Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation

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Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation

  • 発売日2018年4月9日
  • 開発ProjectMoon
  • 販売ProjectMoon
  • 価格¥ 2,570
  • 言語🇯🇵 日本語対応

予測不能の怪物たち。プレイヤーはモンスターを収容しているロボトミー社の管理人となり、様々な種類のモンスターを管理していきます。プレイヤーは職員たちに命令し、その結果を観察していきます。怪物からのエネルギーを集めて設備を拡張し、より多くの怪物を管理します。

スクリーンショット & 動画

▶ Official Trailer
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
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スクリーンショット 9
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 94.28% (全 58,467 件 / 👍 55,120 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

15時間レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,072 人がプレイ中

最大: 4,387人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #193 (2026-11-03)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 58件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/27 -66% ¥ 873
2026/10/02 -66% ¥ 873
2026/06/29 -66% ¥ 873
2026/03/20 -66% ¥ 873

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 魅力的な世界観と、100種類以上の個性豊かで独創的な異想体(アノマリー)の設定やビジュアル。
  • ストーリーとゲームプレイが深く結びついており、徐々に世界の真相へと迫っていくプロットが非常に引き込まれる。
  • 癖になる中毒性の高いゲームループや、雰囲気を盛り上げる素晴らしい音楽。
  • トライ&エラーを繰り返して難関を突破したときの、得も言われぬ達成感と快感。

【悪い点】

  • 試行錯誤のコストが非常に高く、外部の攻略情報(WIKIなど)を頼らないと難易度とプレイ時間が跳ね上がる。
  • 後半になると管理すべき職員や異想体の数が膨大になる一方で、UIやシステムの便利機能が不足しており操作が非常に忙しい(マルチタスク地獄)。
  • バグの存在や最適化不足、また一度失った職員の継承ができない仕様などによる理不尽なストレス。
  • 周回プレイや終盤の育成・グリインド(周回作業)が単調かつ過酷になりがちである点。

【どんな人向けか?】

  • 難解なマネジメントや高い難易度、過酷なトライ&エラーを楽しむ「マゾヒスティックなゲーム体験」やハードな管理シミュレーションが好きなプレイヤーに向いています。
  • 一方で、理不尽な死や膨大なやり直し、攻略情報を調べる手間、激しいマルチタスクに耐性のないプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、一筋縄ではいかない狂気的な収容所を運営する、非常に硬派で独創的な経営シミュレーションゲームです。魅力的な世界観やストーリー、唯一無二の異想体デザインが高く評価されている一方で、プレイヤーに強いられる試行錯誤の負荷や不便なUI、容赦なく職員が命を落とす理不尽さから、愛憎入り混じる評価を受けています。しかし、それらの苦難を乗り越えた先にある体験は代えがたいものがあり、難易度の高さを理解した上で挑戦する覚悟があるならば、深く記憶に残る名作となるでしょう。

生成日: 2026/10/07

【良い点】

  • SCPなどの怪異管理をモチーフにした世界観や、ダークで深いストーリーが非常に魅力的である。
  • 個性豊かなアブノーマリティ(モンスター)を管理し、装備を収集したり図鑑を埋めたりする育成・コレクション要素が楽しい。
  • トライ&エラーを重ね、高難易度な状況や初見殺しを乗り越えてクリアできた時の達成感が非常に大きい。
  • 一日のやり直し機能があるため、失敗しても試行錯誤しながら少しずつ進めていくことができる。

【悪い点】

  • 初見殺しや理不尽な要素が非常に多く、プレイヤーを選ぶ高難易度であること。
  • 後半になるにつれて管理する対象が増え、高度なマルチタスクが求められるため人によっては強いストレスを感じる。
  • インターフェイスの不便さや、進行に影響するバグ・翻訳の粗さが一部見受けられる。
  • 職員の育成や管理に手間がかかり、クリアまでに膨大な時間が必要となる。

【どんな人向けか?】

SCPやダークな世界観、シビアなリソース管理ゲームが好きな人、歯応えのある高難易度な死にゲーに根気強く挑める人に向いています。一方で、マルチタスクや理不尽な要素、長時間の試行錯誤が苦手な人には向いていません。

【総評】

本作は、一筋縄ではいかないモンスターの管理と企業経営を並行しながら生き残る、唯一無二のシミュレーションゲームです。プレイ中は数々の初見殺しや過酷な状況に直面し、時にはストレスや絶望を味わうことになりますが、それらを乗り越えて物語の深部に触れた時、得がたい強烈な感動と達成感が得られます。万人に手放しでおすすめできる難易度ではありませんが、ハマるプレイヤーにとっては人生の記憶に残るような最高の体験をもたらしてくれる名作です。

生成日: 2026/10/07