数値強化ばかりで個性に欠ける、敵やマップのバリエーションが少ないといった声が多いです。
  • システム面の不備: キーボード設定の変更不可、マッチングの不親切さ、日本語訳の精度(AI翻訳と思われる不自然な箇所)、特定のタスクの難易度が理不尽といったUI/UX面の課題が指摘されています。

【どんな人向けか?】

  • 大人数での協力プレイや、MMOのレイドバトル的な雰囲気が好きなプレイヤーに最適です。
  • 一方で、ソロでの完結した体験を求める人や、動作の安定性・バランス調整を重視するプレイヤーには、現状ではまだ少し不向きかもしれません。

【総評】

『33 Immortals』は、33人協力プレイという非常にユニークなコンセプトを持つ期待のローグライク・アクションゲームです。多くのプレイヤーがその世界観や「全員で強敵に立ち向かう」という体験に強く惹きつけられており、「早く正式リリースしてほしい」という熱望の声が多数上がっています。

しかし、現状はデモ版の域を出ておらず、サーバーの不安定さやバグ、キャラクター間の性能バランスの極端さといった課題が山積しています。特に「一人ではどうにもならない」という協力前提の難易度設計が、逆にマッチング環境や味方の熟練度に大きく左右されるというフラストレーションも生んでいます。グラフィックや根本的なアイデアは間違いなく「神作」のポテンシャルを秘めていますが、快適に遊べる環境整備と、リプレイ性を高めるためのコンテンツの深掘りが、正式リリースに向けて強く求められています。

生成日: 2026/05/13