BAKUDO: ボスバトル Demo

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BAKUDO: ボスバトル Demo

  • 発売日2026年3月4日
  • 開発SAYIL GAMES
  • 販売SHUEISHA GAMES
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「BAKUDO」は学園SF×ボールスポーツを組み合わせたボスラッシュアクション。主人公ユリアはBAKUDOの名門校に入学し、様々なライバルに挑む学園生活を過ごす。そんな中、その学園の裏に隠された世界の存亡に関わる秘密に出会い、その危機を解き明かしていく———

スクリーンショット & 動画

▶ BAKUDO 1st Trailer_JP
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
▶

1 / 7

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 87.24% (全 196 件 / 👍 171 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

34分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 7人 / 6日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ドッジボールと「SEKIRO」や『Punch-Out!!』のような死に覚え要素を組み合わせた、斬新で中毒性の高いゲーム性。
  • 敵の攻撃パターンを覚えてタイミングよくパリィや反撃を決めた時の爽快感が非常に高い。
  • 少年マンガ風のスタイリッシュなアートスタイルや、滑らかなキャラクターアニメーション。
  • 操作に慣れてスコアを詰めていく楽しさがあり、ランキング機能なども含めてやりがいがある。

【悪い点】

  • カメラワークに難があり、特にボスの攻撃中やスマッシュ時にボールが画面外へ飛び去るなど、状況の把握がしづらい。
  • ジャンプしてのスマッシュやチャンスボールの判定(ヒットボックス)がシビアすぎて、位置合わせが難しく不鮮明。
  • 効果音(SE)や歓声などが不足しており、アクションの重みや試合の臨場感がやや薄く感じられる。
  • 初回プレイ時のカクつき(シェーダーコンパイル等によるパフォーマンス低下)や、一部のオプション設定の不便さがある。

【どんな人向けか?】

死に覚えゲーやパリィを駆使する高難易度アクション、タイミング重視のゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、気楽に爽快感を味わいたい人や、理不尽な初見殺し、シビアな判定が苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作はドッジボールとアクション性の高いボスバトルを融合させた非常にユニークなインディーゲームであり、多くのプレイヤーからそのコンセプトとゲームの土台の良さが絶賛されています。体験版の段階ではあるものの、手応えのある難易度やスタイリッシュなビジュアルは高いポテンシャルを感じさせます。一方で、カメラワークの挙動、シビアすぎるスマッシュの判定、サウンド面や最適化の不足など、製品版に向けて改善すべき課題もいくつか指摘されています。これらの粗が丁寧に磨き上げられれば、アクションファン必見の傑作になるポテンシャルを秘めた期待作です。

生成日: 2026/10/20

【良い点】

  • ドッジボールのルールをベースにした世界観やコンセプト、ボス特化のアクションゲームとしての基本的なゲーム性が非常に魅力的で面白い。
  • ジャストガードや回避を駆使して敵の攻撃を見切り、相手の隙を突いてボールを叩き込む「死に覚えゲー」としての戦略性や攻略の楽しさがある。
  • 敵の行動パターンを覚えて徐々に上達し、最適な動きができるようになっていく過程や、ボスに勝利した際の達成感が味わえる。
  • アクションのレスポンスが良好で、ボスのキャラクターデザインがかっこよく、愛嬌があって魅力的であるという意見もある。

【悪い点】

  • スポーツゲームというよりは高難易度な死に覚えゲームであり、ジャンルや事前のゲーム説明と実際の難易度との間にギャップがある。
  • 敵のモーションやボールの動きに対する効果音やヒットストップが弱く、音や手応えによる状況把握が難しいため、初見での対応が極めて困難になっている。
  • チャンスボールのタイミングやプレイヤーキャラクターとの距離感が掴みにくく、スマッシュを空振りしやすいなど、攻撃面での操作性に不満がある。
  • メニュー画面のシステム効果音が耳障りでうるさい点や、プレイ中の経過時間確認機能、ゲームのポーズ・中断機能の分かりにくさ(Tabキーであることなど)が挙げられている。
  • 会場のアリーナに歓声がないなど、成功時の演出や盛り上がりに欠ける部分がある。

【どんな人向けか?】

『SEKIRO』のような死に覚え要素や、敵の行動をパターンを覚えて試行錯誤しながら攻略する高難易度アクションゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、気軽に爽快なスポーツゲームを楽しみたい人や、初見でのクリアや分かりやすい操作感を求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、ドッジボールのルールと高難易度なアクション要素を融合させた、ボス特化型の死に覚えアクションゲームとして多くのプレイヤーから高い期待が寄せられています。コンセプトやゲーム性そのものは非常に面白いと高く評価されているものの、現状の体験版においては、敵の攻撃モーションやボールの動きに対する効果音の不足、視認性の悪さ、チャンスボールの判定や操作の難しさなど、バランス面や演出面で改善を求める声が多く上がっています。全体としては、今後の調整や製品版でのブラッシュアップ次第で、多くのプレイヤーに自信をもっておすすめできる名作に化けるポテンシャルを秘めた作品と言えます。

生成日: 2026/10/20