Back in 1995

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Back in 1995

  • 発売日2016年4月28日
  • 開発Throw the warped code out
  • 販売KOMODO
  • 価格 -75% ¥ 998 ¥ 249 (2026/09/17 23:11 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『Back in 1995』は忘れられている時代のゲームを忠実に現代に再構築したアドベンチャーゲームです。 コンクリートで覆われた不気味な世界で、プレイヤーは崩壊した都市と自分自身についての謎を解き明かします。

スクリーンショット & 動画

Back In 1995 Trailer
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スクリーンショット 9

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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 65.75% (全 146 件 / 👍 96 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / PC / Mac / Vita / XONE / Switch
  • ジャンルシューター / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ホラー / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 46.7 / 100 (3件)

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間41分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/17 -75% ¥ 249
2026/08/04 -60% ¥ 399
2026/06/27 -60% ¥ 399
2026/04/30 -90% ¥ 99

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 1990年代中盤の初期3Dサバイバルホラー(『Alone in the Dark』や初期の『Silent Hill』など)の雰囲気を非常に忠実に再現している。
  • ローポリゴン、歪むテクスチャ、固定カメラ、タンクコントロールといったレトロなグラフィックと操作性が、当時を経験したプレイヤーにとって強烈なノスタルジーと味わい深さを提供する。
  • プレイ時間が2〜3時間程度と短く、サクッとクリアできる。
  • 終盤の展開やメタ的なメッセージ性を含め、単なる懐古趣味にとどまらないユニークな試みが見られる。

【悪い点】

  • 主人の移動速度が非常に遅く、ダッシュ機能もないため、探索や移動が退屈でストレスになりやすい。
  • 敵のAIが単調かつ無脅威で、戦闘やアクションとしての手応えや緊張感に欠ける。
  • 翻訳の質や操作性の不便さ、キーコンフィグの欠如など、ゲームとしての基本的な作り込みが粗い部分が多い。
  • ストーリーが抽象的かつ不親切で、人によってはエンディングや作者からのメッセージに対して賛否が分かれる。

【どんな人向けか?】

初期のPS1やDOS時代のレトロなサバイバルホラーゲームの雰囲気が大好きな人や、当時の不便な操作性も含めてノスタルジーを楽しみたい人に向いています。現代的で洗練されたゲームプレイやテンポの良さを求めるプレイヤーには全く向いていません。

【総評】

本作は1990年代中盤のサバイバルホラーへの熱烈なラブレターであり、当時のビジュアルや空気感をインディーゲームとして見事に再構築した作品です。移動の遅さや操作性の悪さ、戦闘の物足りなさは意図的な演出である一方、一般的なゲームとしての完成度は決して高くなく、プレイヤーを選ぶ作品となっています。短時間で終わるため万人にはおすすめできませんが、レトロゲームの歴史や雰囲気を愛する純粋なファンであれば、セール時などに一見の価値はある体験作と言えます。

生成日: 2026/09/14

【良い点】

  • 1995年前後の初代PlayStationやセガサターン時代を彷彿とさせる、ローポリゴン、歪むテクスチャ、ブラウン管風のエフェクトなどのビジュアルと雰囲気が完璧に再現されている。
  • ラジコン操作や不自由なカメラ視点など、当時の不便なゲーム性をあえて体験することで、強烈なノスタルジーと感傷に浸ることができる。
  • プレイ時間が2〜3時間程度と短いため、ダレることなくサクッとクリアして世界観に浸れる。
  • 主人公の正体やバックグラウンド、謎に満ちた世界観について、周回プレイや考察を楽しめる余地がある。

【悪い点】

  • 当時の再現にこだわりすぎて、ダッシュ移動すらないもったりとした移動や方向転換など、現代の基準ではテンポが悪く忍耐を強要される。
  • 戦闘や謎解きが大味かつ単調で、ゲームとしての面白さや緊張感、恐怖感が不足している。
  • ストーリーの描写が不親切で、謎が投げっぱなしにされる部分が多い。
  • エンディングで作者からの直接的なメタメッセージや説教が挿入されるため、プレイヤーの余韻を台無しにしており、賛否両論を巻き起こしている。
  • BGMの出来が今ひとつで印象に残りにくい。

【どんな人向けか?】

1995年前後のレトロな3Dホラーやアドベンチャーゲームに強い思い入れがあり、当時の雰囲気をもう一度味わいたいプレイヤーに向いています。一方で、ゲームとしての歯応えや洗練されたテンポ、すっきりとしたストーリーの結末を求める人には向いていません。

【総評】

本作は1995年当時に一世を風靡したプレステ初期の3Dホラーアドベンチャーの空気感を、ビジュアルから操作性に至るまで徹底的に再現したインディーゲームです。荒いポリゴンやラジコン操作といった不便さは、当時の世代にとって強いノスタルジーやノスタルジックな感傷を呼び起こす素晴らしいトリビュートとなっています。しかし、ゲームとしての単調さや手探りすぎるストーリー、そして終盤の賛否が分かれる演出面など、コンセプト先行でゲーム部分の作り込みに物足りなさを感じる点も少なくありません。ノスタルジーに浸るための「体験型アート」と割り切って遊ぶのがベストな作品です。

生成日: 2026/09/14