『NBA 2K27』
『NBA 2K27』で終わりなき興奮を駆け抜けろ。マイキャリア、マイチーム、マイNBAで24時間いつでも頂点を目指し、あなたが夢見たバスケットボールを現実のものに!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 48.08% (全 4,580 件 / 👍 2,202 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
31時間23分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 9,740 人がプレイ中
最大: 19,969人 / 58日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #76 (2026-11-08)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 近年のシリーズ作品と比較して、ドライブやシュートの挙動、ゲームテンポなどが改善されており、バスケットボールゲームとしての基礎的な楽しさはしっかりと感じられる。
- オフラインのマイキャリアやフランチャイズモードを中心に遊ぶプレイヤーからは、新鮮味があり十分に楽しめるという肯定的な意見も寄せられている。
- 友人同士でフレンドマッチや1対1を楽しむ分には、依然として高い娯楽性と盛り上がりを提供してくれる。
【悪い点】
- 強烈なペイ・トゥ・ウィン(課金優遇)仕様であり、多額のゲーム内通貨(VC)を投入しなければまともにキャラクターを育成・対戦できない。
- マイキャリアモードにおける強制的なストーリー進行や、理不尽で難易度の高すぎるミッション、リハビリ要素などが非常にストレスフルである。
- オンライン環境においては、チーターやマクロ使用者の存在、不自然な判定、最適化不足によるパフォーマンス低下、理不尽なBAN報告などが目立つ。
【どんな人向けか?】
オンライン対戦のストレスや過度な課金要素を割り切り、オフライン環境でマイペースにバスケットボールのキャリアやチーム運営を楽しみたい人に向いています。一方で、公平な対戦環境を好むプレイヤーや、無課金・微課金でオンラインの最前線を駆け上がりたい人には全くおすすめできません。
【総評】
本作はバスケットボールゲームとしての根本的な面白さやプレイフィール自体の進化が高く評価されている一方で、例年指摘されている強烈な課金システムや、オフ・オンライン問わずプレイヤーを疲弊させる理不尽なゲームバランス・仕様によって大きく評価を落としています。特にオンラインの環境面や育成の過酷さは多くのユーザーの不満の矛先となっており、手放しで万人におすすめできる作品とは言いがたい状況です。
生成日: 2026/10/26
【良い点】
- オフラインプレイを中心に楽しむ分には十分な面白さがあり、満足しているプレイヤーもいる。
- PC版の最適化や設定調整による動作面(DLSS対応など)が想像よりも良好だったという意見がある。
- 4チーム間のトレードが可能になるなど、モード内の機能で評価できる部分もある。
- シュートの仕様について、アップデート等を経てちょうど良い塩梅になったと感じるプレイヤーもいる。
【悪い点】
- バグの多さやゲームの強制終了、それに伴う警告発生など、動作不安定さが指摘されている。
- オンラインモードにおいてチーターが非常に多く、まともに遊べる環境になっていない。
- ピックに対するディフェンスAIの挙動や接触判定の粗さなど、長年改善されていないシステム面の不満が大きい。
- ジャンプシュートとレイアップの入力誤認をはじめとする操作性の悪さや、ロブパス・アリウープのモーションの不自然さがストレスになる。
- チームメイトのワイドオープンからの3ポイントシュート確率が低すぎるなど、バランス調整に疑問が残る。
【どんな人向けか?】
シリーズのオンライン対戦やチーターの存在を気にせず、オフライン環境でまったりとバスケットボールゲームを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、オンラインでの対戦メインのプレイヤーや、長年指摘されているシステムやAIの挙動の改善を期待するシリーズファンにはおすすめできません。
【総評】
全体として、オフライン専業のプレイヤーからは一定の楽しさを見出せるという声があるものの、長年改善されないAIの挙動やシステム面、バグの多さ、そして深刻なチーター問題などにより、多くのプレイヤーから厳しい評価が寄せられています。価格に見合った価値や進歩を感じにくい部分が多く、基本システムに不満を持つファンからは抜本的な改革が求められているタイトルです。
生成日: 2026/10/26













