System Shock
深宇宙で生死をかけて戦うファースト・パーソン・ファイト
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 90.36% (全 13,097 件 / 👍 11,834 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
21時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 92 人がプレイ中
最大: 197人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 1994年の名作の雰囲気を忠実に再現しつつ、現代的なグラフィックや操作性にブラッシュアップされている。
- 親切な誘導がないため、自分でオーディオログを聞き、メモを取りながら謎を解いていく「昔ながらのサバイバルと探索」の達成感が非常に高い。
- 圧倒的なサイバーパンクの雰囲気、優れたサウンドデザイン、敵AIであるSHODANの存在感が際立っている。
- 武器の種類が豊富で、それぞれに異なる用途があり、探索やリソース管理のやりがいがある。
【悪い点】
- マップが複雑な迷路状になっており、目的地が分からず過剰なバックトラック(往復移動)が発生してフラストレーションが溜まりやすい。
- 後半の敵の物量や配置、被ダメージの高さに対して戦闘の挙動(手探り感やもっさり感)が追いついておらず、理不尽に感じることがある。
- サイバー空間のセクションや一部のパズル(チェスなど)が単調で、ゲームのテンポを悪くしている。
- インベントリの管理が厳しく、アイテムの取捨選択にストレスを感じやすい。
【どんな人向けか?】
現代のゲームのような手厚い道案内を好まず、自力で考えて探索や謎解きをする硬派なオールドスクールRPG・イマーシブシムが好きなプレイヤーに向いています。一方で、テンポの良さや親切なクエストマーカー、洗練された爽快なシューターアクションを求めるプレイヤーには全く向いていません。
【総評】
本作は、名作SFホラー・イマーシブシムの原点を現代に蘇らせた非常に意欲的なリメイク作品です。プレイヤーを甘やかさないゲームデザインは、人を選ぶものの、自力で暗い宇宙ステーションの謎を解き明かした際の強烈な達成感と、唯一無二の緊張感ある体験を提供してくれます。いくつかのゲームデザインの古臭さや後半のバランスの粗さは目立つものの、名作のDNAをしっかりと受け継いだインディー・リメイクとして、オールドスクールなゲームファンにとってはプレイする価値のある一作です。
生成日: 2026/10/06
【良い点】
- 90年代の名作SFサバイバルホラーFPSの世界観と骨太なゲーム性を、雰囲気を損なわずに現代的なグラフィックで美しくリメイクしている。
- プロレベルの丁寧な日本語翻訳が実装されており、オーディオログやテキストを理解しながらストーリーや探索を楽しめる。
- 近年の過保護なゲームとは異なり、手探りでマップを探索し、自ら情報を集めて謎を解いたときの高い達成感が味わえる。
- 主人公の身体拡張やリソース管理、武器や弾薬の選択など、プレイヤーのプレイスキルや判断力がダイレクトに反映される深みのあるゲームデザイン。
【悪い点】
- マップの導線が極めて不親切で、何をすべきか分からずに迷子になりやすいうえ、セーブやリソース管理を怠ると詰むリスクがある。
- コントローラー(パッド)での操作性に難があり、キーアサインの不具合やマップへのメモ書きができないなど、PCのキーボード&マウス操作が強く推奨される。
- サイバー空間でのハッキングやシューティングパートが非常に難しく、人によってはストレスフルで苦行に感じられる。
- 一部の環境においてUIやテキストの文字が小さすぎて読みにくい、または過去にクラッシュや実績解除のバグなどの報告がある。
【どんな人向けか?】
理不尽な難易度や徹底的なリソース管理に耐性があり、自力で探索して謎を解くことが好きな高難易度ゲーム愛好家に向いています。一方で、明確なゲームの誘導や親切なナビゲーションを好むプレイヤーや、ゆったりと快適にストーリーを楽しみたい人には向いていません。
【総評】
本作は、往年の名作を現代の技術で忠実に蘇らせた硬派なイマーシブシム/サバイバルホラーFPSです。不親切なマップ構造や厳しいリソース管理など、昔ながらのレトロゲーム特有のハードルは残されていますが、それを乗り越えた先にある深い没入感と緊張感は唯一無二の魅力を持っています。アップデートにより日本語UIや細かい不満点も改善されており、歯ごたえのあるSFサバイバルを求めているプレイヤーにとっては挑戦しがいのある傑作となっています。
生成日: 2026/10/06























