Control, I'm Not Coming Back

← ゲーム一覧へ戻る

Control, I'm Not Coming Back

  • 発売日2026年5月29日
  • 開発Desborde Games
  • 販売Desborde Games
  • 価格無料

Control, I'm Not Coming Back is a short and emotional narrative game about a lost astronaut searching for a reason to keep going forward while facing the emptiness of space. Inspired by the Hopecore aesthetic, it’s a story about positivism, friendship and our human connection with Voyager 1.

スクリーンショット & 動画

Control, I'm Not Coming Back - Out Now
Control, I'm Not Coming Back - Announcement Trailer
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10

1 / 10

Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 97.99% (全 6,383 件 / 👍 6,255 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

41分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 5 人がプレイ中

最大: 42人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 圧倒的な没入感と感動: 多くのプレイヤーが、プレイ後に思わず涙を流したと報告しています。短編ながら心に深く刺さるストーリーテリングが秀逸で、多くの人の人生観に影響を与えるほどの力を持っています。
  • 「前に進む」という哲学的なギミック: 本作には「後ろに戻る(Sキー)」という操作が存在しません。これが「人生に後戻りはできないが、それでも前へ進む」というメッセージと完璧に合致しており、システムそのものが芸術的な表現として機能しています。
  • 短い時間での濃密な体験: 30分から1時間程度で完結するコンパクトな作品でありながら、長編大作にも負けない深い感情的体験を提供しています。
  • 無料とは思えない完成度: 美しいビジュアル、洗練された雰囲気、そして心に寄り添う対話形式の物語が高く評価されており、「なぜこれが無料なのか」と驚く声が絶えません。

【悪い点】

  • 人によっては説教臭く感じる可能性: メッセージ性が非常に強く、物語を牽引するため、一部のユーザーからは「自己啓発的な要素が強すぎて少し強引に感じる」といった意見も見受けられました。
  • 短いゲームプレイ: 非常に良質な体験であるため、もっと長く遊んでいたい、あるいはもっと世界観に浸っていたいと名残惜しむ声が多くあります。

【どんな人向けか?】

人生に迷いを感じている人や、背中を押してほしいと願うすべての人に強く推奨します。一方で、ゲーム性やアクション要素を重視する人よりも、物語に浸り、静かな時間の中で感情を揺さぶられたいと考えるプレイヤーに最適な作品です。

【総評】

本作は、多くのユーザーから「傑作」「人生を変える体験」と評される、極めて完成度の高いナラティブ・ゲームです。孤独な宇宙という極限状況を舞台にしながらも、プレイヤーを絶望させるのではなく、静かな希望と「前に進む勇気」を与えてくれる点が最大の特徴です。

特筆すべきは、あえて「後退する操作を封じる」という大胆な設計により、プレイヤー自身に「前に進むこと」を体感させる演出です。言葉だけでなく、ゲームという媒体でしか成し得ない哲学的な表現が、多くのプレイヤーの琴線に触れています。40分程度の短編であり、かつ無料であるため、少しでも心に引っかかりを感じたのであれば、ぜひ一度体験することを強くおすすめします。誰にとっても、忘れることのできない「記憶に残る小さな旅」となるはずです。

生成日: 2026/06/06