MINERALS: Deep Core Mining

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MINERALS: Deep Core Mining

  • 発売日2026年8月12日
  • 開発THINK & FEEL
  • 販売THINK & FEEL
  • 価格¥ 980
  • 言語🇯🇵 日本語対応

広大な地下を採掘し、大量の鉱石や宝石を集めて!集めて!集めまくれ!「MINERALS: Deep Core Mining」はローグライト要素を持つハチャメチャ採掘ゲーム。集めた資源で能力を強化して、採掘のたびに変化する無限の地下へ挑戦しよう!

スクリーンショット & 動画

▶ MINERALS_Build_Highlight
▶ MINERALS_Gameplay
▶ MINERALS_FineMinerals
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 78.26% (全 23 件 / 👍 18 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間19分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2 人がプレイ中

最大: 18人 / 12日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #192 (2026-08-14)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/05 -20% ¥ 784

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 序盤から次々と強化要素が開放され、ガンガン掘り進めていく爽快感と楽しさがある。
  • ローグライト要素が取り入れられており、ランごとに異なるビルドを組む面白さがある。
  • サバイバルゲームなどの採掘・資源集めが好きであれば、比較的まったりと長時間没頭できる。
  • コントローラー操作に対応しており、操作自体は快適にプレイできる。

【悪い点】

  • 終盤になると1回のランが10分以上と長くなり、レベルアップ時の膨大な選択肢を毎回手動で選び続ける作業が非常に面倒で苦痛になる。
  • メインのドリル強化以外(ドローンや爆弾など)の火力が低すぎて実用性が乏しく、戦略の幅が狭い。
  • どの鉱石がどの深度で手に入るのか分かりづらい不親切な仕様がある(※後に改善アディショナルあり)。
  • クラフト時の個数指定が不便であり、精錬システムのUIや素材要求数が後半になるにつれて重労働感が増す。
  • BGMが地味で単調なうえ、明確なゴールやエンドコンテンツ不足を感じるプレイヤーも多い。

【どんな人向けか?】

数字が大きくなっていくインクリメンタルゲームや、ひたすら地中を掘り進める作業ゲーが好きな人に向いています。一方で、サクサクとしたテンポ感を重視する人や、快適なエンドコンテンツを求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、ドリルを強化しながら深く掘り進めるインクリメンタル・ローグライト風の採掘ゲームです。序盤の成長スピードや資源を掘る快感は高く評価されているものの、ゲーム後半におけるレベルアップ時の選択頻度の多さや、単調な作業の繰り返し、一部バランスの悪さから「だるさ」や「虚無感」を感じるという意見が目立ちます。価格に対してのボリュームやUIの洗練度には賛否両論あるものの、まったりと地道な作業を楽しみたいプレイヤーであれば、一定の満足感を得られる作品と言えます。

生成日: 2026/09/27

【良い点】

  • 序盤にバンバン強化要素が開放されていく段階や、ゴリゴリと深く掘り進めていく感覚には確かな楽しさがある。
  • メインユニットの強化を進めていくと一気に採掘速度が増し、キャラクターが強くなっていく爽快感を味わえる。
  • コントローラーでの操作に対応しており、対応デバイスを使えば快適にプレイできる。

【悪い点】

  • 後半になると1回のランが10分以上と長くなり、その中で頻繁に発生するレベルアップごとのスキル選択作業が非常に面倒で疲労感を伴う。
  • ドローンや爆弾の火力が低すぎるなどバランスが調整しきれておらず、メインのツルハシ(ドリル)を強化する以外の選択肢に乏しい。
  • 明確なゴールラインやゲームの終わりの見えにくさに加え、後半は要求素材数が激増して作業感が強くなる。
  • キーコンフィグの不在や、UIの分かりにくさ、BGMの地味さなど、細かな仕様面でストレスを感じる要素が多い。

【どんな人向けか?】

コツコツと鉱石を掘り進める作業ゲーや、ローグライト要素のあるインクリメンタルゲームが好きな人に向いています。一方で、テンポの良さや明確なゲームの終わりを求める人、単調な作業や繰り返しに耐性のない人にはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は、ドリルで地下深くを掘り進めながら自機を強化していく採掘系のインクリメンタル・ローグライトゲームです。序盤の成長スピードや、ゴリゴリと掘っていく気持ちよさには一定の魅力があり、価格相応に楽しめる部分はあるものの、多くのプレイヤーが後半のゲームバランスや操作の煩雑さに不満を抱いています。特に、ランが長くなるにつれて発生する大量のレベルアップ選択の手間や、主要武器以外の使い道のなさは改善が望まれるポイントです。総じて、光る部分はあるものの、細部の作り込みやバランス調整に惜しさが残る作品と言えます。

生成日: 2026/09/27