Long Gone Days
初任務に向かうため、ロークは生まれて初めてコアの基地から外の世界に出た。だが彼が参加した作戦には、暗い真実が隠されていた。ロークは戦場を離れ、避けられない戦争と向き合うことになる。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 87.99% (全 558 件 / 👍 491 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
11時間27分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 5人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
『Long Gone Days』は、近未来の現代戦を舞台にした、物語重視のターン制RPGです。プレイヤーは秘密軍事組織で育てられた狙撃兵「Rourke」となり、過酷な現実と向き合いながら信念を貫く旅路を辿ります。以下に本作のレビューを要約します。
【良い点】
- 秀逸なアートと演出: 精巧なドット絵と、要所で挿入される高品質なアニメ調のイラストの組み合わせが非常に美しく、プレイヤーの没入感を高めています。
- 心に刺さる物語: 戦争の非情さとその中にある人間ドラマ、政治的駆け引きが丁寧に描かれており、キャラクターの心情変化や成長が魅力的です。
- 独自の世界観と音楽: 現代の国々をモデルにした世界設定や、緊張感を演出するBGMが素晴らしく、他にはない独特の雰囲気を持っています。
- 遊びやすい設計: レベル上げや装備品の購入といった煩雑な育成要素を排除しており、物語をテンポよく楽しめます。
【悪い点】
- 戦闘システムの物足りなさ: 多くのプレイヤーが戦闘のテンポの悪さや、単調さを指摘しています。戦略的深みが少なく、中盤以降はボス戦が冗長に感じられる場面があります。
- 物語の収束と説得力: 終盤の展開が急ぎ足に感じられるという声が多く、一部のキャラクターの行動原理やプロットの転換が「唐突すぎる」と受け取られることがあります。
- ゲームとしての利便性: 回復手段が限られているためバランス調整に苦労する場合があるほか、移動の回数が多い割に移動速度が遅い、または迷路のような構造がストレスになるという意見も目立ちます。
【どんな人向けか?】
- 戦闘の楽しさよりも、現代社会や政治、反戦といった重厚なテーマの物語や、美しいピクセルアートの世界観をじっくり味わいたいプレイヤーに向いています。
- 一方で、歯応えのあるRPGバトルや、複雑な戦略、あるいは洗練されたゲームシステムを強く求めるプレイヤーには、少し物足りないかもしれません。
【総評】
『Long Gone Days』は、ビジュアルと情緒的なストーリーテリングにおいて非常に高い評価を得ている作品です。軍事組織の枠組みの中で翻弄される青年たちの姿は多くのプレイヤーの心を揺さぶり、感情的な共鳴を生んでいます。
一方で、ゲーム性に関しては賛否が分かれています。特に、物語に集中したい層からは「育成要素がなくスムーズ」と歓迎される一方で、RPGとしての戦略性やテンポを重視する層からは「戦闘が作業的で退屈」という指摘が多く見られます。また、言語の壁をゲームシステム(翻訳)として組み込むなどの面白い試みがあるものの、全体として「物語を読むためのRPG」という側面が強いため、プレイ体験はプレイヤー個人の好みに強く依存します。
総じて、物語やキャラクターとの絆、独特の雰囲気あるアートワークに価値を感じる方であれば、短時間で濃密な体験ができる傑作として自信を持っておすすめできます。戦闘面に過度な期待をせず、一編のインタラクティブな物語として楽しむのが本作を最大限に堪能するコツと言えるでしょう。
生成日: 2026/07/09



















