MOLDRISE

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MOLDRISE

  • 発売日2026年7月20日
  • 開発Raffaele Picca
  • 販売Raffaele Picca
  • 価格¥ 1,600

It started in your foot. Now it’s in your head. All that remains is the command: GO UP. Meet strange neighbors. Make bad trades. Every ascent teaches you what you should have done differently.

スクリーンショット & 動画

▶ Release Trailer
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 96.8% (全 532 件 / 👍 515 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間38分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 19 人がプレイ中

最大: 19人 / 23日間

過去のセール履歴

2026/09/01 -15% ¥ 1,360

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

Steamのゲームレビューを分析し、プレイヤーの評価を4つの項目に分けて日本語で要約しました。


【良い点】

  • 優れた雰囲気と演出: 雑然とした不気味な高層ビルを舞台に、ローファイなグラフィック、優れたサウンドデザイン、カサカサと耳に残る効果音が独特でシュールなホラー・サスペンスの雰囲気を最高に盛り上げている。
  • 「知識の継承」によるゲームループ: いわゆる従来のローグライクとは異なり、プレイヤー自身の「試行錯誤や発見による知識」が次の周回に引き継がれ、ショートカットや効率的なルート選択が可能になるゲームデザインが非常に秀逸。
  • 魅力的な世界観とキャラクター: ひと癖もふた癖もある奇妙な住人たちとのインタラクションや、徐々に侵食していくカビ(感染)をテーマにした興味深いストーリーが楽しめる。
  • 高水準のコストパフォーマンス: 探索や謎解き、複数のエンディングがあり、2〜3時間程度でサクッと100%クリアまで遊べるボリューム感が「密度が高くてちょうどよい」と高く評価されている。

【悪い点】

  • ボリュームとリプレイ性の不足: ゲームの性質上、一度仕組みを理解してクリアしてしまうとリプレイする動機が薄く、「もっと長く遊たかった」「DLCや続編が欲しい」という声が多い。
  • 周回における手間の発生: 初見での死亡や探索のやり直しにおいて、人によっては同じような手順を繰り返す点がやや退屈・面倒に感じられる場合がある。
  • 人を選ぶ価格設定: ゲーム全体の体験の良さは認めつつも、プレイ時間が短い割には価格が高めに感じられるという意見が一部で見られる。

【どんな人向けか?】

不気味で独特な世界観を持つ短編インディーホラーや、ナラティブ重視の探索ゲームが好きなプレイヤーに向いています。価格に対してプレイ時間が短い点や、謎解きや試行錯誤を繰り返すゲームループが許容できる人であれば、非常に満足度の高い体験ができるでしょう。

【総評】

全体として非常に高い評価を受けているタイトルです。プレイヤーはカビに感染した主人公を操作し、奇妙な住人が住むアパートの最上階を目指してひたすら「上に登る」ことになります。死と試行錯誤を繰り返しながらゲーム内の知識を蓄え、効率的なルートやショートカットを見つけ出すゲームデザインが絶賛されています。ジャンプスケア(驚かせ要素)に頼らず、圧倒的な空気感とサウンド、ダークなユーモアでプレイヤーを引き込む手腕は見事の一言。ボリュームこそコンパクトですが、インディーゲームとしての魅力やアイデアが凝縮された、記憶に残る傑作として多くのプレイヤーに推奨されています。

生成日: 2026/08/01