インターネットサバイバーサバイバーズ

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インターネットサバイバーサバイバーズ

  • 発売日2026年8月16日
  • 開発ビートまりお / COOL&CREATE
  • 販売ビートまりお / COOL&CREATE
  • 価格¥ 1,760
  • 言語🇯🇵 日本語対応

フランちゃんが配信者になってインターネットで大暴れ!?東方Project二次創作・見下ろし型ローグライトアクション!イイネやコインを集めて武器を強化!視聴者数こそがライフだ!迫りくる大量の敵を倒して!どこまでも生き残れ~!

スクリーンショット & 動画

▶ インターネットサバイバーサバイバーズ - トレーラー
▶ インターネットサバイバーサバイバーズ - ゲームプレイトレーラー
▶ インターネットサバイバーサバイバーズ - Ver.1.05 アップデート
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 74.37% (全 277 件 / 👍 206 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間36分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 5 人がプレイ中

最大: 330人 / 31日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #197 (2026-08-31)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 14件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/05 -20% ¥ 1,408
2026/08/16 -15% ¥ 1,496

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • フランドールをはじめとする紅魔郷のキャラクターたちのドット絵やイラスト、UIのデザインが非常に可愛らしく魅力的である。
  • 東方アレンジで有名なサークルによるBGMや楽曲が素晴らしく、ゲームの雰囲気を大いに盛り上げている。
  • インターネット上の様々なネットミームや原作のスペルカードを再現した演出が豊富で、ファンにとってニヤリとできる要素が詰まっている。
  • 1プレイが15分程度と手軽に遊べる設計になっており、序盤の爽快感やテンポの良さは楽しめる。

【悪い点】

  • ヴァンサバライク(サバイバー系)としてのゲーム性が未熟で、最大レベルが30に制限されているため終盤のビルドの自由度や爽快感が損なわれている。
  • 武器やキャラクター、ステージのバリエーションが少なく、すぐにコンテンツを消費し尽くしてしまうボリューム不足感がある。
  • 画面上の弾幕やエフェクトが激しすぎて自機や敵の弾幕が非常に見づらく、視認性が悪い。
  • リロールの仕様や武器・パッシブの排出率、経験値の回収などに運が絡む要素が多く、理不尽に感じる場面や単調に感じる部分が多い。

【どんな人向けか?】

東方Projectのキャラクターや世界観、特にフランドールが好きなファンやネットミームを楽しめる人向け。純粋なゲーム性や高いリプレイ性を求めるサバイバー系ゲームのファンには向いていない。

【総評】

本作は、東方Projectの二次創作およびインディーズゲームとしての魅力的なビジュアルや音楽、ファンの心をくすぐるネタの数々において非常に高いクオリティを誇っています。しかし、サバイバー系のアクションゲームとしてのシステム面やバランス調整には多くの粗が目立ち、特にレベル上限の制限やボリューム不足、視認性の悪さなどがプレイの快適さを損なっています。ゲーム性よりもキャラクターの可愛さや雰囲気を手軽に味わうためのファンアイテムと割り切るのが無難な作品です。

生成日: 2026/10/15

【良い点】

  • フランドールをはじめとするキャラクターのドット絵やイラスト、モーションが非常に可愛く作り込まれている。
  • IOSYSやCOOL&CREATEによる東方紅魔郷のアレンジBGMや楽曲が最高に素晴らしい。
  • 操作が移動のみと非常にシンプルで、武器が最大レベルになると自動で強力なスペルカードに進化するため、お手軽に爽快感が味わえる。
  • 懐かしのネットミームやパロディ要素がふんだんに盛り込まれており、元ネタが分かる人にとってはクスッと笑える楽しさがある。

【悪い点】

  • レベル上限が30と低めに設定されているため、終盤は自由にビルドを組めず、リロールコストの高さも相まって運要素が強すぎる。
  • 画面が自身の攻撃エフェクトや敵の弾幕で埋め尽くされ、自機やボスの位置が分からなくなるなど視認性が非常に悪い。
  • プレイアブルキャラクターがフランのみで武器種も少なく、ステージ数や全体のボリュームが価格のわりに物足りない。
  • トロフィーや実績の難易度設定がゲームのボリュームや丈に合わず、コンプリートを目指すプレイヤーにとってはかなりの苦行になる。

【どんな人向けか?】

東方Projectの紅魔郷メンバーや可愛いキャラクター、良質なアレンジ音楽が好きで、ライトに短時間で爽快感を味わいたい人に向いています。一方で、本格的で歯ごたえのあるビルド構築や大ボリュームを期待するヴァンサバライクのコアなファンにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、東方Projectと古き良きインターネットミームを掛け合わせた、雰囲気重視のカジュアルなヴァンサバ風アクションゲームです。圧倒的なクオリティを誇るBGM、可愛らしいドットアニメーション、そして気楽に遊べるシンプルなゲームシステムは多くのプレイヤーから高く評価されています。しかし、ゲームバランスの調整不足、低いレベル上限によるビルドの自由度の低さ、視認性の悪さ、全体的なボリューム不足など、純粋な「ヴァンサバライクゲーム」として見ると不満点が残るのも事実です。過度なやり込み要素を求めず、キャラクターや音楽を楽しみながらサクッと遊ぶファンアイテムと割り切ることで、十分に満足できる作品と言えます。

生成日: 2026/10/15