古銭プッシャー外伝

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古銭プッシャー外伝

  • 発売日2026年8月12日
  • 開発STP WORKS
  • 販売STP WORKS
  • 価格¥ 470
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「古銭プッシャーフレンズ」シリーズの基本的なシステムを継承しながらも、過去のシリーズ作品とは一味違ったプレイ体験のゲームです。 村で侍を強化したり、侍がアクションを起こすために必要な「行動の珠」を編成したりなどの準備を行います。 準備したら洞窟探索へ向かいます。探索中には敵が出現したり、宝箱を見つけたり、他にも様々なイベントが発生します。 洞窟の奥を探索するのが目的です。

スクリーンショット & 動画

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▶ Trailer
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スクリーンショット 8
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 62.03% (全 79 件 / 👍 49 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

10時間44分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2 人がプレイ中

最大: 302人 / 32日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-08-15)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -20% ¥ 376
2026/08/15 -10% ¥ 423

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • コインプッシャーとデッキ構築型RPGを組み合わせたゲームシステム自体は新鮮で面白く、ビルドを考えて自分だけの編成を作る楽しさがある。
  • 主人公の強化が進み、射出速度が上がってくると、シリーズお馴染みのコインがジャラジャラと出てくる爽快感を味わえるようになる。
  • 低価格でありながらトロコンまで10時間以上遊べるボリュームがあり、ソロでじっくりと腰を据えてやり込むには十分な内容。

【悪い点】

  • 序盤のゲームテンポが非常に悪く、強化に必要な古銭がたまらないため、軌道に乗るまでの期間が退屈で苦痛に感じやすい。
  • 過去作の魅力だったマルチプレイ要素がほぼ無くなり、レイドバトルも初心者には厳しすぎる難易度で機能していない。
  • ジャックポットの上限値が低く恩恵も薄いため、コインプッシャーとしての最大の醍醐味である爽快感が損なわれている。
  • ダンジョン移動中のイベントが単調で、ランダム要素やアイテムドロップの仕様による理不尽なストレスが多い。

【どんな人向けか?】

  • マルチプレイを気にせず、1人で黙々とコインを落としたりキャラ育成やビルド構築を楽しんだりするのが好きな人に向いています。
  • 過去作のようなみんなでワイワイ遊ぶマルチプレイ体験や、派手なジャックポットによる爽快感を期待する人には向いていません。

【総評】

本作は「古銭プッシャー外伝」と銘打たれている通り、従来のマルチプレイ中心のスタイルから、ソロプレイでのキャラクター育成やデッキ構築型RPGの要素へと大きく舵を切った作品です。アイデアの斬新さや成長した後のやりごたえは評価されているものの、立ち上がりの悪さやテンポの悪さ、控えめすぎるジャックポットなどにより、シリーズのファンからは賛否両論となっています。序盤の厳しいハードルを越えて育成や遺物集めにハマれれば楽しめますが、過去作の爽快感やマルチの楽しさを求めていると肩すかしを食らう可能性が高い、人を選ぶ作品と言えます。

生成日: 2026/10/15

【良い点】

  • コインプッシャーにデッキ構築型RPGの要素を組み合わせたゲーム性は新鮮で、ビルドを考えて自分だけの珠の編成を作る楽しさがある。
  • 主人公の射出機やステータスを強化し、ゲームを進めていくことで、シリーズお馴染みのコインがジャラジャラと大量に出てくる爽快感を味わえるようになる。
  • 低価格でありながら、1人でじっくりと腰を据えてやり込むには十分なボリュームとコスパを備えている。

【悪い点】

  • ゲーム序盤はテンポが非常に悪く、強化が進むまでの期間が退屈で地味な作業になりがちである。
  • 過去作にあったマルチプレイ要素が大幅に縮小され、実質的なソロプレイメインになったことで、シリーズの持ち味であった多人数でのわちゃわちゃ感が失われている。
  • ジャックポットの演出や恩恵が地味かつ控えめで、コイン以外の副賞もなく、狙うモチベーションが湧きにくい。

【どんな人向けか?】

1人でじっくりとキャラクターの育成やデッキ構築、メダルプッシャー的要素を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、過去作のようにマルチプレイで仲間とワイワイ盛り上がりたい人や、最初から派手な爽快感を求める人には向いていません。

【総評】

本作は、従来のシリーズ作とは異なりソロプレイに特化し、メダル落としにRPGの戦闘やデッキ構築の要素を取り入れた意欲作です。初期の難易度の高さや進行の遅さ、マルチプレイの縮小などに対して過去作ファンからは賛否両論の声が上がっています。しかし、序盤の苦難を乗り越えてステータスや装備が充実してくると、独自のビルド構築の面白さやコインが溢れ出るメダルゲーム本来の楽しさがしっかりと顔を出すため、じっくり腰を据えて遊ぶ分には十分な魅力を持ったタイトルと言えます。

生成日: 2026/10/15