Fruitbearer

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Fruitbearer

  • 発売日2026年9月21日
  • 開発Mangobits Studios, Aico Labs
  • 販売Mangobits Studios, Aico Labs
  • 価格¥ 1,150

A visceral reimagining of the Suika-style physics puzzler, rebuilt as a punishing dark fantasy roguelike deckbuilder. Awaken as forgotten deity of bounty, stripped of grandeur, now facing sunless barrens and monsters. To restore balance, you must grow. To grow, you must sacrifice.

スクリーンショット & 動画

▶ Fruitbearer Trailer
▶ Demo
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
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スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
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1 / 13

Steamユーザーレビュー

好評

ポジティブ 97.87% (全 47 件 / 👍 46 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間44分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 4 人がプレイ中

最大: 4人 / 3日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • スイカゲーム風のフルーツマージパズルに、ローグライクやデッキ構築の要素が上手く融合しており、非常に中毒性が高い。
  • ゴシックホラー調のダークで魅力的なアートスタイル、雰囲気のあるBGM、心地よいサウンドデザインが高く評価されている。
  • レリック(遺物)やカード、様々な効果を持つフルーツのシナジー(相乗効果)を考える戦略性があり、リプレイ性が高い。
  • 手頃な価格設定でありながら、エンドレスモードやリーダーボードなども用意されており、コストパフォーマンスが良い。

【悪い点】

  • ボスや敵の付与する「Void(虚無)」などの妨害要素が強力すぎて、理不尽に感じたりイライラさせられたりすることがある一部のバランス調整。
  • まだ初期の段階ということもあり、進行不能になるバグや、アイテムが正常に機能しない不具合、一部見づらいUIなどの粗が目立つ点。
  • フルーツの挙動(跳ね方など)が安定せず、時々予測不能な動きをすることがある。

【どんな人向けか?】

スイカゲームのような物理パズルや、Slay the Spireに代表されるローグライク・デッキ構築系ゲームが好きなプレイヤーに最適です。低価格で何度も遊べる中毒性の高いインディーゲームを探している人に向いていますが、多少のバグや理不尽な難易度を楽しめる寛容さが必要です。

【総評】

本作は、物理演算を使ったフルーツマージパズルに、奥深いローグライク要素とデッキ構築のシステムを見事に掛け合わせた意欲作です。ダークで魅力的なビジュアルや心地よいサウンド、手頃な価格設定も相まって、多くのプレイヤーから「もう1回だけ」と時間を忘れて没頭できる高い中毒性が絶賛されています。現時点ではバグの存在や一部の厳しいゲームバランスといった改善すべき課題も残されていますが、それを補って余りある面白さとアイデアを持った、非常にコストパフォーマンスに優れたインディーゲームの隠れた名作と言えます。

生成日: 2026/10/22