Lull: Rest After Crying Demo

← ゲーム一覧へ戻る

Lull: Rest After Crying Demo

  • 発売日2026年3月12日
  • 開発Tonkobitta
  • 販売Tonkobitta
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

赤ん坊を背負った少女が、終わりのない増改築で姿を歪めた謎の施設からの脱出を目指すホラーアクションアドベンチャー。

スクリーンショット & 動画

▶ LuluSecondTrailer
▶ Concept prototype movie
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
▶
▶

1 / 9

Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 68.18% (全 44 件 / 👍 30 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

9分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 2人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいたゲーム体験版のレビューを分析し、要約いたしました。

【良い点】

  • 魅力的な雰囲気と世界観: 『Little Nightmares』や『Reanimal』のような、暗く不気味で情緒的な雰囲気が高く評価されています。独特な「巨大構造物」の設定や、東洋風の要素を組み合わせたビジュアルは非常に魅力的です。
  • 没入感のあるサウンドと演出: 音楽や環境音は世界観を補強しており、プレイヤーを物語に引き込む力があります。
  • ユニークなコンセプト: 主人公が「赤ちゃんを背負って行動する」という設定が、キャラクターへの愛着や守るべきものがあるという緊張感を生んでおり、物語の鍵として期待されています。
  • ビジュアル面: キャラクターモデルや全体のグラフィックデザインは概ね好評であり、製品版としてのポテンシャルを感じさせるクオリティです。

【悪い点】

  • ボリューム不足: 体験版が非常に短く(数分で終わる)、ゲームの内容を判断するための十分な情報や遊び応えが提供されていません。
  • 洗練されていない操作感とアニメーション: 主人公の歩行アニメーションが不自然であることや、操作性が硬く洗練されていない点が指摘されています。カメラワークと移動の連動性に違和感を覚える意見もありました。
  • ゲームプレイの単調さ: 謎解きやアクション要素がほとんどなく、ただ歩くだけの時間が長いことが不評です。敵キャラクターの挙動も単調で、スリルや緊張感が不足しています。
  • 技術的な不具合: コントローラーでしゃがみ操作ができない等の致命的なバグや、足音のクオリティの低さが報告されています。

【どんな人向けか?】

『Little Nightmares』シリーズのような、不気味で物語性を重視した2.5Dホラーアドベンチャーが好きなプレイヤーに向いています。一方で、濃密なゲームプレイや洗練された操作性を求める人には、現時点では推奨できません。

【総評】

本作は『Little Nightmares』シリーズに強く影響を受けたインディーゲームであり、そのダークで幻想的な世界観と「赤ちゃんを背負う」というコンセプトには多くのプレイヤーが可能性を感じています。ビジュアル面や雰囲気作りには確かな才能が見受けられますが、現段階の体験版はあまりにも短く、不具合や操作性の硬さが目立ちます。

多くのレビューから読み取れるのは、「雰囲気は最高だが、ゲームとしての骨組みが未完成である」という共通認識です。特にアニメーションの違和感や、緊張感を削ぐ単調なゲームプレイは、製品版に向けて改善が強く望まれています。総じて、「期待はされているが、実態としてはまだまだブラッシュアップが必要な段階」といえるでしょう。プレイヤーたちは、この魅力的な世界観がどのように発展し、どれだけ歯ごたえのある体験を提供してくれるのか、将来の展望を静かに見守っている状態です。

生成日: 2026/06/14