Idle Monkey Theorem

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Idle Monkey Theorem

  • 発売日2026年9月23日
  • 開発Ozymandias
  • 販売Ozymandias
  • 価格¥ 649
  • 言語🇯🇵 日本語対応

可愛らしいタイピングモンキーを雇い、彼らがランダムにシェイクスピアの全作品を一語ずつ再現していく様子を見守りましょう。モンキー軍団をアップグレードし、強力なスキルをアンロックして、この魅力的な放置系クリッカーで「無限の猿の定理」を証明しましょう。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer
スクリーンショット 2
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スクリーンショット 9
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Steamユーザーレビュー

ネガティブ

ポジティブ 7.14% (全 14 件 / 👍 1 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

47分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 14人 / 22日間

過去のセール履歴

2026/09/23 -15% ¥ 551

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 「無限のサル定理」をテーマにしたゲームコンセプト自体は非常にユニークで面白い。
  • 今後のアップデートによる改善の余地がある。

【悪い点】

  • 進行状況が大幅に進んだ状態での突然の数値調整(リバランス)により、放置ゲーム特有の満足感ある成長や達成感が損なわれている。
  • バグが非常に多く、言語設定が機能しない、ゲームが進行不能になる、特定の単語しか出なくなるなどの不具合で頻繁に再起動を強いられる。
  • スキルツリーのUIが直線的な強化であるにもかかわらず無駄に円形・放射状に配置されており、画面に収まらず操作性が著しく悪い。
  • アップグレードが序盤ですべて枯渇し、中盤以降は長時間の単調な作業と化すため、ゲームプレイが非常に単調で「虚無ゲー」になっている。
  • 日本語表示において文字の背景に白いモヤがかかっており、説明文などが非常に読みづらい。

【どんな人向けか?】

現在のバージョンでは致命的なバグやコンテンツ不足、単調なバランスが目立つため、放置ゲームやインクリメンタルゲームのファンであっても現状はプレイを避けるのが無難です。コンセプトに強い魅力を感じ、将来的なアップデートで改善されるまで気長に待てる人以外にはおすすめできません。

【総評】

全体として、現状のバージョンはデモ版と大差ないボリュームに加え、多くのバグやUIの悪さ、単調すぎるゲームバランスが露呈しており、プレイヤーからの評価は非常に厳しいものとなっています。ユニークなコンセプトや世界観への期待値はあるものの、長時間のプレイに耐えうるゲームとしての面白さや達成感、快適な操作性が大きく不足しています。今後の開発者による抜本的なアップデートや修正を待つべき段階の作品と言えます。

生成日: 2026/09/24