SlashZero Demo

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SlashZero Demo

  • 発売日2026年9月3日
  • 開発Streetlamp Studio
  • 販売Skystone Games
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

SlashZeroは、3D横スクロール型アクションローグライクゲーム。 タイムハッカーとなり、さまざまな時間軸を駆け巡ろう。アクションテクニックと戦略を駆使して、キーアイテムを集め、手がかりを探し出し、真実の断片をつなぎ合わせ、「虚数の治者」HIEROS-Iを倒せ! 果たして、真相は本当にそれだけなのだろうか?

スクリーンショット & 動画

▶ ストーリートレーラー
▶ グローバ初公開トレーラー
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
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スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
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1 / 11

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.39% (全 333 件 / 👍 301 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間47分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 18 人がプレイ中

最大: 165人 / 17日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • スタイリッシュで美麗な3Dセルルックのグラフィックと、シームレスなカメラワークやダイナミックな演出。
  • 爽快感のある高速なアクション戦闘。空中コンボの繋がりが非常にスムーズで、手触りが良い。
  • 近接特化のキャラクターや遠距離銃撃キャラクターなど、戦闘スタイルの異なる複数の操作キャラが魅力的。
  • 《ハデス》や《蒼翼:混沌效应》にインスパイアされた、属性权能やチップによる豊富な局内・局外ビルド構築要素。
  • 体験版のボリュームが非常に豊富で、長時間楽しめる。

【悪い点】

  • 完璧なパリィ(格挡)の判定がシビアかつリスクに見合わず、メリットが薄く感じられる。
  • 回復手段が乏しく、雑魚敵の攻撃が激しいため、道中の難易度やリソース管理が厳しすぎる。
  • 画面上の敵やエフェクトが多すぎると、敵の攻撃予兆が見づらくなり、初見殺し要素がやや多い。
  • 一部のプラットフォームアクション(跳跳乐)やマップ選択の直感性に欠ける部分がある。

【どんな人向けか?】

スタイリッシュなアクションやサイバーパンク風の世界観が好きなプレイヤー、および歯ごたえのあるローグライク要素を楽しみたい人に向いています。一方で、シビアなパリィ判定や高い難易度、リソースの少なさにストレスを感じやすい手堅いゲームバランスを好むプレイヤーにはやや不向きです。

【総評】

本作は、ハイクオリティな3Dセルルック美術とスピード感あふれるアクション、奥深いビルド構築要素を兼ね備えた優れた横スクロール・アクションローグライクゲームの体験版です。細かい操作感の調整や難易度バランス、リソース周りなどに改善の余地はあるものの、全体的な完成度やポテンシャルは非常に高く、正式リリースへの期待が大きく高まる作品に仕上がっています。

生成日: 2026/09/15